- •Растровое изображение
- •Векторное изображение
- •Трехмерная графика
- •Фрактальная графика
- •Сравнительная характеристика
- •Инструменты стандартных объектов
- •Инструмент Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструменты группы Object
- •Инструмент Polygons
- •Инструмент Spiral
- •(Полностью данные приемы будут рассмотрены позднее)
- •Умное дублирование
- •Клонирование объектов
- •Заливка объектов. Инструмент Fill. Различные режимы просмотра (View).
- •1. Однородная (сплошная заливка).
- •2. Градиентная заливка (Fountain Fill).
- •3. Узорная заливка (Pattern Fill).
- •4. Текстурная заливка (Texture Fill).
- •5. Заливка PostScript (PostScript Fill).
- •6. Инструмент отсуствия заливки (No Fill).
- •Различные режимы просмотра (View).
- •Домашнее задание
- •Операции с объектами.
- •Операция объединения (Weld)
- •Пример использования операции Weld
- •Операция вырезания (Trim)
- •Операция пересечения (Intersect)
- •Управление видом узлов (Corners)
- •Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
- •Фоновая заливка. (Behind Fill)
- •Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
- •Управление стелками на концах линий. (Arrows)
- •Раздел калиграфия (Caligraphy)
- •Настройка цвета контура
- •Выбор предопределенной толщины контура
- •Преобразование контура в объект
- •Инструменты интерактивной заливки Interactive Fill Tool и Interactive Mesh Fill Tool.
- •Инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)
- •Рисование линий любых форм и размеров
- •Инструмент Freehand (Кривая)
- •Инструмент Bezier (Кривая Безье)
- •Простой проект
- •Инструмент Dimension Tool.
- •Управление формой
- •Инструмент Shape Tool
- •Добавление и удаление узлов
- •Инструмент Knife (Лезвие)
- •Инструмент Eraser (Ластик)
- •Задание достаточного уровня №2
- •Эффекты
- •Настройка эффекта маркировки списков
- •Настройка эффекта буквицы
- •Размещение простого текста в связанных рамках
- •Обтекание графики
- •Смена регистра
- •Наборы символов
- •Встроенный текстовый редактор edit text
- •Фигурный текст
- •Создание фигурного текста
- •Атрибуты фигурного текста
- •Выравнивание
- •Интервалы
- •Размещение текста вдоль траектории.
- •Особенности работы с замкнутыми траекториями.
- •Создание ореолов
- •Интерактивное изменение количества шагов и интервалов
- •Использование инструмента Interactive Distortion (Интерактивная деформация)
- •Работа с огибающими
- •Выбор режима
- •Использование инструмента Interactive Envelope
- •Ограниченные режимы редактирования огибающей
- •Свободный режим редактирования огибающей
- •Применение заготовок огибающих
- •Копирование эффекта огибающей
- •Удаление огибающей при помощи панели атрибутов
- •Экструзия объектов.
- •Инструмент Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема).
- •Растровая экструзия.
- •Интерактивное создание теней.
- •Домашнее задание
- •Эффект перетекания
- •Создание пошагового перехода
- •Упражнения
- •Траектория перетекания.
- •Кнопка Miscellaneous Blend Options (Прочие параметры перехода)
- •Кнопка Start and End Properties (Свойства начального и конечного объектов)
- •Отделение групп перетекания
- •Эффект перспективы.
- •Использование перспективных преобразований с одной и двумя точками схода лучей.
- •Применение эффекта перспективы
- •Копирование эффекта перспективы
- •Удаление эффекта перспективы
- •Фигурная обрезка
- •Создание фигурной обрезки
- •Редактирование фигурных обрезок
- •Работа со сложными фигурными обрезками
- •Пример поверочного задания Создание архитектурного объекта (пример) на фоне морского пейзажа, мостовой и ограждения.
- •Применение эффектов перспективы, клонирования, копирования объектов. Применение группы интерактивных эффектов, градиентных заливок, заливок текстурой, сеткой и пр.
Удаление эффекта перспективы
Команда Effects | Clear Perspective (Эффекты | Отменить перспективу) полностью уничтожает эффект
Фигурная обрезка
Термин PowerClip (Фигурная обрезка) напоминает название какой-то суперсовременной машинки для стрижки кустов живой изгороди или новейшего направления в области дизайна причесок. На самом деле за этим хитроумным термином скрывается возможность размещения некоторого объекта или группы объектов внутри контура другого объекта и скрытия всех выступающих за пределы контура частей. Любые объекты CorelDRAW могут быть помещены внутрь любого объекта или группы объектов.
Используя фигурную обрезку, необходимо знать смысл двух базовых понятий: часть рисунка, которая подлежит помещению внутрь контура некоторого объекта, называется содержимым (contents), а объект, в который помещается содержимое, называется контейнером (container). Контейнер не обязательно должен являться замкнутой кривой, но его содержимое не будет видно до тех пор, пока контур контейнера разомкнут. Контейнер может представлять собой группу, однако в этом случае в каждый из объектов группы помещается отдельная копия содержимого.
Операция фигурной обрезки может дать в результате сложный контур обрезки содержимого, что иногда приводит к проблемам при печати. Поэтому старайтесь создавать контейнеры с достаточно простыми контурами. Если сложности при печати все-таки возникли, можно попытаться преобразовать весь контейнер в растровое изображение или воспользоваться приведенными в конце данного раздела инструкциями по экспорту и повторному импорту объектов, к которым применен эффект фигурной обрезки.
Создание фигурной обрезки
Перед тем как приступить к созданию фигурных обрезок, необходимо настроить один из параметров. Выберите команду Tools | Options (Сервис | Параметры) и раскройте страницу Workspace | Miscellaneous (Рабочая среда | Инструментарий) в появившемся окне диалога. Найдите на вкладке флажок Auto-center new Powerclip contents (Автоматически центрировать содержимое фигурной обрезки). Проследите за тем, чтобы этот флажок не был установлен. Установка данного флажка может в ряде случаев в значительной мере сбить вас с толку при выполнении фигурной обрезки.
ЗАМЕЧАНИЕ. Главной причиной установки флажка Auto center new Powerclip contents (Автоматически центрировать содержимое фигурной обрезки) по умолчанию является то, что в этом случае в результате применения фигурной обрезки в пределах контейнера обязательно будет видно какое-то содержимое. Однако обычно при выполнении фигурной обрезки всегда возникает необходимость разместить контейнер точно в определенном месте. В этих ситуациях установка упомянутого флажка будет только мешать.
Теперь необходимо создать или выбрать объект-содержимое и объект-контейнер. Разместите контейнер по отношению к содержимому требуемым образом с учетом того, что любые выступающие за пределы контура контейнера части содержимого будут обрезаны (эти выступающие части не будут удалены, а только окажутся скрыты от просмотра). Закончив размещение, выделите объект-содержимое, выберите команду Effects PowerClip | Place Inside Container (Эффекты | Фигурная обреэда | Поместить в контейнер). Выбор этой команды указывает CorelDRAW, что вы хотите поместить в контейнер некоторый выделенный объект рисунка, но программа пока не знает, какой объект использовать в качестве контейнера. Указатель мыши примет вид толстой стрелки. Используя эту стрелку, укажите на объект-контейнер и щелкните кнопкой мыши.
Одной из наиболее распространенных областей применения фигурной обрезки является урезание растровых изображений. Нам тысячи раз задавали вопрос о том, как можно избавиться от этого пресловутого белого прямоугольника, представляющего собой пустой фон растровой картинки. Это бывает очень просто сделать с помощью команды Bitmap Color Mask (Цветовая маска), если изображение действительно имеет сплошной однородный фон, цвет которого не встречается в составе самого изображения. Если же фон растрового изображения сложен по цветовому составу и неоднороден, упомянутая команда не позволит от него избавиться. При использовании функции фигурной обрезки эта задача сводится всего лишь к рисованию линии контура, огибающей ту часть фотографии, которую нужно вырезать. Иногда рисование подобной линии может потребовать определенного времени, но все же это не такой уж сложный процесс.