Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособия_Tutorials / Рус / Модель_ самолета_(62).doc
Скачиваний:
47
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
2.53 Mб
Скачать

Создание гондолы

Гондола будет создана, как поплавок. Для симметричности будет использован модификатор Symmetry.

Продолжение или загрузка файла p38_build_gondola.max из папки \tutorials\p38_lightning.

  1. Панель Create > Cylinder. При продолжении урока следует выключить Auto Grid.

  2. В окне Front создание цилиндра с радиусом по фону и контролем высоты по окну Top.

  1. Ввод параметров цилиндра: Height Segments=9, Cap Segments=2, Sides=10.

  2. В свитке Name And Color ввод имени gondola.

  3. Совмещение в окне Top основания цилиндра с задним краем крыла.

Выстраивание цилиндра по крылу.

  1. На панели Modify настройка высоты цилиндра, как на рисунке.

Начало с цилиндра.

Форма гондолы:

  1. На панели Display скрытие всего кроме гондолы выбором Hide Unselected в свитке Hide.

  2. В стеке панели Modify правый щелчок Cylinder и выбор Convert To: Editable Poly.

Теперь изменение положения вершин по изображению.

  1. В свитке Selection включение Vertex.

  2. Начиная от конца гондолы в окне Left, следует сделать так:

  • Выделение крайней левой колонки вершин.

  • Включение Non-Uniform Scale.

  • Масштабирование вершин до примерного соответствия с изображением.

  • Смещение вершин вниз по фону. Перемежая Scale и Move, обработка колонок вершин на пути вперед.

Приведение вершин в соответствие с фоном инструментами Scale и Move.

Положение вершин в окне Left.

  1. После окончания сохранение работы: save as myp38_gondola.max.

  2. Переход в окно Top и продолжение этих действий. Выбор вершин по одному ряду и помещение их в положение по фону средствами Scale и Move. С использованием gizmo масштабирование каждого ряда только по оси X.

Положение вершин в окне Top.

  1. В подготовке построения кабины Move и Scale колонок вершин в соответствии с контуром кабины в окне Left.

Колонки вершин 4, 5 и 6 смещены и масштабированы.

  1. Переход в окно Perspective и начало создания носа выбором одной вершины в центре крышки цилиндра. Затем включение Soft Selection и подбор Falloff, чтобы пожелтело кольцо вершин.

  1. С контролем в окнах Left и Top смещение плавного выделения вперед с формированием носа. Выключение Soft Selection и смещение одной вершины для создания заострения.

  1. Нос мог бы быть менее острым. Закругление носа со Scale и Move второго ряда в окне Left и Top.

  1. Для отображения всего самолета на панели Display выбор Unhide By Name. Выбор всех созданных объектов кроме калибра.

  2. Выбор для гондолы цвета самолета.

  3. Выбор ряда вершин на конце гондолы и смещение по оси Z в окне Perspective для скрытия кончика в крыле. Можно также сместить гондолу и крыло вверх.

Гондола P-38

  1. Сохранение сцены: Save as myp38_gondola2.max.

Можно создать фонарь кабины инструментами Editable Poly. Будет использовано Cut и Chamfer для создания фонаря.

Добавление фонаря кабины:

  1. В окне Perspective выбор гондолы и настройка вида кабины.

  2. В свитке Selection щелчок Edge и включение Ignore Backfacing.

  3. В свитке Edit Geometry включение Cut.

  4. Вставка с Cut новых ребер в фонарь щелчками в начале и в конце ребра.

Новые красные ребра от Cut на стороне фонаря.

  1. Поворот вида (Arc Rotate) и вставка функцией Cut ребер на другой стороне фонаря.

Должны быть вставлены все эти ребра.

  1. Отключение Cut щелчком кнопки.

Теперь можно функцией Chamfer (фаска) создать металлический каркас фонаря.

  1. В свитке Selection включение Ignore Backfacing и выбор ребер, как на рисунке.

Выбор этих красных ребер.

  1. В свитке Edit Edges включение Chamfer. Перевод курсора на выделенные ребра и смещение вверх с нажатой кнопкой до получения результата, как на рисунке. Кнопку следует отпустить.

Создание каркаса фонаря с Chamfer.

  1. Граням фонаря можно присвоить материал с прозрачностью.

Гондола P-38 с фонарем.

  1. Сохранение работы: Save as myp38.max. Для сравнения можно открыть файл p38_lightning.max в папке \tutorials\p38_lightning.

Придание симметричности гондоле:

Модификатор Symmetry был добавлен в 3ds Max с целью придания симметрии моделям типа самолетов, лодок, персонажей.

В предыдущем разделе были врезаны ребра при создании каркаса и стекол фонаря кабины. Некоторые из ребер на другой стороне фонаря могут не совпадать. Использование модификатора Symmetry придаст уверенность в симметричности гондолы.

Продолжение урока или загрузка файла p38_lightning.max.

  1. Выбор гондолы.

  2. Правый щелчок гондолы в окне Perspective и выбор Isolate Selection из четвертного меню.

  3. Переход на панель Modify, включение режима Element и выбор гондолы.

Выбранный элемент красен.

  1. В свитке Edit Geometry щелчок Slice Plane (плоскость разреза).

Возникает плоскость gizmo, однако ориентация ее неверна.

  1. Включение Select and Rotate и ввод 90 в поле координаты Z под панелью треков.

Правильное положение плоскости разреза.

  1. При необходимости смещение gizmo в окне Top влево или вправо на центр гондолы.

  2. После настройки положения gizmo щелчок кнопки Slice. Выключение Slice Plane.

  3. Включение режима Polygon и выделение рамкой правой стороны гондолы.

Примечание: Следует проверить отключениеIgnore Backfacing в свитке Selection, и развернуть окно Top на весь экран перед растягиванием рамки выделения.

Выделена половина гондолы.

  1. Нажатие клавиши Delete, при запросе об удалении изолированных вершин щелчок Yes.

Примечание: Можно было бы увеличить вид задней части гондолы для выделения некоторых очень маленьких полигонов и их удаления.

  1. Выключение режима Polygon и выбор модификатора Symmetry из списка.

На точке опоры гондолы возникает gizmo зеркала (Mirror).

  1. В свитке Parameters отключение Slice Along Mirror.

Создана и автоматически присоединена новая половина.

Гондола целиком.

  1. Выключение Isolation Mode для появления остатка модели.

  2. В модели P-38 есть еще много деталей, которые можно было бы добавить, например, пропеллеры, пулеметы, шасси. Файл p38_lightning.max некоторые из них содержит.

Добавлены пропеллеры и пулеметы.