- •Базовые задачи прикладной математики
- •Инструкция по подстановке индивидуальных abcd-номеров.
- •Ссылки.
- •Ответы на стандартные вопросы. Преподавателям.
- •Указания студентам.
- •1Й раздел: Списки литературы. (Всё искать на специализированном книжно- поисковом сайте www.Ebdb.Ru).
- •Задачи принятия решений в условиях конфликта интересов (теории игр)
- •Антагонистическая игра
- •Стохастическая игра. Сжимающее отображение.
- •Олигополия. Дуополия Курно и Штакельберга.
- •Вектор Шепли.
- •Последовательное равновесие для многопериодной дилеммы заключённого.
- •Игры в позиционной форме (дерево игры).
- •Смешанные равновесия. Игра2xn.
- •Популяционные игры. Игра ястреб-голубь.
- •Игра перекрёсток.
- •Равновесия в угрозах.
- •Теория и методы принятия многокритериальных решений. Метод Ларичева запрос
- •Анализ иерархий. Классический случай.
- •10 Составных критериев: Вальда, Сэвиджа, Байеса, Лапласа, справедливого компромисса, оптимизма и др.
- •Исследование Операций Управление запасами.
- •Задачи финансовой математики. РасчётIrr-рентабельности
- •Классические задачи на графах Алгоритм (Крускалла) построения минимального остовного дерева.
- •Задача коммивояжёра. Метод ветвей и границ.
- •Алгоритм Форда-Фалкерсона поиска максимального потока в сети.
- •Динамическое программирование. Динамическое программирование. Кратчайшие пути на ориентированном графе.
- •Алгоритм поиска кратчайших путей на неориентированном графе.
- •Сетевое планирование. Ребро-работа.
- •Сетевое планирование. Представление узел-работа.
- •Графический метод линейного планирования (программирования)
- •Транспортная задача.
- •Система массового обслуживания.
- •Вычислительная математика и теория алгоритмов Преобразование фурье.
- •Быстрое пф.
- •Имитация алгоритма Шеханге-Штрассена
- •Простейшее битовое преобразование Фурье.
- •Сортировка.
- •Алгоритм Карацубы.
- •Алгоритм Штрассена быстрого перемножения матриц.
- •Криптография
- •Алгоритм Евклида.
- •Алгоритм Масси-Омуры
- •Алгоритм Диффи-Хелмана.
- •АлгоритмRsa
- •Лабораторная в Экселе: ВзломRsa: алгоритм квадратичного решета для факторизации составного модуляRsa.
- •Дискретная математика. Расчёт функции Эйлера для составных чисел.
- •Логика. Нормальные формы. Теорема Поста.
- •Кванторы.
- •Релейно-контактныесхемы.
- •Алгоритм поиска кратчайших расстояний на графе (Уоршалла).
- •Моделирование Часть1. Задача об оптимальном применении вмещающего ландшафта.
- •Качественное исследование равновесий нелинейных обыкновенных дифференциальных уравнений
- •Алгоритмы. Часть 2.
- •Машина Тьюринга. Теорема Кука.
- •Теория информации
- •Вопросык экзаменам. Вопросы по теории алгоритмов.
- •Математическое и имитационное моделирование.
Алгоритмы. Часть 2.
Создать нормальный алгоритм Маркова,
Распознающий Язык Дика Правильных СКОБОЧНЫХ выражений. Скобочные выражения получаются из первых 3х уникальных чисел в последовательности (если есть повтор, добавить, при 2-кратном повторе применить ТИПОВОЕ правило создание уникальной комбинации) переводом.
Провести операции над числами. Числа берутся в 1-ричной записи: 3=111, 7=1111111
Вычесть с-d
Сравнить a и с
Умножить на 3
Умножить (cmod3+2)*(dmod2+3)(Универсальным алгоритмом)
Сложить с и d(только методом перегонки * на край)
Часть универсального умножения стоит как все остальные (что несколько зависит от получившейся сложности расчёта).
Машина Тьюринга. Теорема Кука.
(за 4 задачи)(Теорема Кука и одноименная презентация). Рассмотреть машину Тьюринга С языком a,b,c,dmod8(трехсимвольные цепочки). Свести к КНФ.
Пример задания языка, для распознавания которого готовится машина Тьюринга
Пример построения машины мы проведём для более скромного языка
Требуемая , гдеУказания:
Переменные - переменные состояния,- переменные координаты,- переменные, описывающие в каждый момент заполнение ячеек ленты символами алфавита, где
s- состояния,
- координата,
- время
Логика назначения индексов: первым идет индекс посвящённый переменной, для - номер состояния, для- координата на ленте МТ, для- номер в алфавите,, присутствующий во всех наборах - всегда последний индекс, конкретно,
Координатные переменные
,
Переменные состояния
Алфавитные переменные для имеют средний индекс, отвечающий координате.
Пример машины Тьюринга, принимающей язык из двух слов 000 и 001:
Наиболее сложная под-коньюнкция отражает специфику машины Тьюринга
,
в том числе в тупиковых ситуациях
(тупиковая ситуация означает невыполнение Коньюнкции).
Логика этих индексов такова
Если , то для спасения ситуации переменные следующего щага должны принять те значения которые словлены правилом
т.е. машина должна перейти в состояние в момент,,
координата должна сместиться на величину :(в некотором смысле «»).
На ленте должен появиться символ :.
Остальные формулы базируются на конструкции типа
:
Например
или
- что означает одно единственное значение истины для одного и только одного из всего набора в первой скобке.
Действительно, за счет первой скобки
За счёт ,
Например, единственность координаты считывающей головки машины Тьюринга обеспечивает конъюнкция :
Например, за единственность координатной переменной в первый момент отвечает блок объединённых в под-Конъюнкцию дизъюнктов, находящихся во второй строке
.
и- аналогично,
,
- контролирует неизменность символа в отсутствии Каретки,
- переход в принимающее состояние на момент завершения работы.
Теория информации
(задания раздела теория информации не разрешается для непрофильных студентов к замещению заданий по другим предметам решается - их цена мала или они вовсе не оцениваются...)
Вычислить Энтропию
построить блочный код длин 2, 3 и (по указанию преподавателя)4. вычислить основные характеристики. насколько улучшился код по сравнению с неблочным вариантом
Вычислить Энтропию
построить блочный код длины 2
Вычислить Энтропию
Для сложной системы (заданной матрицей 3х3) по определению вычислить
прямым подсчётом
Энтропию
Энтропию
Энтропию
Энтропию
Энтропию
В условиях той же задачи вычислить взаимную информацию (пропускную способность канала)
Вычислить то же для
Вычислить то же для
известно распределение Какая информация содержится в сообщении
Имеет место событие
Имеет место событие
Реализовать алгоритм Фано D=2 для распределения.
Реализовать алгоритм Халфмана
для распределения .D=3
Реализовать алгоритм Фано
Реализовать алгоритм Халфмана
для распределения .D=2
Реализовать алгоритм Фано
Реализовать алгоритм Халфмана
Определить энтропию цепи а) и б)
Построить (для начала бинарный) код. Определить матожидание длины кода, сравнить данное значение с теоретическим пределом - с энтропией распределения.
Теория по "Теории информации".
Энтропия распределения
Энтропия сложной системы - совместного распределения двух величин
Условная энтропия
или
Формулы для условной вероятности
Р(АВ) = Р(А) Р= Р(В) Р
Переход от одной условной вероятности к другой можно
Р=
Доп.раздел
Вопросы по линейной алгебре
(0,4)Решить систему линейных уравнений методом Гаусса ,
(0,4 с проверкой) Методом Гаусса обратить матрицу , основываясь на этом решить две системыи, результат проверить подстановкой.
Посчитать определитель (объём) методом Гаусса
(0,33задачи), б)(0,25 задачи)
Решить модель Леонтьева (найти матрицу перевода вектора конечного вектор выпуска и) с матрицей затрат и вектором конечного потребленя, найти вектор выпуска. Предполагается, что все числаabcdвзяты в стандартном представлении. Для обращения матриц использовать а) ряд, аналогичный ряду геометрической прогрессии б) стандартный метод Гаусса.