- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
57 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.2. 11
Построение детали Кронштейн
В данном разделе дано подробное описание построение трехмерной модели детали Кронштейн, показанной на рис. 2.12.
Рис.2. 12
Совет. Все модели, описание построения которых дается в этой книге, хранятся в законченном виде в папке Решения. При необходимости вы можете обращаться к ним и использовать в качестве образца.
Создание новой детали
Для создания новой детали выполните команду Файл – Создать1 или нажмите кнопку Создать на панели Стандартная.
В диалоговом окне укажите тип создаваемого документа Деталь и нажмите кнопку ОК (рис. 2.13). На экране появится окно новой детали.
1 Напомним, что под фразами типа "выполните команду Файл – Создать " следует понимать выполнение последовательности действий: откройте меню Файл и выполните из него команду Создать.
Глава 2. Основы 3D–моделирования |
58 |
Рис.2. 13
Любой документ, созданный в КОМПАС-3D V7, должен иметь имя. Посмотрите на заголовок программного окна – система автоматически присвоила новому документу временное имя Деталь БЕЗ ИМЕНИ:1. Поэтому сразу после создания документа рекомендуется присвоить ему конкретное имя и записать на диск в нужную папку.
Щелкните на кнопке Сохранить на панели Стандартная. На экране появится диалоговое окно Укажите имя файла для записи. По умолчанию в нем будет открыта папка Мои документы.
Для того, чтобы создаваемые модели не потерялись среди прочих файлов, имеющихся на диске, для их хранения можно создать отдельную папку.
Нажмите кнопку Создание новой папки на Панели управления диалогового окна (рис. 2.14). Система создаст каталог под именем Новая папка.
Введите с клавиатуры новое имя папки, например Мои модели и нажмите кла-
вишу [Enter].
Рис.2. 14
Откройте созданную папку щелчком на кнопке Открыть. Как и следовало ожидать, она пуста.
59 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Щелкните мышью в поле Имя файла. После этого в нем появится вертикальная мигающая черта – текстовый курсор.
Сотрите имя по умолчанию Деталь, введите с клавиатуры имя документа Кронштейн и нажмите кнопку Сохранить (рис. 2.15).
Рис.2. 15
Замечание. Имена файлов трехмерных моделей деталей, созданных в КОМ- ПАС-3D V7, имеют расширение *.m3d, которое автоматически добавляется к имени документа.
После этого на экране появится последнее диалоговое окно Информация о документе (рис. 2.16). На вкладке Общие сведения этого окна расположены два текстовых поля: Автор и Комментарий. Оба они являются необязательными. Вы можете записать в них все, что угодно, или не заполнять совсем. В любом случае щелчком на кнопке ОК закройте это диалоговое окно – документ будет записан на жесткий диск.
Рис.2. 16
Глава 2. Основы 3D–моделирования |
60 |
Замечание. Обратите внимание на то, как изменилось содержание заголовка программного окна КОМПАС-3D V7. Теперь в нем отображается
информация об имени текущего документа и его положении на диске.
На этом процедура присвоения документу имени и записи его на жесткий диск закончена и можно приступать непосредственно к моделированию1.
Плоскости проекций и начало координат
Посмотрите на содержимое окна Дерева построения (рис. 2.17). Сразу после создания новой модели в нем присутствуют лишь наименование детали по умолчанию Деталь, три стандартные плоскости проекций и символ начала координат.
Рис.2. 17
В каждой трехмерной модели существует система координат и определяемые ею плоскости проекций. Названия этих объектов появляются в Дереве построения сразу после создания новой детали. Изображение символа начала системы координат появляется посередине окна детали
Вы можете увидеть изображение проекционных плоскостей непосредственно в окне детали.
Раскройте список видов щелчком на кнопке Список видов на панели Вид и выберите Изометрия XYZ (рис. 2.18).
1 Все прочие документы, которые будут создаваться в процессе изучения системы, можно сохранять в той же папке
Мои модели.
61 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.2. 18
Щелчком мыши выделите элемент Плоскость XY в Дереве построения.
Плоскости показываются на экране условно – в виде прямоугольников, лежащих в этих плоскостях (рис. 2.19). Такое отображение удобно для понимания расположение плоскости в пространстве.
Рис.2. 19
Иногда для удобства построения требуется изменить размеры или положение символизирующего ту или иную плоскость прямоугольника. Для этого можно перетаскивать мышью узелки управления (характерные точки) прямоугольника, которые становятся видны, когда плоскость выделена. Центральный узелок определяет положение прямоугольника, а все остальные – его ширину или высоту.