- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режиме Bezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавиши Shift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Библиотеки цветов для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •Инструмент Форма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментом Shape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Использование инструмента Knife
- •Объединение узлов
- •Объединение различных ветвей
- •Изменение формы прямоугольников и квадратов
- •Закругление углов прямоугольника
- •Копирование и вставка объектов в пределах одного документа
- •Вырезание и вставка объектов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Добавление и удаление огибающей
- •Копирование огибающей
- •Перемещение узлов огибающей
- •Инструмент Interactive Distortion
- •Деформация Push and Pull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Осветляющая линза
- •Линза негативного изображения
- •Линза цветовой отсечки
- •Линза сложения цветов
- •Линза полутонового монохромного изображения
- •Линза теплового портрета
- •Линза специальной палитры цветов
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Настройка цвета
- •Растровые эффекты
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Основные приемы коллажа
- •Библиографический список
- •Оглавление
Работа с абзацами
Атрибуты форматирования абзаца устанавливаются в диалоговом окне Format Text, которое открывается командой Format Text в меню Text. После этого можно задавать размеры интервалов, режим выравнивания, режим переноса слов, позиции табуляции (левые, правые, центрирующие и десятичные), символы перечисления и атрибуты их форматирования.
В диалоговом окне Format Text имеются все атрибуты, управляющие интервалами в тексте. Имеются два счетчика Before Paragraph (Перед абзацем) и After Paragraph (После абзаца). При работе с блочным текстом, состоящим из нескольких абзацев, атрибуты Перед абзацем и После абзаца определяют размер интервала по вертикали между двумя смежными абзацами. Значения по умолчанию – 100% кегля перед абзацем и 0% – после. Если текст набран кеглем 10 пунктов, расстояние между абзацами будет 10 пунктов. Регулировать это расстояние можно приращениями по 0.1%.
Экспорт текста
В CorelDraw имеется возможность извлечения текстов из рисунка и преобразования их в формат текстового процессора. Текст может быть обработан текстовым процессором, а затем снова импортирован в CorelDraw с сохранением форматирования (гарнитуры шрифта, кегля и начертания), примененного к тексту до его экспорта. При работе в текстовом процессоре форматирование экспортированного текста не учитывается.
Разбиение текста на колонки
При подготовке в CorelDraw брошюры или рекламного листка иногда возникает необходимость в расположении текста в несколько колонок, так как чересчур длинные строки неудобно читать. Команда Format Text в меню Text откроет диалоговое окно Format Text. На вкладке Columns можно установить флажок Equal Column With (Колонки равной ширины), установить значение счетчика Number On Colomns (Число колонок). По умолчанию ширина колонок составит 4.25 дюйма с просветом 0.5 дюйма между колонками.
Выделение объектов
Объекты можно выделять только тогда, когда активен инструмент Pick. Если инструмент Pick активен, то выделить один или несколько объектов можно щелчком мыши контура объекта:
поочередными щелчками мыши контуров объектов при нажатой клавише Shift;
захватом нескольких объектов обводкой вокруг них инструментом Выбор пунктирного контура – прямоугольника выделения.
Какой из способов выделения объектов использовать в конкретной ситуации, зависит от количества объектов и их расположения на рисунке. Иногда объекты удобнее выбирать не мышью, а с помощью клавиатуры.
Узнать, что объект выделен, можно по трем различным признакам. Во-первых, это невидимая рамка выделения, обозначаемая восемью маленькими прямоугольниками – маркерами, расположенными в вершинах и серединах сторон рамки вокруг выделенного объекта. Эти маркеры позволяют растягивать и масштабировать объект. Во-вторых, на контуре объекта или группы объектов появляется один или несколько небольших квадратных узлов. Количество этих узлов зависит от типа и числа выделенных объектов. Наконец, в строке состояния отображается тип выделенного объекта (прямоугольник, эллипс, многоугольник, кривая и т. д.) или количество выделенных объектов (если их выделено несколько).