Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Tomas_Bekker_Analitika_Bezlimitnogo_kholdema.pdf
Скачиваний:
54
Добавлен:
08.06.2015
Размер:
4.84 Mб
Скачать

Имидж

Имидж игрока – это то, как его игра воспринимается оппонентами. Это его воспринимаемая стратегия, которая состоит из краткосрочных и долгосрочных компонентов. К последним относится его привычный стиль игры, который отображается в HUD, а на краткосрочный имидж влияет его игра в нескольких последних раздачах.

На низких лимитах большинство регуляров играют множество столов (9+) одновременно, поэтому они не могут улавливать и запоминать многие особенности вашей игры, исключая самые очевидные. Однако, повышая лимиты, вы заметите, что регуляры уделяют значительно большее внимания к действиям других игроков за столом. Это объясняется тем, что вы станете гораздо чаще сталкиваться с одними и теми же регулярами, поэтому будете накапливать знания друг о друге. Другими словами, вы станете развивать свой долгосрочный имидж с этими регулярами, а также будете получать представление об их игре.

Как уже было отмечено выше, краткосрочный имидж возникает на основе ваших недавних действий. Он включает в себя всю специфику вашей игры, которую соперник мог запомнить (особенно, если вы действовали конкретно против него). Краткосрочный имидж состоит из ваших частых открытий на префлопе, а также 3-бетов. Многие из ваших оппонентов будут подмечать эти действия, и даже раздражаться, начиная проигрывать.

Нам всегда стоит осознавать свой краткосрочный и долгосрочный имидж, манипулируя им, чтобы получить преимущество над оппонентами. Учитывая, что в реальности мы не можем манипулировать своим долгосрочным имиджем (без кардинального изменения стратегии), мы сосредоточимся на своих воспринимаемых действиях в краткосрочной перспективе.

Манипулирование вашим краткосрочным имиджем

Вы можете манипулировать своим имиджем таким же образом, как и воспринимаемым диапазоном. Когда вы манипулируете своим воспринимаемым диапазоном, то создаете эффект только на одну раздачу, а свой имидж вы можете распространить на несколько рук. Это означает, что ваша цель заключается в создании имиджа, который бы вынуждал ошибаться соперников, когда они противостоят вашей действительной стратегии.

Изображая некоторое время один игровой стиль, а затем меняя его на другой, вы можете сбить с толку ваших оппонентов, а затем использовать их отставание в подстройке. Например, на префлопе мы можем изменять свою стратегию от тайтовой до лузовой, либо несколько раз подряд 3-бетить соперника, а затем снова сузить свой спектр.

Мы можем манипулировать своим имиджем, становясь более или менее агрессивными в определенных случаях, либо доходя до вскрытия с пограничными руками. Наконец, мы вправе показывать свою руку после удачного блефа. Однако лучше быть осторожным со свободным предоставлением соперникам какой-либо информации, даже если это ловушка. Наш оппонент может догадаться, зачем мы демонстрируем свою руку, и правильно подстроиться.

Кроме того, когда на вскрытии вы показываете свои карты, то не только раскрываете блеф. Ваш противник получает информацию, как вы разыгрывали свою руку на протяжении всей раздачи. Таким образом, даже если демонстрация блефа убедит их в том, чего вы хотели, ещё не ясно, стоит ли краткосрочное преимущество несомненной уступки на длительной

дистанции.

Кроме того, не исключено, что ваш имидж в определенных ситуациях влияет на имидж в других ситуациях. Например, если вы некоторое время агрессивно играли на префлопе, донимая соперников 3-бетами, то ваши оппоненты машинально подумают, что вы настолько же агрессивны и на постфлопе. Соответственно, они также начнут подстраиваться к вашей воспринимаемой лузовой игре. Другой пример, если вы несколько раз сбрасывали свою руку после 3-бетов, то на флопе соперник может начать «крутить» все ваши Сбеты.

Иными словами, если несколько раз подряд кого-то 3-бетили, то он может подумать, что ваша стратегия на постфлопе столь же агрессивна. Используйте это обстоятельство, агрессивно разыгрывая только сильные руки (не слоуплейте их), и действуя пассивно с «мусором».

Суть в том, что вам следует в любой момент раздачи знать свой имидж в глазах каждого игрока за столом. Кроме этого, вам нужно постоянно думать о том, как изменить свой имидж, чтобы оппонентам было труднее играть против вас. Один нюанс, соперник, который играет за 16 столами, с меньшей вероятностью заметит, что вы его 3-бетили в пяти последних раздачах, чем оппонент, у которого открыто только 4 стола. Вдобавок, даже соперники, играющие за четырьмя столами, могут продолжать действовать в тайтовом солидном стиле, не подстраиваясь к вашим выходкам. Таким образом, подбирайте для своих целей тех игроков, против которых вы сможете выгодно манипулировать своим имиджем.

Ридсы и предыстория

В покерной раздаче вы редко будете принимать решения без каких-либо знаний об игре своих оппонентов. В «живой» игре вы будете (я надеюсь) следить за предыдущими раздачами, в которых участвовали ваши соперники. В онлайне вы можете заниматься тем же самым, а помимо этого опираться на HUD, куда выводятся основные статистические показатели. После этого вы должны привлекать свои знания в игру, чтобы изменять свою стратегию, превращая её из неэксплуатируемой в эксплуатирующую.

Как вы уже могли понять из параграфа про равновесие, по стандарту ваша стратегия должна быть такой, чтобы соперники не могли её эксплуатировать в значительной степени. Однако, если вы замечаете слабости в игре оппонентов, то вправе корректировать свою стратегию, чтобы использовать эти недостатки. Когда вы превращаете свою стратегию из неэксплуатируемой в эксплуатирующую, то зарабатываете больше денег в тех ситуациях, где ваши оппоненты ошибаются, но подвергаете себя риску в остальных случаях. Таким образом, будьте на чеку, когда соперник попытается перехитрить вас и эксплуатировать ваши подстройки.

Например, если вы замечаете, что соперник отвечает на ривере чересчур лузово, то вы вправе эксплуатировать эту оплошность более свободными вэльюбетами. Однако, если наш оппонент вернется к правильной стратегии, а мы продолжим эксплуатировать его старую ошибку, то начнем терять деньги. Таким образом, вы должны эксплуатировать слабости оппонентов только в том случае, если точно уверены, что они не изменили свою игру.

Опишу это терминологическим аппаратом теории игр. Изначально мы будем придерживаться оптимальной неэксплуатируемой стратегии. Это означает, что если наш соперник будет совершать ошибки и отклоняться от оптимальной стратегии равновесия, то он будет автоматически проигрывать деньги. Сейчас мы можем подстроить свою стратегию (чтобы эксплуатировать его ошибки), либо действовать точно так же. Если мы ничего не меняем, то получаем гарантированную прибыль с оплошностей соперника. Однако, если мы изменим свою стратегию равновесия на эксплуатирующую стратегию, то сможем извлечь больше прибыли против текущей стратегии соперника. В то же время, если снова оппонент перестроится на стратегию равновесия, а мы не подстроимся обратно, то наша стратегия перестанет быть оптимальной, что обернется потерей денег. В наихудшем варианте, когда он заиграет по эксплуатирующей стратегии, мы проиграем свои деньги ещё быстрее.

Подстройка стратегии к нашим ридсам

Для того, чтобы проиллюстрировать эту концепцию, мы возьмем раздачу из предыдущего параграфа «Оптимальный блеф».

Мы на ривере против одного соперника. Он чекнул, а нам предстоит принять решение. В банке 800$, у нас в стеке осталось 600$. Доска выглядит следующим образом:

JT4K3.

Исходя из предыдущего розыгрыша, мы ожидаем, что у него почти всегда окажется слабая пиковая карта. Наш соперник знает, что у нас высокая (которая бьет его руку) пика будет в 20% случаев, а в остальных 80% случаев мы будем «пусты». Мы обнаружили, что нашей

оптимальной стратегией будет пуш без флеша в 10,7% случаев, что дает нашему сопернику ожидаемую выгоду в 571,43$. Однако правильность данного процента предполагает, что наш оппонент играет оптимальным образом.

Предположим, что мы ранее наблюдали, как наш соперник неверно определял относительную силу рук даже в очевидных случаях, когда он был бит. Тогда мы можем с уверенностью предположить, что он не скинет свои слабые флеши против нашего олл-ина. К сожалению, игра по стратегии равновесия не принесет нам выгоды в этом сценарии. Это объясняется тем, что наша стратегия выстроена по принципу – EV колла оппонента равняется EV его фолда. В данном случае, если мы отклонимся от стратегии равновесия, то сможем записать дополнительные «висты».

Таким образом, если наш соперник всегда нажимает кнопку колл, то должны перестать блефовать, а ставить только на вэлью с сильным флешем. Это означает, что наш оппонент будет выигрывать банк в 800$ в 80%случаев, а проигрывать 2,000$ в 20% случаев (что будет стоить ему ставки в 600$). В этом случае ожидаемая выгода его колла составит 520$.

520$ = (0,8)(800$) + (0,2)(-600$).

Итак, изменив стратегию для эксплуатирования соперника, мы выгадали 51,43$ по EV.

51,43$ = 571,43$ - 520$.

Однако, если наш ридс окажется неправильным, и соперник будет всегда сбрасывать после нашей ставки, то ожидаемая выгода его колла составит 640$.

640$ = (0,8)(800$).

На 78,57$ больше, чем если бы мы действовали по стратегии равновесия.

78,57$ = 640$ - 571,43$.

Таким образом, когда мы ошибаемся в ридсе, то платим за это пенни.

Выгода ридсов

Важно не переоценивать ридсы. В то время как одни ридсы ценны и надежны, другие следует использовать с большой осторожностью. Примерами ценных ридсов служат те наблюдения, которые позволяют вам проникнуть в голову соперника и распознать ход его мыслей. Сюда относятся такие ошибки как колл с «дровами» в ситуациях с абсолютно неподходящими шансами банка.

С другой стороны, существует несколько типов ридсов, которые следует приметь крайне осторожно:

1)игра с отпечатком тильта;

2)игра по оппоненту;

3)ридсы по статистической выборке на основе субъективного восприятия.

Например, мы заметили, что кто-то пошел в олл-ин с рукой 95 и получил колл. Это не

означает, что с этого времени мы станем отвечать на его пуши с 96. Скорее всего, это результат тильта. Знание того, что оппонент склонен к тильту, поможет нам в оценке его диапазона (мы вправе расширить его спектр). Однако затем игрок может «остыть» и даже использовать этот имидж для собственной выгоды.

Кроме того, если вы заметили, что кто-то необычного разыграл свою руку против конкретного оппонента, то это ещё не означает, что он будет действовать точно так же против вас. У него самого мог быть специфический ридс на соперника, что и вызвало нестандартную игру. Также у него может оказаться некий ридс на вас, поэтому он будет действовать абсолютно в ином ключе.

Существуют ридсы, основанные на статистической выборке, но под ошибочным впечатлением о игре оппонента. Этим ридсам часто придется большое значение. Как часто вы говорите себе: «этот игрок разыграл уже пять рук подряд, наверняка он очень лузов?». Фактически, каждому игроку могут какое-то время хорошо заходить (или не заходить) карты. Конечно, если кто-то открывался каждую руку в течение всего круга, то можно обозначить его как лузового игрока, но нельзя исключать и того, что ему просто заходили сильные руки. К счастью, с помощью теории вероятности мы можем понять, когда такие подсказки полезны, а когда нет.

Как вычислить вероятность, что одинаковые события произойдут пять раз подряд (на выборке 5)? Это можно подсчитать простым умножением вероятности каждого из этих событий друг на друга. Итак, мы получаем:

P(5 раз подряд) = P(единожды) в пятой степени.

Эта формула банальна, но её следствия весьма важны. Построим на её основе график:

На оси «х» вероятность того, что событие случится единожды, а на оси «y» вероятность, что такое событие произойдет пять раз подряд. Мы понимаем, что события, которые относительно редко произойдут один раз, крайне редко случатся пять раз подряд. Мы можем применить это наблюдение к статистике на префлопе.

Представьте, что кто-то выкидывает карты в пас с вероятность 80%, т.е. он станет разыгрывать свою руку с вероятностью 20%. Мы следили за его игрой последние 5 раздач, и он сбрасывал каждую руку. Вероятность этого 33%.

0,33 = (0,8) в пятой степени.

Вероятность, что данный соперник разыграет подряд пять рук, равна 3%.

0,032 = (0,2) в пятой степени.

Эти величины различаются в несколько раз, хотя и первоначальные значения были в схожем соотношении. Таким образом, если мы сталкиваемся со случайным, неизвестным оппонентом и видим, что он пять раз подряд выкидывал свои руки, то это, скорее всего, мало о чем говорит. Однако, если он пять раз подряд добровольно боролся за банк, то мы можем быть уверены, что он разыгрывает больше 20% рук.

Итак, вы получаете значительно больше информации об игре соперника, когда некое маловероятное событие происходит раз разом. Однако, если каждый раз случается весьма вероятное событие, то ещё рано делать далеко идущие выводы об игре оппонента.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]