- •Основні положення
- •1.Історія розвитку обчислювальної техніки.
- •2.Значення застосування комп.Техніки.
- •3.Основні положення науки інформатики
- •4.Представлення інформації в компютері
- •5.Програмне забезпечення та апаратні засоби компютера.
- •6.Призначення і типи операційних систем.
- •8. Структура розміщення інформації. Поняття файла і папки.
- •1.Призначення, складові частини робочого столу, панелі задач, панелі “Microsoft Office”.
- •Сетевое при існуванні мережі комп. Можна отримувати доступ до
- •2. Команди кнопки “Пуск”.
- •Програма”Проводнік”.
- •1.Складові частини вікна.
- •2.Створення, перейменування, виділення папок, файлів, ярликів.
- •3.Копіювання, перенесення файлів.
- •4.Поиск файлов и папок
- •5.Сортування файлів
- •6.Перегляд файлів у вигляді “Списку”чи ”Таблиці”.
- •2.Використання і склад лінійок прокручування. Зміна розміру перегляду вікна.
- •3.Робота з фрагментами тексту (виділення, копіювання, вилучення, вставлення блоків тексту.
- •4.Робота з панелями інструментів
- •5.Заміна символів у документі. Користування автотекстом.
- •6. Використання функції “Обрамление” і “Заливка”(“Границы и заливка”).
- •7. Форматування тексту (параметри абзацу, шрифту), сторінки
- •8. Робота з буквіцею
- •9. Вставлення символів
- •10.Робота із виносками, рисунком, колонтитулами
- •11. Робота із списками, колонками
- •12. Вставлення ін. Файлу у поточний
- •13.Вставлення і вилучення номеру сторінки.
- •14. Робота з написом.
- •15. Створення змісту, переліку ілюстрацій, предметного вказівника.
- •16. Робота з редактором формул.
- •20.Робота з кнопками панелі “рисование”
- •2.Побудова діаграм (зміна типу діаграми, масштабу побудови д-м, додаваня назв вісей х,у д-ми, легенди).
- •3. Створення і робота з макросами.
- •4. Використання функцій: Автосума, Счет, Счетесли, Срзнач, Макс, Суммесли, Если (функція із складною умовою), Округл, Произвед.
- •5. Використання абсолютної та відносної адресацій.
- •6. Робота з матрицями.
- •7.Використання функцій: Автофильтр, Расширенный фильтр.
- •8.Розрахування проміжних підсумків у бд.
- •9. Використання функцій пошуку рішень
- •10.Застосування принципів впропадження та зв’язування об’єктів.
- •11.Використання функцій дмин, дсрзнач, бдсумм, бдсчет, бдпроизвед при роботі з базами даних.
- •12. Створення зведених таблиць.
- •1. Робота з таблицями, типи даних, умова для значень поля. Функція Мастер Подстановки,формати Вводу-Виводу.
- •6.Використання командних кнопок, гіперпосилань, вкладок, перемикачів, підпорядкованих форм у формі.
- •7. Створення кнопкової форми
- •8.Створення і робота з макросами
- •9. Експортування інформації у файли exel та html.
- •10. Імпорт
- •Мережи.
- •1.Поняття мереж, програмні та апаратні засоби мереж.
- •2.Фізичні та логічні топології мереж.
- •3. Робота з Броузерами “Інтернет”
- •Рядок заголовка – налічує типові елементи лолатка Windows.
- •4. Пощук інформації в “Інтернет”
- •5. Електронна пошта.
- •6. Створення web-сторінок.
- •Visual Basic
- •5. Оператори цикла
- •6.Створення меню
- •7.Створення і виконання програм.
Visual Basic
Складові частини вікна
Visual Basic--потужна с-ма програмування, яка дозволяє створити складні програми, що працюють в середовищі Windows. Після активізації Microsoft Visual Basic з'являється вікно нового проекту. Проект-- це завершена програма, яка може складатись з декількох файлів. У вікні є вкладка NEW, що містить перелік кількох проектів. За умовчуванням активізується Standart. exe., кн. "Открыть", Новый проект. З'являється вікно: 1) General-- панель (зліва), яка містить набір елементів керування, які використовуються при створенні проекту, 2) Project -- панель (зправа), яка містить список елементів (файлів), що складають проект, 3) кнопки View Code, View Object (зправа зверху) для переходу у режим кодів і навпаки, 4) Properties- панель, де ми задаємо властивості кожному об'єкту проекту (назву, колір, розмір і т.д.), 5) Form Layout --розмежування форми на екрані, 6) Project --cама форма. Засоби керування використовуються для створення об'єктів у формі (командна кнопка, поле типу Label). Об'єкт --це елемент інтерфейса користувача, створений за допомогою засобів керування. У вікні властивостей можемо змінювати властивості.
Типи змінних
Змінна --місце розташування данних в програмі. Змінні можуть зберігати початкові значення, значення результатів розрахунків, значення властивостей. Змінну в програмі оголошують. При оголошенні визначають ім'я, тип і розмір змінної. Ім'я обов'язково починається з літери, вміщує до255 символів але не може містити крапок. Іменем не можуть бути стандартні назви (Label…) або ключові слова. За умовчуванням всі данні мають тип Variant. Типи змінних: Integer-2б; LongInteger-4б; Single-precision Floating point- 4б; Currency-8б; String-8б; Date-8б; Variant-16б-число, 22б+1б- символ. Для оголошення змінної використовується оператор DIM<ім'я змінної>[AS<тип>].
Функції InputBox, MsgBox та інші.
Ф-ія --це оператор, який виконує визначені дії і повертає результат роботи в програму. Ф-ія може мати 1 або декілька аргументів, які беруться в дужки і відокремлюються комами.
InputBox використовується для збереження вхідних даних. При використанні цієї ф-ії на екрані з'являється діалогове вікно із запитом для вводу значень, які присвоюються змінній, що є аргументом ф-ії. Заг. вигляд ф-ії: InputBox (арг.1[, арг.2,…])
MsgBox виводить у форму попередньо введені значення в діалоговому вікні. Заг. вигляд ф-ії: MsgBox (Messege [, Button][, Title]). Messege --повідомлення на екрані, Button --це число в залежності від значення якого змінюється вигляд діалового вікна (16- вікно з цим повідомленням, 64- інформаційне вікно, 3- у вікні з'явл. кн. Да, Нет, Отмена), Title-- текст в рядку заголовка вікна.
Інші: ABS(n)- абсолютне значення n,Cos(n)- косинус кута n, Exp(n)- константа, Log(n)- натуральний логарифм від n, Rnd(n)- генерація випадкового числа; Sgn(n)- повертає -1, якщо n<00, 0 якщо n=0, +1 якщо n>0; Sin(n)- синус, Sqr(n)- корінь квадратний, Tan(n)- тангенс, Val(n)- перетворення рядкової велчини в число, Str(n)- перетворює чисельне значення в рядкову величину.
Ф-ії для роботи з рядковими зм-ми: Ucase -перетворення всіх символів у верхній регістр (великі літери), Lcase - перетворення всіх символів у нижній регістр, Right -перетворення заданого числа символів починаючи від кінця рядка (Right ("Petrov", 2)="ov", Mid -повертання заданого числа символів починаючи з вказаної позиції (Мшв("Ivanenko",2,3)="van", String -повторення вказаного символа визначену кількість разів (String (4,"$")=$$$$, Asc -повертання кода для вказаного символа їз таблиці символів (Asc("R")=82, CHR -повертання символа для вказаного кода.
Умовні оператори
Умовні оператори використовуються в програмах для керування кодом виконання програми в залежності від значення умови, яка перевіряється. Результатом перевірки умови є значення TRUE або FALSE. І це значення може бути збережено у змінних типу Variant або Boolean. IF <умова> THEN <дія> (IF passw="100" THEN Load.Form). Якщо дія включає декілька операторів, тоді після THEN відбувається перехід на наступний рядок
IF passw="100" THEN
Load.Form1
Form1.show
End IF
У випадку коли дія повинна виконуватися при значенні умови FALSE використ. оператор
IF not passw="100" THEN
MsgBox "Пароль невірний"
Якщо умовний оператор має декілька умов, він наз. складним умовним оператором і має вигляд:
IF <умова1> THEN
<дія1>
ELSE IF <умова2> THEN
<дія2>
ELSE
<дія3>
End If.