- •Вступ до компас-графік
- •Вхід в компас-графік і вихід із системи
- •Піктограма компас-графікv8
- •Допомога при роботі
- •Робочий екран компас-графік
- •Рядок меню і рядки атрибутів об’єкту
- •Панель керування
- •Приклад створення і збереження документа (креслення) Відкрити документ
- •Креслення відрізка прямої
- •Стирання відрізка
- •Відміна команди
- •Збереження креслення і вихід з системи
- •Створення папки
- •Збереження креслення
- •Вихід з системи
- •Панелі інструментів
- •Керування екраном
- •Керування вікнами документа
- •Керування зображенням у вікні
- •Настройка компас-графік під конкретного користувача
- •Вибір формату і основного напису
- •Одиниці вимірювань
- •Товщина і колір ліній
- •Створення нового вигляду
- •Зміна стану вигляду
- •Зміна параметрів вигляду
- •Системи координат
- •Геометричні примітиви і робота з ними
- •Команда Введення точки
- •Команда Введення допоміжної прямої
- •Команда Введення відрізка
- •Команди Введення багатокутника і прямокутника
- •Команда Введення кола
- •Команда Введення дуги
- •Команда Введення еліпса
- •Лекальні криві
- •Команда Безперервне введення об’єктів
- •Креслення геометричних фігур
- •Прості команди редагування креслення Відміна і повтор дій
- •Видалення (стирання) з екрану елементів креслення
- •Прив’язки
- •Локальні прив’язки
- •Глобальні прив’язки
- •Команди конструювання об’єктів
- •Cкруглення
- •Геометричний калькулятор
- •Штрихування
- •Редагування креслення
- •Відміна і повтор дій
- •Виділення об’єктів
- •Виділення об’єктів мишею
- •Виділення об’єктів за допомогою команд
- •Видалення об’єктів
- •Видалення об’єктів за допомогою команд меню Видалити
- •Видаленнячастини об’єкту
- •Просте редагування об’єктів
- •Редагування характерних точок об’єкту
- •Редагування параметрів об’єкту
- •Переміщення об’єктів мишею
- •Копіювання об’єктів мишею
- •Редагування об’єктів за допомогою команд
- •Вимірювання на кресленні і розрахунок мцх
- •Вимірювання відстаней, довжин, кутів і площ
- •Обчисленнямасоцентровочних характеристик тіл
- •Оформлення креслення
- •Розміри і технологічні позначення
- •Невказана шорсткість
- •Використання прикладних бібліотек
- •Текст на кресленні
- •Основний напис
- •Технічні вимоги
- •Виведення документів на друк
- •Лабораторна робота №1
- •Лабораторна робота №2
- •Лабораторна робота №3
- •Лабораторна робота №4
- •Лабораторна робота №5
Геометричні примітиви і робота з ними
У цьому розділі наводяться всі команди побудови геометричних примітивів, які згруповані по типам об’єктів і викликаються кнопками, розташованими на панелі інструментів геометрії. Кнопки, що дозволяють викликати додаткову панель команд, помічені трикутником в правому нижньому кутку. Якщо на екрані немає кнопки, показаної в описі команди, слід натиснути на кнопку для введення об’єкту аналогічного типу і утримувати її до появи додаткової панелі команд. Після чого, не відпускаючи лівої клавіші миші, треба пересунути курсор на потрібну кнопку і відпустити клавішу.
ПРИМІТКА. Якщо які-небудь дії виконуються однаково в різних командах, то опис цих дій наводиться лише один раз, при першому знайомстві з ними.
Кожен графічний примітив може рисувати лініями визначених типу, товщини, кольору і розташовувати на певному шарі креслення.
Після завантаження системи для всіх примітивів автоматично встановлюється нульовий шар, на якому лінії матимуть по замовчуванню певний колір, основний тип і певну товщину.
Команда Введення точки
Для малювання точки служить команда Точка , яка дозволяє намалювати одну або кілька точки.
Натисніть кнопку Точка на Інструментальній панелі геометрії. У рядку параметрів об’єкту з’являться поля для введення параметрів точки – координат X і Y – і стилю рисування точки (рис. 34). При переміщенні курсора по полю креслення в полях координат відображаються поточні координати курсора. Помістіть курсор в потрібне місце на кресленні і зафіксуйте точку (клацніть лівою кнопкою миші). Можна також накреслити точку, задавши її координати. Для цього перемістіть курсор в рядок параметрів об’єкту і, вказавши курсором-стрілкою на полі координати X, клацніть двічі лівою кнопкою миші. Колір поля координати X стане синім. Наберіть на цифровій клавіатурі потрібне значення координати X і натисніть клавішу Enter. Не виводячи курсор на поле креслення, наведіть його на поле координати Y і повторіть описані дії. Після натиснення клавіші Enter на кресленні з’явиться зображення точки.
Рис. 34 – Рядок параметрів об’єкту при введенні точки
Для зміни поточного стилю рисування точок клацніть лівою кнопкою миші на полі стилю в рядку параметрів об’єкту. На екран буде виведене діалогове вікно Вибору символу точки (рис. 35). Виберіть у вікні перегляду відповідне зображення. Вибраний символ стане поточним.
При необхідності розбити відрізок на кілька рівних ділянок точками використовуйте команду Точки по кривій .
Рис. 35 – Діалогове вікно вибору символу точки
У відповідне поле рядка параметрів об’єкту введіть значення Количество участков – кількість ділянок, на яку слід розбити відрізок. Потім вкажіть курсором криву (пряму), на якій потрібно рівномірно проставити точки. Крива, на яку в даний момент вказує курсор, міняє колір. Підтвердіть вибір натисненням лівої клавіші миші, і лінія буде розбита точками на рівномірні ділянки. Якщо крива замкнута, то додатково потрібно буде вказати точку, від якої потрібно почати розстановку точок.
ПОРАДА. Якщо точки, що розставляються, потрібні вам лише для прив’язок до них, то доцільно використовувати Допоміжні точки. Вони можуть бути видалені однією командою навіть без їх виділення, коли в них відпаде необхідність.
Для визначення точок перетину вказаних геометричних об’єктів служить команда Точки перетину двох кривих . Для виклику команди натисніть однойменну кнопку. Вкажіть перший геометричний об’єкт для пошуку перетинів, а потім послідовно вказуйте об’єкти, які перетинаються з першим. Система автоматично визначатиме місця перетинів і встановлювати в них точки вибраного стилю.
Для знаходження точок перетину вказаної кривої з іншими лініями служить команда Всі точки перетину кривої . Для її виклику натисніть кнопку. Вкажіть геометричний об’єкт для пошуку перетину. Вказаний об’єкт міняє колір, і якщо вибір правильний – підтвердіть його, клацнувши лівою клавішею миші. Система автоматично визначить місця перетинів і поставить в них точки.