Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3D_modelirovanie_v_Kompas.pdf
Скачиваний:
218
Добавлен:
02.06.2015
Размер:
30.25 Mб
Скачать

391

КОМПАС–3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу

Обычно при использовании систем трехмерного моделирования вначале создается модель детали, а затем ее плоское изображение – рабочий чертеж.

Однако может потребоваться решить обратную задачу: построить трехмерную модель детали по ее ранее разработанному чертежу. Такая задача возникает тогда, когда во вновь проектируемых средствами 3D-моделирования изделиях нужно воспользоваться 2D-чертежами ранее разработанных деталей.

Здесь оказывается весьма кстати полная интеграция основных модулей КОМ- ПАС–3D V7: модуля 2D-черчения и модуля 3D-моделирования. Изображения или их отдельные элементы из любых документов КОМПАС–3D V7 можно использовать при построении трехмерной модели.

Построение детали Ролик

Откройте чертеж Ролик.cdw из папки Упражнения главного каталога установки КОМПАС–3D V7. Для того, чтобы увидеть в списке файлов окна именно чертежи,

можно установить в качестве текущего соответствующий тип документов КОМ-

ПАС-Листы чертежа (*.cdw) (рис. 6.73).

Рис.6. 73

В этом документе хранится плоский чертеж детали Ролик, созданный средствами модуля плоского черчения КОМПАС–3D V7 (рис. 6.74). Этот чертеж уже содержит всю

геометрию, необходимую для построения трехмерной модели этой детали. Поэтому на ее создание потребуется не более минуты.

Глава 6. Примеры построения моделей

392

Рис.6. 74

С помощью команды Увеличить масштаб рамкой увеличьте верхнюю половину Ролика.

Выполните команду Выделить – Рамкой и сформируйте прямоугольную рамку выбора объектов, указав две ее угловые точки (рис. 6.75). Все объекты, целиком попавшие в рамку выбора будут выделены цветом. Обратите внимание, что горизонтальная ось симметрии детали также должна попасть в группу выбора.

393

КОМПАС–3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Рис.6. 75

Нажмите кнопку Копировать на панели Стандартная.

В ответ на запрос системы Укажите положение базовой точки укажите точку начала координат текущего вида (геометрический центр Ролика) – выделенные объекты будут скопированы в буфер обмена. Закройте чертеж.

Создайте новую деталь и сохраните ее в папке Мои модели под именем Ролик. Создайте новый эскиз на плоскости XY (фронтальной плоскости).

Щелкните на кнопке Вставить на панели Стандартная – содержимое буфера обмена будет скопировано в текущий эскиз в виде фантома, который можно свободно перемещать по полю документа.

В ответ на запрос системы Укажите новое положение базовой точки с помо-

щью привязки Ближайшая точка укажите точку начала координат эскиза – скопированное изображение будет зафиксировано в указанной точке (рис. 6.76).

Рис.6. 76

Глава 6. Примеры построения моделей

394

Замечание. Возможно, что вместе с геометрическими объектами в эскизе окажутся и некоторые вспомогательные объекты (размеры, обозначения шероховатости поверхностей и т.д.). Вы можете удалить их или оставить на месте – в любом случае они не будут учитываться при построении объемных элементов. Тем не менее сейчас удалите эти объекты, чтобы они не загромождали эскиз.

Полученный таким образом эскиз полностью отвечает требованиям, предъявляемым к эскизам элементов вращения, которым и является Ролик.

Закройте эскиз и установите для модели ориентацию Изометрия XYZ и вариант отображения Полутоновое.

Нажмите кнопку Операция вращения на Расширенной панели команд создания основания детали.

Так как контур замкнут, нужный вариант построения тела вращения Сфероид

будет установлен автоматически и не может быть изменен. Нажмите кнопку Соз-

дать объект (рис. 6.77).

Рис.6. 77

В окне модели система выполнит построение трехмерной модели ролика (рис. 6.78). Назначьте для детали материал Сталь 45 ГОСТ 1050-88 и установи-

те максимальную степень точности отрисовки. Сохраните документ на диске .

Рис.6. 78