- •Часть 1. Понятие метода и обще научные методы
- •Часть 1. Понятие метода и обще научные методы
- •I. Специфика эксперимента как метода социальной психологии
- •1.Гипотеза.
- •Три истинных экспериментальных плана
- •R o1 X o2
- •R X o1
- •7. Эксперимент по плану временных серий
- •O1 o2 o3 o4 X o5 о6 о7 о8
- •8. План с эквивалентными временными выборками.
- •О х о
- •О о
- •R X o2
- •Литература
- •Тема 5 метод моделирования в социальной психологии
- •Сущностные характеристики метода моделирования
- •Основные типы моделей
- •Этапы моделирования
- •5. Конструирование формализованной модели.
- •6. Исследование моделей и получение новой информации.
- •7. Переход от полученной модельной информации к переструктурированным знаниям о предмете исследования.
- •8. Включение модельных знаний в существующую систему теоретического знания об объекте исследования.
- •Вопросы и практические задания
- •Тема 6 метод шкалирования и семантического дифференциала
- •Задания для практической работы Практическое занятие 1
- •Практическое занятие 2
- •Практическое занятие 3
- •Часть 2. Методы опроса
- •Практическая часть
- •Задания для практикума
- •Тема 10
- •Понятие "групповой дискуссии" и сферы ее применения
- •Классификации дискуссий
- •Основные стадии проведения групповой дискуссии
- •Задания для практической работы
- •1 Этап – ориентации
- •2 Этап – сбор информации
- •3 Этап - оценка
- •4 Этап - подведение итогов дискуссии
- •Часть 3. Активные методы социальной психологии
- •Тема 11
- •Этапы разработки игры
- •Общая схема проведения игры
- •1. Выбор участников
- •2. Обеспечение «безопасной» обстановки
- •3. Привлечение наблюдателей
- •1. Схема проведения обсуждения
- •2. Примерные вопросы, по обеспечению обратной связи и подведение итогов
- •3. Таблица наблюдений за ролевой игрой
- •4. Памятка для участников
- •5. Пимерный план, отражающий основные этапы проведения игры
- •Игра 1. «Выбор лидера» (практика психолога)
- •Блок-схема игры
- •Эталон ответов
- •Игра 2. «Итоговая конференция по педагогической практике» (икпп)
- •Правила игры
- •Регламент игры
- •Тема 12
- •1.1. Анализ подходов и проблем социально-психологического тренинга.
- •1.2. Методические средства тренинга.
- •Методические рекомендации по проведению тренинга
- •Цель занятия
- •Задачи, стоящие перед тренером
- •Задачи, стоящие перед группой
- •Возраст участников
- •Тема 13
- •Часть 4. Методики исследования личности
- •Тема 14
- •Текст анкеты
- •Тема 15
- •Совладающего поведения
- •Тема 16
- •Текст опросника
- •В. Иногда я могу утешать других и пытаться сохранить с ними хорошие отношения.
- •Подсчет данных теста к.Томаса
- •Условия эффективного применения стратегий поведения в конфликте
- •Тема 17
- •Обработка результатов mbti (f)
- •Психометрические свойства mbti (f)
- •Эмпирически полученные характеристики типов mbti (f)
- •Istj (интроверсия, сенсорика, мышление, организованность), 14,5%
- •Индикатор типов
- •К. Бриггс и и. Бриггс-Майерс Форма f Перевод и адаптация е.Ф. Абельской
- •Какое слово (словосочетание) в каждой паре Вам больше нравится?
- •Какой ответ ближе всего подходит для описания того, как Вы обычно думаете, чувствуете или действуете?
- •Бланк ответов Индикатор типов Майерс-Бриггс (форма f)
- •Ключи к mbti (f)
- •Тема 18
- •Раздел I. Диагностика взаимоотношений молодых людей в добрачный период.
- •Раздел II. Диагностика супружеских проблем.
- •Раздел III. Диагностика внутрисемейных отношений и эмоциональных проблем.
- •I. Техника «Генограмма семьи»
- •II. Круг влияния
- •III. Проективный тест «Семейная социограмма»
- •IV. Опросник «Характер взаимодействия супругов
1. Схема проведения обсуждения
Общее впечатление о ролевой игре. Хорошо ли она прошла?
Что именно было хорошо? Приведите примеры. Постарайтесь ограничиться двумя или тремя самыми яркими.
Какие моменты были не столь удачными? Приведите примеры. Как и ранее, ограничьтесь самыми важными.
Попытайтесь добиться от участников предложений (или, если у них не получится, сделайте это сами) относительно возможных альтернативных способов решения проблемы, которые могли бы дать лучшие результаты.
Подведите итоги и убедитесь, что всем все понятно.
2. Примерные вопросы, по обеспечению обратной связи и подведение итогов
Участники делятся впечатлениями по поводу того, как прошла игра. Удалось ли им достичь того, к чему они стремились? По их мнению, они добились успеха? Какие чувства они испытывали в различные моменты игры?
В процессе подведения итогов своей работы участники зачастую сами касаются неудачных моментов. В таких случаях третьей стороне (наблюдателю или тренеру) не нужно делать критических замечаний. Нередко люди слишком критично оценивают свои действия, и когда это происходит, желательно, чтобы другие члены группы отметили положительные моменты: «Все было не так уж плохо, как вам кажется, потому что...» Здесь важно понимать, что самооценка - самый лучший способ осознания необходимости измениться. Следует обсудить все поднятые вопросы.
Наблюдатели и другие члены группы высказывают конкретные комментарии. За этим следит тренер, предоставляя возможность высказаться как можно большему числу людей и ограничивая их выступления несколькими замечаниями.
Наблюдения и комментарии наблюдателя помогают и ему, и участникам извлечь больше уроков из игры..
Необходимо, чтобы участники сначала выслушали все замечания, потом они смогут их прокомментировать.
Перед завершением тренинга тренер должен отметить другие важные моменты, которые были упущены и до сих пор не упоминались, а затем сделать обобщающие выводы. При подведении итогов необходимо:
сконцентрироваться на навыках (уроках, выводах), которые должны были быть извлечены;
попытаться абстрагироваться от происшедшего, чтобы исследовать результаты конкретных событий и моделей поведения;
поздравить и поблагодарить участников за работу.
3. Таблица наблюдений за ролевой игрой
Записывайте как положительные, так и отрицательные наблюдения.
Пункты наблюдения
|
Примеры поведения и последствия
|
Вступление Была ли создана непринужденная обстановка? Как проходил выбор места действия, усаживание, выбор стульев, соблюдение формальностей? Была ли ясна позиция участников и их цель? |
|
Основная часть Внимание к собеседнику, использование вопросов, слушание. Слаженность действий участников и соблюдение ими правил игры. Структура и направление беседы. Язык телодвижений; характерные стили поведения. Взаимопонимание и соглашение. Кто больше говорит?
|
|
Заключение Полученный результат, чувства в конце, согласие или соглашение. Выводы. Общая эффективность Были ли достигнуты цели? |
|
Просьба студентам составить памятку для участников игры и составить план проведения игры. Затем можно обратиться к примерным схемам и обсудить результаты и формы, предложенные студентами.