Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1 курс.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
05.11.2018
Размер:
6.14 Mб
Скачать

Растровая экструзия.

Новая версия CorelDRAW позволяет преобразовать векторный объект в растровый и применить к нему эффект экструзии. Трехмерные растровые объек создаются при помощи инструмента Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема) в сочетании с элементами панели атрибутов. В следующем упражнении мы преобразуем векторный объект в растровое изображение, после чего применим к нему экструзию и создадим эффект освещения.

1. Создайте на странице текстовый объект или воспользуйтесь объектом из коллекции специальных символов. Можно, например, работать с одним из символов из категории Animals 1 (Животные 1). Создайте на странице прописную букву А и назначьте ей шрифт Animals I. Если у Вас нет такого шрифта, то можете использовать другой. Заполните объект светлой заливкой. 2. Не снимая выделения с объекта, выберите инструмент Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема) и щелкните на кнопке Bitmap Extrusion Mode (Растровый режим экструзии), находящейся в левой части панели атрибутов. 3. Дважды щелкните на объекте, чтобы преобразовать его в растровое изображение. 4. Дважды щелкните на новом растровом изображении. В результате вокруг изображения появятся маркеры поворота. 5. Поместите курсор на центральную горизонтальную линию и протащите его вправо, чтобы повернуть объект по оси Y. 6. Поместите курсор на центральную вертикальную линию и протащите его вверх, чтобы повернуть объект по оси X. 7. Поместите курсор на периметр круга и протащите его вверх или вниз, чтобы повернуть объект по оси Z. 8. Теперь будем устанавливать источник света, так как переходы цветов в окраске появятся лишь после установки источников света. 9. Не снимая выделения с объекта, щелкните на кнопке Point light (Направить свет) панели атрибутов. На экране появится окно диалога Lighting (Источники света). 10. Щелкните на кнопке с изображением лампочки и знаком + - на черной сфере появится белая точка. Разместите точку в том направлении, откуда на объект должен падать свет. 11. Отрегулируйте ползунок яркости и щелкните на кнопке Apply (Применить). 12. Щелкните на кнопке Texture (Текстура) и выберите вариант текстуры в раскрывающемся списке. 13. В завершение работы над изображением настройте параметры рассеянного освещения. Щелкните на кнопке Ambient light (Рассеянный свет) панели атрибутов, чтобы вызвать соответствующее окно диалога. 14. Щелкните на цветовой полосе и выберите цвет в раскрывающейся палитре. Изменение цвета рассеянного освещения помогает придать текстуре нужный оттенок. После завершения работы над трехмерным изображением щелкните в любом месте рабочей области, чтобы снять выделение с растровой экструзии.

Чтобы изменить разрешение растровых экструзий, выберите команду Tools | Options | Document | General (Сервис | Параметры | Документ | Общие) и задайте нужное значение в счетчике Resolution (Разрешение) раздела Rendering (Визуализация).

Растровая экструзия может послужить основой для создания замечательных эффектов. Попробуйте преобразовать растровую экструзию в обычный растр командой Bitmaps | Convert to Bitmap (Растры | Преобразовать в растр). В процессе преобразования следует установить в окне диалога Convert to Bitmap (Преобразовать в растр) флажок Transparent Background (Прозрачный фон). После того как экструзия будет преобразована в обычный растр, попробуйте добавить к изображению эффект прозрачности или тень.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]