- •Einleitung
- •Wortschatz
- •Lexikalisch-grammatische übungen
- •Passende Substantive zu folgenden Verben! Benutzen Sie dabei den aktiven Wortschatz.
- •Passende Verben zu folgenden Substantiven!
- •Passende Substantive zu folgenden Adjektiven und Adverbien!
- •Übung 14. Teilen Sie alle Substantive aus der Aufgabe 12 in einige Gruppen ihrer Deklinationsart nach. Tragen Sie sie in folgende Tabelle ein.
- •Gebrauchen Sie Du-Form.
- •Gebrauchen Sie Wir-Form.
- •Gebrauchen Sie Ihr-Form.
- •Gebrauchen Sie Sie-Form.
- •Texte und aufgaben zum lesen, hörverstehen, sprechen und referieren die heimat
- •Weißrussland
- •Die republik belarus. Die wichtigsten informationen
- •Die Republik Belarus
- •Unsere hauptstadt
- •Aus der Geschichte der Stadt Minsk
- •Geschichte
- •Aus der Geschichte der Republik
- •Aus der Geschichte
- •Das relief, das klima, die pflanzenwelt und die tierwelt
- •Das Relief
- •Das Klima
- •Gewässer
- •Pflanzenwelt und Tierwelt
- •Beobachtungsbogen
- •Verwaltungsgliederung
- •Die Binnenschiffahrt wird auf den Flüssen Pripjat, Dnepr und Beresina betrieben.
- •Verwaltungsgliederung
- •Staatssymbole
- •Staatssymbole
- •Staatsaufbau von weIßRussland
- •Der Präsident
- •Das Parlament
- •Die Regierung
- •Die Verfassung
- •Wirtschaft Aufgabe 1. Machen Sie sich mit folgendem Wortschatz bekannt!
- •«Gib mir bitte..!»
- •Wirtschaft von Belarus
- •Aufgabe 10. Korrigieren Sie die Fehler in folgenden Sätzen.
- •Bevölkerung
- •Bevölkerung
- •Mentalität der belorussen
- •Interviews über Weißrussland
- •Feste und bräuche in belarus
- •Kupalle
- •Die sehenswürdigkeiten von belarus
- •In Partner- oder Kleingruppenarbeit können die Studenten selbständig eigene Kombinationen entwerfen.
- •Strotschizy
- •Dudutki
- •Shirowitschi
- •Mir und neswish
- •Tourismus
- •Die hervorragenden menschen von belarus
- •Hleb ist derzeit nur Mitläufer
- •Jahresausstellungen mit großem Rahmenprogramm
- •I. Domeyko
- •Die deutschen zeitungen schreiben über belarus
- •Literaturverzeichnis
- •Inhaltsverzeichnis
- •225404 Г. Барановичи, ул. Войкова, 21
Wirtschaft Aufgabe 1. Machen Sie sich mit folgendem Wortschatz bekannt!
Die Kreuzung, der Knotenpunkt, das Verkehrsnetz, zurückgehen, der Anteil, das Gaststättengewerbe, der Dienstleistungsbereich, der Unternehmer, die Kippfahrzeuge, die Kalidüngemittel, der Reifen, der Motorrad, die Chemiefaserstoffe, der Zollraum.
Aufgabe 2. Übersetzen Sie die Sätze mit den Wörter aus der Aufgabe 1 ins Russische.
Dank seiner Lage an der Kreuzung der europäischen Handelswege ist Belarus ein Knotenpunkt für die Erschließung neuer Absatzmärkte in den GUS-Staaten.
Dabei spielt eine große Rolle das entwickelte Verkehrsnetz.
Der Anteil der Privatunternehmen im Handel, im Gaststättengewerbe und im Dienstleistungsbereich liegt bei über 70 Prozent.
Belarus stellt über 30 % der Weltproduktion der schwersten Kippfahrzeuge her.
Es werden Reifen, Motorräder, Kalidüngemittel und Chemiefaserstoffe ausgeführt.
Gleichzeitig baut Belarus den gemeinsamen Zollraum mit Russland und Kasachstan auf.
Aufgabe 3. «Memory-Spiel».
Teilen Sie sich in 2 Mannschaften und spielen Sie «Memory-Spiel».
Dabei wiederholen Sie den Wortschatz zum Thema «Wirtschaft». Das Arbeitsblatt unten ist in die einzelnen Karten zu zerschneiden.
die Wirtschaft
|
хозяйство, экономика
|
der Handel
|
торговля
|
der Absatzmarkt
|
рынок сбыта |
der Zweig
|
ветвь, отрасль |
die Arbeitslosigkeit
|
безработица
|
die Landwirtschaft
|
сельское хозяйство
|
das Wachstum
|
рост |
das Einkommen
|
доход |
der Unternehmer |
предприниматель
|
das Privatunternehmen
|
частное предприятие, фирма |
der Betrieb |
предприятие
|
der Zuwachs |
прирост
|
das Bruttoinlandsprodukt |
внутренний валовой продукт |
günstige Bedingungen |
благоприятные условия
|
der Chemiefaserstoff
|
химическое волокно |
Die Marktwirtschaft |
рыночное хозяйство
|
der Maschinenbau
|
машиностроение |
die Arbeitslosenrate |
уровень безработицы
|
die Zollunion
|
таможенный союз |
die Beziehung zu Dat.
|
отношения, связи с к.-л. |
der Investor
|
инвестор |
zusammenarbeiten mit Dat. |
сотрудничать с кем-либо |
das Kippfahrzeug |
cамосвал
|
der Anteil
|
доля, участие |
das Düngemittel |
удобрение
|
Aufgabe 4. Domino
Teilen Sie die Lerner in Kleingruppen von 3-5 Personen. Kopieren Sie für jede Gruppe das Spielblatt, wo einzelne Teile der Wortfügungen zu finden sind. Schneiden Sie die Felder auseinander und legen Sie sie als Stapel. Jede Gruppe soll passende Teile finden und die Wortfügungen bilden. Keine Karte soll übrig bleiben, alle muss man mit einander verbinden.
Muster:
|
Weizen |
|
|
|
|
anbauen |
Agrarsektor |
|
|
|
|
entwickeln |
Einkommen |
|
|
|
|
|
vergrößern |
Spielblatt
|
die Güter |
exportieren |
die Rohstoffe |
liefern |
die Industrie |
entwickeln |
das Ackerland |
benutzen |
neue Absatzmärkte |
finden |
das Lebensnivea |
verbessern |
den Weizen |
anbauen |
die Marktwirtschaft |
bevorzugen |
private Unternehmen |
unterstützen |
den Vertrag |
abschließen |
die Verhandlungen |
durchnehmen |
mit den Handelspartnern |
zusammenarbeiten |
die Erzeugnisse |
ausführen |
Kalisalz |
fördern |
die Investoren |
suchen |
die Löhne |
erhöhen |
neue Arbeitsplätze |
schaffen |
die Wirtschaftsbeziehungen |
aufnehmen |
die Einrichtung der Betriebe |
modernisieren |
|
Aufgabe 5. Die Rätsel
Schneiden Sie die Felder auseinander und verteilen Sie sie an die Kursteilnehmer. Jeder (jede) Kursteilnehmer(in) muss den Begriff, den er (sie) auf der Karte hat, erklären, ohne ihn zu nennen. Die anderen Studenten (innen) müssen diesen Begriff erraten und ihn nennen. Man muss dabei Relativsätze gebrauchen.
die Planwirtschaft |
der Vertrag |
der Absatzmarkt |
die Marktwirtschaft |
der Betrieb |
der Lieferant |
die Nahrungsmittelindustrie |
das Ackerland |
der Investor |
die Verhandlungen |
die Rente |
das Vorkommen |
die Zollunion |
der Lohn |
die Währung |
Aufgabe 6. Wortsalat
Zwei Gruppen werden gebildet. Jede Gruppe denkt sich einen Satz zum Thema «Die Wirtschaft» aus, wobei die Zahl der Wörter der Zahl der Gruppenmitglieder entsprechen muss. Anschließend trägt jede Gruppe der anderen ihren Satz vor, indem sie alle Wörter gleichzeitig ruft. Die andere Gruppe muss aus den erkannten Einzelwörtern den Satz richtig zusammensetzen.
Aufgabe 7. «Gib mir bitte»
Grammatisches Thema: Imperativ
Spielform: Würfelspiel in Kleingruppen
Spieldauer: 25-35 Minuten
Material: Spielbrett (A), 15 kopierte und ausgeschnittene Fragekarten (B), 2 Würfel, Spielsteine
Das Spiel
Der Imperativ ist kein leichtes grammatisches Thema, denn es müssen gleich drei Formen gelernt werden. Die Höflichkeitsform ist den Studenten zumindest passiv bereits bekannt, da das Lehrwerk wie auch der Lehrer bereits von der ersten Stunde an Anweisungen im Imperativ geben: «Lesen Sie...» «Ergänzen Sie...» etc. Schwer fällt den meisten Studenten die spätere Erlernung der beiden informellen Formen. Das Spiel «Gib mir bitte...» hilft den Studenten, durch die wiederholte Reproduktion in spielerischer Form die Beherrschung der Imperativformen zu automatisieren. Die Fragekarten geben zusätzlich reelle Situationen vor, in denen die Studenten mit einer Bitte oder einem Ratschlag im Imperativ antworten müssen. So wird das Spiel nicht langweilig und die grammatische Form wird in Bezug zu einem alltäglichen Kontext gesetzt.
Die Lerner spielen in Kleingruppen von 3-5 Personen. Die Spieler ziehen der Reihe nach mit einem Spielstein entlang der Felder des Spielbrettes. Auf den Textfeldern finden sie eine Wortgruppe mit einem Verb im Infinitiv und müssen daraus einen korrekten Imperativsatz bilden; dabei wird mit einem zweiten Würfel anhand der Tabelle neben dem Spielfeld vorher die Imperativform (Du-Form, Ihr-Form oder Sie-Form) festgelegt. Ist der Satz grammatisch nicht korrekt, muss der Spieler zwei Felder zurück ziehen. Auf den Feldern mit Fragezeichen wird dem Spieler eine Fragekarte vorgelesen (B), die ihm eine Situation vorgibt, auf die er mit einer Bitte oder einem Ratschlag im Imperativ antworten muss. Ist die Antwort grammatisch und logisch korrekt, darf der Spieler noch einmal würfeln und ziehen. Wer zuerst das Ziel erreicht hat, hat gewonnen.
Unterrichtsverlauf
Teilen Sie die Lerner in Kleingruppen von 3-5 Personen. Kopieren Sie für jede Gruppe das Spielbrett (A) und die Fragekarten (B). Wählen Sie ca. 15 Karten aus, die dem Sprachniveau Ihrer Studenten am besten entsprechen. Schneiden Sie diese aus und legen Sie sie als Stapel verdeckt neben das Spielbrett. Jeder Lerner bekommt einen Spielstein und setzt ihn auf Start.
Erklären Sie den Lernern nun die Aufgabenstellung an einem Beispiel an der Tafel. Nehmen Sie zum Beispiel: die Verben markieren und lassen Sie die Lerner einen Imperativsatz bilden. Wiederholen Sie an der Tafel alle drei möglichen Formen und erklären Sie dann die Tabelle auf dem Spielfeld, mit der die jeweilige Form mit Hilfe des Würfels festgelegt wird:
der Würfel zeigt eins oder zwei —> 2. Person Singular («Markiere die Verben!»)
der Würfel zeigt drei oder vier —> 2. Person Plural («Markiert die Verben!»)
der Würfel zeigt fünf oder sechs —> die Höflichkeitsform («Markieren Sie die Verben!»)
Dann demonstrieren Sie das Prinzip der Fragekarten ebenfalls an ein oder zwei Beispielen und lassen Sie die Lerner gemeinsam einen passenden Imperativsatz finden, z.B.:
Ein kleines Kind ist mit seinem Vater im Supermarkt. Es möchte eine Schokolade haben. Was sagt es zum Vater? — «Papa, kau mir bitte eine Schokolade!»
Natürlich können bei vielen Fragekarten mehrere Varianten möglich sein. Weisen Sie die Lerner darauf hin, dass je nach vorgegebener Situation die Du-Form, die Ihr-Form oder die Sie-Form gefordert ist. Wiederholen Sie gegebenenfalls die passenden Partikel für die Bitte im Imperativ (bitte mal, doch bitte) bzw. den Ratschlag (doch, doch mal).
Nun würfeln die Lerner darum, welcher Spieler beginnen darf. Dieser würfelt und zieht die entsprechenden Felder auf dem Spielbrett vor. Landet er auf einem Textfeld, so legt er mit dem zweiten Würfel die Imperativform fest und bildet dann einen Imperativsatz. Antwortet der Schüler grammatisch korrekt (die anderen Studenten korrigieren, gegebenenfalls müssen Sie eingreifen), bleibt er auf diesem Feld stehen. Ist die Antwort nicht korrekt, so muss er zwei Felder zurück ziehen. Kommt ein Spieler auf ein Fragefeld, so zieht sein Nachbar zur Linken eine Fragekarte und liest die Frage laut vor. Gibt der Schüler eine grammatisch korrekte und der Situation angemessene Antwort, so darf er noch einmal würfeln.
Der Spieler, der zuerst das Ziel erreicht, hat gewonnen. Sollte das Spiel zu schnell verlaufen, kann vorgegeben werden, dass die Spieler mit der genauen Augenzahl auf dem Zielfeld landen müssen.
A.
START |
die Beziehungen abbrechen
|
die Preise senken |
die Verhandlungen führen |
den Flachs anbauen |
|
|
|
|
das Gesetz abschaffen
|
das Geld ausgeben |
die Wirtschaft umwandeln |
die Rohstoffe verbilligen |
die Textilindustrie entwickeln |
die Traktoren reparieren
|
Neue Währung einführen
|
|
|
|
|
die Rohstoffe liefern
|
?
|
die Beziehungen aufnehmen |
neue Werte erreichen |
die Maschinen herstellen |
|
|
|
|
Geräte erzeugen
|
Holz verarbeiten |
neue Betriebe errichten
|
die Waren produzieren
|
die Güter ausführen |
? |
die Angaben zeigen
|
|
|
|
|
das Einkommen vergrößern
|
den Lohn erhöhen |
moderne Technik kaufen |
die Waren verkaufen |
ZIEL |
Satz falsch: 2 Felder zurück
? |
Antwort richtig: noch einmal würfeln