Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
На отсылку / Книга друидов.doc
Скачиваний:
144
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
1.14 Mб
Скачать

Стражи Диких Мест

В этой кампании друиды должны защищать участок дикой местности от тех, кто его разработать. Чтобы эту историю сильнее, разработайте для героев-друидов личную привязку к данной территории. Например, регион может содержать древнюю рощу, в которой РС был посвящен в друидический орден. Или возможно она служит домом лесных существ являющихся друзьями героя.

Интересная проблема возникает, если друиды обнаруживают, что те, кто рубит их лес, делают это по очень хорошей причине. В результате, друиды (и игроки) оказываются перед лицом более сложной моральной дилеммы, чем просто «Вышвыриванием этих эксплуататоров вон из нашей земли». Они должны взглянуть в самую глубь проблемы, что бы понять ее суть.

Эта кампания подходит игрокам, которые получают удовольствие от дипломатии и политики, и, как правило, лучше работает с относительно высокоуровневыми друидами. Этот сценарий позволяет героям лучше понять ключевые элементы друидической этики: а именно необходимости рассматривать все точки зрения, а потом определять какое решение будет наилучшим для друидических интересов.

К примеру, представим друидов, столкнувшихся с проблемой сотен рабочих-переселенцев, по большей части бедных безземельных крестьян, обрушившихся на древний лес подобно саранче, срубая деревья и унося их прочь. Хуже того, рядом обитают несколько видов редких животных, и вырубка леса грозит уничтожением их дома.

Откуда приходят рабочие? Партия узнает, что они работают на народ дварфов, живущих неподалеку. Эти горные дварфы, истощив свой запас угля, перешли на дерево в качестве топлива для своих кузниц. Они платят золотом за каждое бревно принесенное рабочими. Даже склоны дварфских гор стоят обнаженными, без деревьев. Зеленый заповедник друидов выглядит единственным ближайшим источником дров.

Рабочим-переселенцам хватает куда как более насущных забот и проблем, чтобы задумываться над вопросом экологии. Урожай этого года был скудным, и без щедрости дварфов людям угрожает голод. Пока дварфы продолжают платить, они могут закупить пищи на зиму…

Но что побудило дварфов на такое расширение деятельности, что даже их собственные угольные ресурсы истощились?

Война! Горные дварфы куют оружие для небольшого эльфийского королевства (в двух днях пути), борющегося против союза мутирующих племен багбиров и огров. Исключая королевскую стражу эти эльфам, захваченным врасплох, не хватает подходящих доспехов и оружия, чтобы выдержать вражеский натиск. Дварфы не хотят участвовать в конфликте, он согласились выковывать эльфам отличные длинные мечи, доспехи и наконечники для стрел, в обмен на часть ценных изумрудных депозитов, находящихся в эльфийском королевстве.

DM может остановиться, и назвать багбиров и огров злодеями. Но, возможно, вещи не так уж и просты. Что вызвало миграцию багбиров и огров? Возможно, могучий дракон прогнал их из родных земель; теперь они сами превращаются в беженцев, желающих обосноваться в пустынных областях эльфийского леса. Однако, эльфы с этим не согласны (не желают таких грубых соседей).

Кампания этого сорта дает друидам много возможностей. Герои могут просто выгнать лесорубов из леса. Однако, тактика террора может побудить дварфов самим нанять приключенцев, чтобы разобраться с друидами! Партия, так же, может помочь эльфам завоевать быструю победу, разрушив союз огров-багбиров воспользовавшись нечистоплотными методами. (Друиды убивают вождя багбиров, но подстраивают все так, что виновным посчитают главаря оргов). Или же решение может оказаться комплексным, если друиды пытаются добиться мирного договора между эльфами и союзом огров-багбиров. Если Данжон Мастер разработал личности и цели главных фигур, каждое действие друидов может привести к определенной цепочке последствий.

Соседние файлы в папке На отсылку