Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
726503_B7E79_lukin_a_m_lukin_d_a_kvaldykov_v_v_...doc
Скачиваний:
92
Добавлен:
07.05.2019
Размер:
9.27 Mб
Скачать

2.17. Пример выполнения курсового задания к 2

Д

Рис. 2.25

Рис. 2.25

ано:
схема плоского механизма (рис. 2.25); уравнение движения груза 1: x = 2t2+2, см; радиусы колес: R2 = 50 см; r2 = 30 см; R3= 60 см; r3 = 40 см. Определить кинематические характеристики точки М в момент времени t1 = 1 c (VM(t1) = ?; = ?; = ?; = ?).

Решение. В начальный момент времени при t0 = 0 координата X(t0) = 2t0+2 = 2·02+2 = 2 см. Дифференцированием по времени уравнения движения груза 1 найдем его скорость:

V = dX/dt = d(2t2+2)/dt = 4t.

Т

Рис. 2.26

ак как V = 4t > 0, то координата Х с течением времени увеличивается. Для графического построения определяемых кинематических характеристик изобразим механизм в произвольный момент времени t (рис. 2.26).

Так как груз 1 и участок АВ нити совершают поступательные движения, то справедливо равенство VB = V.

Точка В принадлежит телу 2, совершающему вращательное движение в системе отсчета X2C2Y2Z2, поэтому скорость этой точки определится по формуле VB= ω2·BC2 = ω2 r2, откуда ω2 = VB/r2 = V/r2. По известной угловой скорости ω2 тела 2 определяется скорость VC точки С тела 2:

VC = ω2·CC2 = ω2·R2 = V(R2/r2).

Так как участок нити CD совершает поступательное движение, то справедливо равенство VC = VD = V(R2/r2). С другой стороны, точка D принадлежит колесу 3. Исходя из условия принадлежности этой точки телу 3, имеем VD = ω3·R3 = V(R2/r2), где ω3 – угловая скорость тела 3.

ω3 = V(R2/r2R3) = (4t)·(R2/(r2R3)) > 0.

Зная угловую скорость ω3 тела 3, находят его угловое ускорение:

ε3 = dω3/dt = 4·(R2/(r2R3)) = const > 0.

Так как ω3 > 0 и ε3 = const > 0, то происходит равноускоренное вращение тела 3. Определяем кинематические характеристики точки М. Скорость точки М равна

VM = ω3·MC3 = ω3·r3 = (4t)·(R3r3/(r2R3)).

Центростремительное ускорение точки М

= (ω3)2·MC3 = (ω3)2·r3 = (4t·(R2/(r2R3)))2·r3.

Вращательное ускорение равно

= ε3·r3 = 4(R3r3/(r2R3)).

Полное ускорение точки М

.

Произведем вычисления для момента времени t1 = 1 c и полученные значения сведем в таблицу.

ω3, рад/с

ε3, рад/с2

VM, см/с

, см/с2

, см/с2

, см/с2

1,111

1,111

44,444

49,382

44,444

66,434

Скорость и ускорение точки М показаны на рис. 2.26.

2.18. Плоскопараллельное движение твердого тела

Плоскопараллельным (плоским) движением твердого тела называется такое движение, при котором каждая точка тела движется в плоскости, параллельной некоторой неподвижной плоскости.

Плоскопараллельные движения совершают многие тела механизмов и машин, например, катящееся колесо, шатун в кривошипно-ползунном механизме и др.

Рассмотрим сечение S тела плоскостью X1O1Y1 подвижной системы отсчета X1O1Y1Z1, плоскости которой параллельны плоскостям неподвижной системы отсчета XOYZ (рис. 2.27).

П

Рис. 2.27

ри плоскопараллельном движении все точки тела, лежащие на прямой А1А2, перпендикулярной сечению S, движутся одинаково и, следовательно, траектории этих точек совпадают при наложении друг на друга, а скорости и ускорения их геометрически равны, т. е.

VA = VA1 = VA2;

aA = aA1 = aA2.

Это позволяет свести изучение плоскопараллельного движения тела к изучению движения плоской фигуры в неподвижной системе отсчета XOY (рис. 2.28).

Т

Рис. 2.28

ак как положение плоской фигуры в системе отсчета XOY полностью определяется положением отрезка АВ, то движение плоской фигуры можно изучать как движение прямолинейного отрезка АВ. Как видно из рис. 2.28, при плоскопараллельном движении тела траектории движения точек различны и, следовательно, скорости и ускорения точек геометрически различны.

Таким образом, плоскопараллельное движение тела заменяется рассмотрением движения прямолинейного отрезка АВ в системе отсчета XOY.

П

Рис. 2.29

лоскопараллельное движение тела можно представить как вращательное движение относительно подвижной оси, проходящей через полюс. На рис. 2.29 за полюс принята точка А, в которую помещено начало подвижной системы отсчета X1AY1, совершающей поступательное движение.

Ч

Рис. 2.29

ерез точку А проходит подвижная ось вращения AZ1, перпендикулярная плоскости (рис. 2.29). Положение отрезка АВ в неподвижной системе отсчета полностью определяется тремя уравнениями:

XA=f1(t); YA=f2(t); φ=f3(t).

Эти уравнения и называют уравнениями плоскопараллельного движения твердого тела. При этом два уравнения: XA=f1(t); YA=f2(t) описывают поступательную часть движения тела со скоростью VA и ускорением aA полюса А, а третье уравнение описывает вращательную часть движения с угловой скоростью ω и угловым ускорением ε относительно подвижной оси, проходящей через полюс А.

Таким образом, плоскопараллельное движение тела представляет собой сумму двух движений: поступательное движение тела со скоростью полюса А и вращательное движение с угловой скоростью ω относительно оси, проходящей через полюс А. За полюс можно принять любую точку тела. Как правило, за полюс принимается центр масс твердого тела.

Зная уравнения плоскопараллельного движения твердого тела: XA=f1(t); YA=f2(t); φ=f3(t), несложно определить скорость VA и ускорение aA полюса А, а также угловую скорость ω и угловое ускорение ε по формулам:

= dXA/dt; = dYA/dt: ;

=d2XA/dt2; =d2YA/dt2:

aA = ; ω = dφ/dt = ; ε = = d2φ/dt2.

При вращении тела относительно оси, проходящей через полюс А (см. рис. 2.29), точка В описывает окружность радиусом, равным длине отрезка АВ. Зависимость между скоростями точек плоской фигуры устанавливается по следующей теореме.

Теорема. Скорость любой точки В плоской фигуры в неподвижной системе отсчета XOY равна геометрической сумме скорости полюса А и скорости этой точки в ее вращательном движении вместе с плоской фигурой вокруг полюса:

VB = VA + VBA.

Модуль вращательной скорости находится по формуле

VBA = ω·BA.

При этом VBA ┴ ВА. Модуль скорости точки В находят по формуле

.

Н

Рис. 2.30

а рис. 2.30 представлен пример определения скорости VB произвольной точки В по исходным данным, приведенным на рис. 2.29.

Определение скоростей точек тела с помощью формулы

VB = VA + VBA

связано с довольно сложными расчетами. Однако исходя из этого основного результата, можно получить ряд других, практически более удобных и простых методов определения скоростей точек тела. Одним из этих методов является теорема: проекции скоростей точек твердого тела на прямую, соединяющую эти точки, равны друг другу.

С

Рис. 2.31

огласно этой теореме имеем VAcosα = VВcosβ (рис. 2.31).

Этот результат позволяет легко находить скорость данной точки тела, если известны направление движения этой точки и скорость какой-нибудь другой точки того же тела.