Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по CorelDraw_2005.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
4.22 Mб
Скачать

Преобразование векторных объектов в растровое изображение

В некоторых случаях графический эффект удобнее создавать, взяв в качестве исходного материала не векторное, а растровое изображение. Например, эффект воздушной перспективы (снижение четкости контуров объектов по мере их удаления от зрителя) часто строится следующим образом:

  • сцена разбивается на несколько планов (передний, промежуточный и дальний)

  • объекты группируются по планам

  • затем промежуточный и дальний планы преобразуются в растровые изображения (промежуточный — с прозрачным фоном)

  • и к полученным растровым изображениям применяется фильтр размывания, причем дальний план размывается сильнее.

На рис. 44 представлены два изображения — верхнее из них является исходным, полностью векторным (составленным из элементов библиотеки клипарта).

Рис. 44. Построение эффекта воздушной перспективы путем размывания растровых изображений

На нижнем изображении сельскохозяйственные постройки на заднем плане и автомобиль на среднем преобразованы в два растровых цветных изображения. Дальний план размыт по Гаусу с управляющим значением, равным трем пикселам, средний план обработан сглаживающим фильтром с управляющим значением 75 %. В результате на рисунке появился ранее невидимый объект — горячий воздух прерии, который, поднимаясь кверху, делает размытыми контуры удаленных предметов. Процедура преобразования векторного изображения в растровое или изменения разрешения ранее созданного растрового изображения называется растрированием. Чтобы преобразовать выделенные векторные объекты CorelDRAW в растровое изображение, воспользуйтесь командой Bitmaps > Convert to Bitmap (Растровые изображения > Преобразовать в растровое изображение). Управляющие параметры преобразования задаются с помощью диалогового окна, представленного на рис. 45.

Рис. 45. Элементы управления преобразованием векторного изображения в точечное в диалоговом окне Convert to Bitmap

Раскрывающийся список Color (Цвет) позволяет выбрать цветовую модель (или, как принято говорить в отношении растровых изображений, глубину цвета).

Раскрывающийся список Resolution (Разрешение) предназначен для выбора одного из стандартных значений разрешения будущего растрового изображения. Значения 300, 200, 150 и 100 точек на дюйм используются для вывода на различные печатающие устройства, значения 96 и 72 точки на дюйм — при подготовке изображений для вывода на экран (например, для web-страниц).

Флажок Anti-aliasing (Сглаживание) включает режим, при котором на краях векторных объектов, преобразуемых в растровое изображение, будут добавляться пикселы цвета, переходного между цветом объекта и цветом фона. Режим сглаживания позволяет добиться большей плавности краев растрового изображения, которое в этом случае лучше воспринимается зрителем.

Флажок Dithering (Имитация) доступен при глубине цвета 8 бит и менее. Когда управляемый им режим включен, воспроизведение оттенков цвета или градаций тона в строящемся растровом изображении достигается за счет оптической иллюзии. Оптическое смешение цветов в глазу зрителя, не имеющем возможности рассмотреть отдельно смежные пикселы, создает иллюзию присутствия на рисунке цвета, на самом деле отсутствующего в палитре.