- •Растровое изображение
- •Векторное изображение
- •Трехмерная графика
- •Фрактальная графика
- •Сравнительная характеристика
- •Инструменты стандартных объектов
- •Инструмент Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструменты группы Object
- •Инструмент Polygons
- •Инструмент Spiral
- •(Полностью данные приемы будут рассмотрены позднее)
- •Умное дублирование
- •Клонирование объектов
- •Заливка объектов. Инструмент Fill. Различные режимы просмотра (View).
- •1. Однородная (сплошная заливка).
- •2. Градиентная заливка (Fountain Fill).
- •3. Узорная заливка (Pattern Fill).
- •4. Текстурная заливка (Texture Fill).
- •5. Заливка PostScript (PostScript Fill).
- •6. Инструмент отсуствия заливки (No Fill).
- •Различные режимы просмотра (View).
- •Домашнее задание
- •Операции с объектами.
- •Операция объединения (Weld)
- •Пример использования операции Weld
- •Операция вырезания (Trim)
- •Операция пересечения (Intersect)
- •Управление видом узлов (Corners)
- •Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
- •Фоновая заливка. (Behind Fill)
- •Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
- •Управление стелками на концах линий. (Arrows)
- •Раздел калиграфия (Caligraphy)
- •Настройка цвета контура
- •Выбор предопределенной толщины контура
- •Преобразование контура в объект
- •Инструменты интерактивной заливки Interactive Fill Tool и Interactive Mesh Fill Tool.
- •Инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)
- •Рисование линий любых форм и размеров
- •Инструмент Freehand (Кривая)
- •Инструмент Bezier (Кривая Безье)
- •Простой проект
- •Инструмент Dimension Tool.
- •Управление формой
- •Инструмент Shape Tool
- •Добавление и удаление узлов
- •Инструмент Knife (Лезвие)
- •Инструмент Eraser (Ластик)
- •Задание достаточного уровня №2
- •Эффекты
- •Настройка эффекта маркировки списков
- •Настройка эффекта буквицы
- •Размещение простого текста в связанных рамках
- •Обтекание графики
- •Смена регистра
- •Наборы символов
- •Встроенный текстовый редактор edit text
- •Фигурный текст
- •Создание фигурного текста
- •Атрибуты фигурного текста
- •Выравнивание
- •Интервалы
- •Размещение текста вдоль траектории.
- •Особенности работы с замкнутыми траекториями.
- •Создание ореолов
- •Интерактивное изменение количества шагов и интервалов
- •Использование инструмента Interactive Distortion (Интерактивная деформация)
- •Работа с огибающими
- •Выбор режима
- •Использование инструмента Interactive Envelope
- •Ограниченные режимы редактирования огибающей
- •Свободный режим редактирования огибающей
- •Применение заготовок огибающих
- •Копирование эффекта огибающей
- •Удаление огибающей при помощи панели атрибутов
- •Экструзия объектов.
- •Инструмент Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема).
- •Растровая экструзия.
- •Интерактивное создание теней.
- •Домашнее задание
- •Эффект перетекания
- •Создание пошагового перехода
- •Упражнения
- •Траектория перетекания.
- •Кнопка Miscellaneous Blend Options (Прочие параметры перехода)
- •Кнопка Start and End Properties (Свойства начального и конечного объектов)
- •Отделение групп перетекания
- •Эффект перспективы.
- •Использование перспективных преобразований с одной и двумя точками схода лучей.
- •Применение эффекта перспективы
- •Копирование эффекта перспективы
- •Удаление эффекта перспективы
- •Фигурная обрезка
- •Создание фигурной обрезки
- •Редактирование фигурных обрезок
- •Работа со сложными фигурными обрезками
- •Пример поверочного задания Создание архитектурного объекта (пример) на фоне морского пейзажа, мостовой и ограждения.
- •Применение эффектов перспективы, клонирования, копирования объектов. Применение группы интерактивных эффектов, градиентных заливок, заливок текстурой, сеткой и пр.
Размещение текста вдоль траектории.
Инструмент который открывает перед вами огромные возможности в оформлении текста. Лучше всего рассмотреть это на примере.
-
Для начала изобразим не очень сложную кривую используя инструмент Free Hand.
-
Затем изобразим фигурный текст, например "Это текст на траектории".
-
Теперь переключитесь на инструмент Pick (указка) и убедитесь, что блок текста выделен.
-
Выберете из меню Text пункт Fit text to Path (расположить текст на траектории). У вас появится большая чёрная стрелка, которой вы должны указать на траекторию. После этого текст расположится на траектории следующим образом.
Далее нужно научится управлять текстом. Сбросьте выделение нажав кнопку Esc, а затем щёлкните указкой по тексту, расположенному на траектории. Обратите внимание на панель свойств. На ней сосредоточено полное управление текстом.
Первое выпадающее меню - ориентация текста. Текст может распологаться вдоль кривой по разному, и на примере это выглядит так:
Далее на панели атрибутов следует список Vertical Placement. (Вертикальное положение). Выбирая тот или иной вариант, вы указываете, где должен находиться текст - над траекторией, под траекторией по центру или в нестандартном положении. Ниже приведены краткие описания каждого варианта:
текст располагается над линией, а нижние выносные элементы — под линией; |
|
текст располагается под линией; |
|
текст располагается над линией, а нижние выносные элементы на линии и текст располагается по центру линии; |
|
текст распологается по центру линии |
|
ручная настройка параметров расположения текс га но отношению к линии. Этот вариант появится в списке в том случае, если вы переместите текст после выбора одного из других вариантов. Например, если вы расположили текст в стандартном варианте, а затем изменили расстояние текста от линии, то в списке Vertical Placement (Вертикальное положение) появится строка Custom (Нестандартное расположение). |
Следующее выпадающее меню управляет выравниванием текста относительно траектории. Рассмотрим пример.
Поле Distance From Path (отступ от траектории) указывает на каком расстоянии от траектории по вертикали должна находится надпись. Если отступ задать с отрицательным знаком то надпись будет находиться под кривой.
Поле Horizontal offset (горизонтальное смещение) позволяет задать смещение влево и вправо по траектории относительно начальной позиции текста.
Кнопка Place On Other Side размещает текст в перевёрнутом виде с обратной стороны траектории зеркально. Пример:
Особенности работы с замкнутыми траекториями.
Никаких особенностей практически не существует. Попробуем создать текст на траектории следующим образом.
-
Нарисуем окружность.
-
Выберем инструмент Text и поднесём его к контуру. Внизу справа от курсора появится маленькие буква А на кривой. Когда это произойдёт щёлкните на контуре.
-
Появится текстовый курсор (вертикальная черта) и вы сможете ввести текст, который будет иддти по траектории (в данном случае окружности).
В случае с замкнутой фигурой меню свойств текста на траектории незначительно меняется, а именно в выпадающем меню Text Placement (выравнивание текста) появляются другие пункты, которые сами по себе достаточно наглядны.