Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Толкиен и его мир. Энциклопедия

.pdf
Скачиваний:
199
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
14.98 Mб
Скачать

С

как наименование, но и как «сюжетная единица». Третий подвиг Беовульфа — победа над драконом, который разорял подвластные конунгу земли.

В те поры дракон, змей, исчадье тьмы, там явился, хранитель клада, скрытого в неприступных горах

среди каменных круч, где дорога человеку заказана; лишь однажды

к тем богатствам языческим некий смертный посмел проникнуть, и покуда уставший страж беспечно спал, вор успел золоченую чашу выкрасть,

умыкнуть из сокровищницы

драгоценный сосуд, — Мировой змей Йормунганд. Брошь. VII в.

вот начало злосчастья, вот причина людских печалей!

Перевод В. Тихомирова

Обнаружив пропажу, дракон разъярился и стал нападать на людские посе ления.

Дракон проснулся

ираспалился, чуждый учуяв на камне запах: не остерегся

грабитель ловкий — слишком близко подкрался к чудовищу...

Златохранитель в подземном зале

искал пришельца, в пещеру проникшего, покуда спал он; потом и пустыню вблизи кургана змей всю исползал, но ни единой души не встретив, он, ждущий битвы,

сражения жаждущий, вернулся в пещеру считать сокровища —

итам обнаружил,

273

С

что смертный чашу посмел похитить, из зала золото! Злоба копилась

вхолмохранителе, и ждал он до ночи, горящий мщением ревнитель клада, огнем готовый карать укравших чеканный кубок. Едва дождавшись вечерних сумерек, червь огнекрылый палящим облаком взлетел с кургана — тогда то над краем беда и грянула, напасть великая, а вскоре и конунг

с жизнью расстался, нашел кончину. Огонь извергая, жизнекрушитель зажег жилища; пламя взметнулось, пугая жителей, и ни единого не пощадила

тварь огнекрылая, и негде было

встране обширной от злобы змея, от пагубы адской гаутам скрыться,

когда безжалостный палил их жаром; лишь на рассвете спешил он в пещеру к своим сокровищам, а ночью снова огнедыханием людей обугливал.

Перевод В. Тихомирова

Кроме того, в Смоге есть нечто от драконов «Эдды», в частности, от драко на Фафнира. Диалог Смога и Бильбо Торбинса выстроен Толкиеном в пол ном формальном соответствии с диалогом Сигурда и дракона в «Речах Фаф нира».

Само имя Смога образовано от германского глагола smugan — «протиски ваться в нору». Этот глагол, в частности, встречается в древнеанглийском заклинании wid smeogan wyrme – «от червя проникающего».

274

С

СМУГЛИНГИ (SOUTHRONS)

Люди, обитатели земель к югу от Гондора, данники Саурона. К смуглингам принадлежат харадримы, варьяги и отчасти умбарские пираты.

СНАГА (SNAGA)

В переводе с Черного наречия «раб». Распространенное среди более круп ных орков (таких, как урукхай) к менее крупным.

См. Орки.

СОВЕТ ЭЛРОНДА (COUNCIL OF ELROND)

Совет, состоявшийся в Ривенделле 25 ноября 3018 года Третьей эпохи. В этом Совете принимали участие сам Элронд, маг Гэндальф Серый, Арагорн Второй, Боромир из Гондора, эльфы Леголас, Глорфиндел, Гэлдор и Эрес тор; гномы Глоин и Гимли; хоббиты Бильбо и Фродо Торбинсы. На Совете много говорилось о Кольцах Власти и в особенности о Едином Кольце. Уча стники Совета узнали об измене Сарумана Белого, о бегстве Смеагола Гол лума из Лихолесья, о попытках Саурона вернуть Кольцо Всевластья. Глав ным итогом Совета стало решение уничтожить Кольцо в пламени Ородруи на, и сделать это вызвался Фродо Торбинс.

СОГЛЯДАТАИ (SILENT WATCHERS)

Каменные изваяния, охранявшие ворота башни Кирит Унгол. Эти извая ния находились на надвратной стене и представляли собой трехтелые фигу ры с тремя головами, обращенными в три стороны — к воротам, за ворота и вдоль стены. Пройти мимо них мог только тот, кто обладал волей более силь ной, нежели воля Соглядатаев; если кому либо удавалось пройти, Согляда таи криками будили стражу. Хоббит Сэммиум Гужни сумел миновать Со глядатаев при помощи фиала Галадриэль.

СОРОНУМЭ (SORONUMË)

В переводе с квенийского «орел запада». Созвездие на небосводе Арды.

См. Арда.

СРЕДИЗЕМЬЕ (MIDDLE?EARTH)

Земли Арды к востоку от моря Белегаэр, от Харада на юге до Серых гор на севере и от озера Рун на востоке до Линдона на западе. В Первую и Вторую эпохи Средиземье простиралось до залива Куйвиэнен и включало земли к северу от Белерианда; на востоке же лежали внутренние моря, отделявшие континент от Пустых земель. Остров Нуменор частью Средиземья не яв лялся. Катаклизм, известный как Великое Смещение и вызванный падени ем Нуменора, Средиземье практически не затронул, лишь немного изме нив очертания побережий.

275

С

На квенийском Средиземье называлось Эндорэ — «срединная земля», а на синдарине — Эннор, что означало то же самое.

Владения в Средиземье

 

Первая эпоха

Вторая эпоха

Эльфы

Белерианд

Линдон

 

(нолдоры)

Серебристые гавани

 

Дориат

Имладрис

 

(синдары)

(Элронд)

 

 

Эрегион

 

 

(Гвайт и Мирдайн)

Люди

Белерианд

Нуменор

 

(аданы)

(дунаданы)

 

 

Озеро Рун

 

 

(вастаки)

 

 

Харад

 

 

(харадримы)

 

 

Умбар

 

 

(черные нуменорцы)

Гномы

Кхазад Дум

Кхазад Дум

 

(народ Дарина)

 

 

Белегост

 

 

Ногрод

 

Хоббиты

 

 

Энты

Великая Пуща

Великая Пуща

 

Белерианд

Фангорн

Мелькор

Утумно

 

 

Ангбанд

 

Саурон

Ангбанд

Мордор

Третья эпоха

Лориэн (Галадриэль) Линдон Серебристые гавани Имладрис Северное Лихолесье (Трандуил)

Арнор

Гондор

Умбар

Эйотеод

Рохан

Долина

Андуина

Эребор

Харад

Умбар

Кханд

Эребор Кхазад Дум Железное взгорье Серые горы

Шир

Бри

Долина

Андуина

Фангорн

Заповедный

лес(?)

Дул Гулдур Мордор Ангмар Минас Моргул

276

С

Комментарий. «Срединный двор (мир)» — центральный элемент германо скан динавской мифологической структуры. Филологическая эволюция очевидна: Midgardr — Myddan geard — Middle ersthe —Middle Earth. Что касается эволю ции «содержательной», здесь Толкиен вполне осознанно несколько отступил от «оригинала».

Вмифологических исследованиях принято различать две модели мироздания — горизонтальную и вертикальную. Для первой характерно обозначение центра и четырех (или восьми) сторон света и представление мира как земли, со всех сто рон окруженной водой — мировым океаном. В случае скандинавской мифологии центром является срединный мир Мидгард (со своим центром — Асгардом), сто роны света олицетворяют четыре карлика цверга, имена которых соответству ют «географическим координатам» (Нордри — северный, Судри — южный, Аус три — восточный, Вестри — западный), а вокруг Мидгарда и расположенного на востоке Утгарда простирается мировой океан, в котором плавает хтоническое чудовище — змей Йормунганд, иначе называемый «змеем Мидгарда». Эта модель статична. У Толкиена мы наблюдаем своего рода «смещение центра»: в Предна чальную эпоху центром является Аман, затем, в последующие эпохи, последова тельно — Средиземье, Нуменор и снова Средиземье. Подобное «смещение цент ра» обусловлено «наследованием сил»: пока в мире определяющую роль играют ва лары, центром остается Аман; когда валары устраняются от мирских дел, ус тупая эльфам, центр вместе с последними перемещается в Средиземье и т. д.

Вертикальная проекция мифологического мироздания, как правило, описыва ется через образ мировой горы (шумерская и индийская Меру или японская Фуд зи) или через образ мирового древа, соединяющего небо, землю и подземный мир.

Вскандинавской традиции вертикальная проекция мироздания представлена именно мировым древом – ясенем Иггдрасиль. В «Младшей Эдде» сказано, что Иггдрасиль «больше и прекраснее всех деревьев. Сучья его простерты над ми ром и поднимаются выше неба. Три корня поддерживают дерево, и далеко рас ходятся эти корни. Один корень — у асов, другой — у инеистых великанов, там, где прежде была Мировая Бездна. Третий же тянется к Нифльхейму...».

А «Старшая Эдда» описывает Иггдрасиль так:

Тремя корнями тот ясень древо

на три страны пророс: Хель — под первым, хримтурсам — второй, под третьим род человеков. Белка по имени мысь Вострозубка

снует по Иггдрасиль древу, сверху она слово орла

вниз темному Нидхеггу носит. Две пары оленей вершину древа гложут, вытянув выи: Туротрор, Умерший, Мешкий и Чуткий.

277

С

Средиземье:

1 — Форлиндон; 2 — Митлонд; 3 — Ледяной залив; 4 — Ангмар; 5 — Серые горы; 6 — Эребор; 7 — Лихолесье; 8 — Железное взгорье; 9 — залив Лун; 10 — Харлиндон;

11 — Эрегион; 12 — Дунланд; 13 — Рохан; 14 — Мглистые горы; 15 — Гондор; 16 — Белые горы; 17 — Умбар; 18 — Мордор; 19 — Лориэн; 20 — море Рун; 21 — Дорвинион; 22 — Рун

278

С

279

С

И змей немало под Иггдрасиль древом —

больше, чем думают дурни иные: Пустожил и Подземельник — волкодлачьи чада, тоже Серый и Скрытень, Снотворец и Витень; мне же ведомо: ветви Древа им вечно грызть.

Иггдрасиль ясень терпит страсти, коих не знают люди: олень объедает, ствол подгнивает,

Нидхегг терзает снизу.

«Речи Гримнира» Перевод В. Тихомирова

В мире Толкиена вертикальная модель практически отсутствует: и Древа ва ларов, и горы Таникветиль, Менельтарма и другие выполняют исключитель но «служебную роль». Толкиеновский мир остается «плоским», разверну тым исключительно в горизонтальной проекции, вследствие чего в нем от сутствует и традиционная для мифологии трехчастная структура: небо —зем ля — преисподняя.

СТЕЗЯ МЕРТВЕЦОВ (PATHS OF THE DEAD)

Подземная тропа, ведущая от Дунхарроу к истоку реки Мортонд, под хреб том Эред Нимрайс. Пройти Стезей Мертвецов могли только призраки и наследники Исилдура, чем в годы Войны Кольца и воспользовался Арагорн Второй, возглавивший шествие Серой Дружины.

СТЕНЫ НОЧИ (WALLS OF THE NIGHT)

Внешние пределы Арды в Первую и Вторую эпохи, горный хребет, окру жавший океан Эккайа. В этих горах существовало два прохода — Врата Ночи на Западе и Рассветные Врата на Востоке.

СТЕНЫ СОЛНЦА (WALLS OF THE SUN)

Один из континентов Арды, о котором известно лишь то, что он существо вал во Вторую эпоху.

СТРУКИ (STOORS)

Племя хоббитов.

См. Хоббиты.

280

С

СУЗА (SÛZA)

Исконное хоббитское название местности между рекой Барандуин и Башен ным взгорьем, владение Хоббитана, согласно декрету короля Аргелеба Вто рого от 1600 года Третьей эпохи.

См. Шир.

СУЛИМО (SÚLIMO)

В переводе с квенийского «веятель».

См. Манвэ.

281

Т

ТАЛАН (TALAN, мн. число TELAIN)

В переводе с синдарина «плоский». Помост, который лориэнские эльфы ис пользовали в качестве жилища. Талан помещался в развилку у макушки мэл лорна; поднимались на него по лесенке, уходившей вниз сквозь отверстие в центре помоста. Когда дул сильный ветер, «жилое пространство» талана зак рывали легкими ширмами.

На Всеобщем языке талан назывался плоскиной.

См. Мэллорны, Лориэн.

ТАЛИОН (THALION)

В переводе с синдарина «крепкий, неуступчивый».

См. Хурин.

ТАЛИСКА (TALISKA)

Язык Первого рода аданов.

Подробнее см. Языки и наречия Арды.

ТАНГОРОДРИМ (THANGORODRIM)

В переводе с синдарина «давящие горы». Трехглавая гора (точнее, терри кон), возведенная Мелькором над Ангбандом по возвращении в Средизе мье с похищенными у Феанора сильмарилами. Мелькор возвел эту гору из шлаков и отходов, оставшихся после строительства Ангбанда; Тангородрим представлял собой действующий вулкан, часто извергавший дым и пламя. Диаметр подножия центрального пика составлял по меньшей мере 5 миль (свыше 8 километров), а его высота равнялась 35 000 футов, то есть 10 500 километрам. В ходе Великой Битвы на Тангородрим пал сраженный Эарен дилом дракон Анкалагон Черный, и вулкан был разрушен, что послужило одной из причин катаклизма, уничтожившего Белерианд.

См. Битвы за Белерианд.

282