- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режиме Bezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавиши Shift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Библиотеки цветов для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •Инструмент Форма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментом Shape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Использование инструмента Knife
- •Объединение узлов
- •Объединение различных ветвей
- •Изменение формы прямоугольников и квадратов
- •Закругление углов прямоугольника
- •Копирование и вставка объектов в пределах одного документа
- •Вырезание и вставка объектов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Добавление и удаление огибающей
- •Копирование огибающей
- •Перемещение узлов огибающей
- •Инструмент Interactive Distortion
- •Деформация Push and Pull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Осветляющая линза
- •Линза негативного изображения
- •Линза цветовой отсечки
- •Линза сложения цветов
- •Линза полутонового монохромного изображения
- •Линза теплового портрета
- •Линза специальной палитры цветов
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Настройка цвета
- •Растровые эффекты
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Основные приемы коллажа
- •Библиографический список
- •Оглавление
Одиночные объекты
Каждый раз, когда при работе с графикой активизируется инструмент Pick, автоматически выделяется тот объект, с которым вы работали другим инструментом. Если необходимо выделить другой объект, достаточно щелкнуть мышью любую точку его контура. Если включен режим отображения Wireframe или заливка объекта не выполнялась, то щелчок внутри прямоугольника или эллипса либо на свободном пространстве внутри символа не приведет к желаемому результату.
Д ля отмены выделения объекта или текстовой строки (чтобы команды меню и активный инструмент больше не воздействовали на них) достаточно щелкнуть мышью в любой свободной точке страницы. Кроме того, выделение следующего объекта автоматически приводит к отмене выделения предыдущего объекта.
Рис. 1. Совокупность объектов
Часто вместо повторения одних и тех же операций над несколькими объектами удобнее выполнить их один раз сразу над всей совокупностью объектов. Предположим, что дельфина и рыбку нужно переместить на рисунке в другое место. Если их передвигать поодиночке, то это приведет к излишним усилиям и может нарушить относительное расположение объектов.
Для решения задач такого типа в CorelDraw предусмотрено три способа. Первый из них – совместное выделение объектов. Им пользуются, когда необходимо объединить несколько объектов временно, не образуя новой структурной единицы рисунка. Так бывает, например, при перемещении группы объектов на одно и то же расстояние или при закраске их по одному шаблону. Совместно выделить несколько объектов можно, щелкнув мышью на их контурах при нажатой клавише Shift, нарисовав вокруг них прямоугольник выделения, выбрав команду Select All в меню Edit (Правка) или двойным щелчком кнопки инструмента Pick. Избрание конкретного приема зависит от общего количества выделяемых объектов и их расположения на рисунке.
Если совокупность выбранных объектов представляет собой один более крупный объект, к которому придется впоследствии многократно обращаться, нужно образовать группу объектов. При этом сохраняется индивидуальность объектов, объединенных в группу. Если объекты совокупности по смыслу изображения тесно связаны друг с другом или в их числе имеется много кривых, то объекты совокупности можно слить в один объект. В отличие от группировки объектов, при их слиянии уменьшается объем необходимой для хранения объектов памяти и появляется возможность изменения формы результирующего объекта.
Выделение с помощью клавиши Shift
Если число объектов, которые необходимо выделить, невелико, наиболее удобно выбирать их поочередно, щелкая их контуры мышью при нажатой клавише Shift. Этот прием особенно удобен, когда объекты достаточно удалены друг от друга на рисунке.
Если из выбранной совокупности необходимо исключить один объект, щелкните еще раз его контур при нажатой клавише Shift. Выделение отменяется только для данного объекта, остальные остаются выделенными. Для отмены выделения всех объектов совокупности следует щелкнуть мышью на свободном месте рисунка.
Чтобы отменить выделение всех объектов совокупности, достаточно нажать клавишу Esc. Это особенно удобно при работе с плотными рисунками, на которых трудно найти свободное место.
Каждый раз, когда вы добавляете к совокупности выделенных объектов еще один объект, рамка выделения увеличивается таким образом, чтобы внутри нее оказались все выделенные объекты. При этом внутри рамки могут оказаться и не принадлежащие к совокупности объекты, что затрудняет обзор выделенных объектов. В этом случае необходимо воспользоваться информацией из строки состояния .