- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
281 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Использование библиотеки отверстий
Стандартные средства системы позволяют легко построить простое круглое отверстие. Однако построение отверстий со сложным профилем (центровые отверстия, отверстия под крепежные элементы и т.д.) потребует большого количества ручных операций. В таких случаях следует воспользоваться специальной библиотекой от-
верстий.
Перед вызовом библиотеки требуется выделить плоскую грань, на которой должно располагаться отверстие.
Укажите плоскую грань наружной бобышки на правой проушине (рис. 5.121).
Установите для модели ориентацию Справа.
Для вызова библиотеки нажмите кнопку Отверстие на панели Редактиро-
вание детали.
На экране появится Панель свойств, на которой можно выбрать профиль отверстия, задать его размеры и определить дополнительные параметры (рис. 5.122).
Выберите из списка элемент Отверстие 04 (отверстие с зенковкой, вариант 2).
Рис.5. 122
Глава 5. Построение параметрических моделей |
282 |
Эскиз профиля выбранного отверстия отображается в окне просмотра. Этот эскиз
– параметрический. Параметры отверстия отображается в таблице параметров в нижней части Панели свойств.
В таблице параметров задайте значения размеров, как показано на рис. 5.122: диаметр зенковки D установите равным 8 мм, диаметр отверстия d равным 6 мм, глубину отверстия H установите равным 20 мм.
Замечание. Не все значения размеров можно менять в произвольном порядке. Например, нельзя сделать диаметр зенковки меньше диаметра отверстия. Если требуется увеличить диаметр отверстия, сначала измените диаметр зенковки.
Фантом отверстия с текущими параметрами отображается в окне детали. Центр отверстия по умолчанию располагается в точке начала координат текущего эскиза, в котором создается отверстие (рис. 5.123).
Рис.5. 123
Чтобы предварительно разместить отверстие в нужном месте грани, отмените фиксацию поля Т (Точка привязки) на Панели свойств. Для этого нажмите кнопку
состояния поля слева от его названия (рис. 5.122) и приблизительно укажите мышью новое положение отверстия (рис. 5.123).
После задания всех параметров отверстия и указания его предварительного по-
ложения нажмите кнопку Создать объект – отверстие на указанной грани отображается в окне детали (рис. 5.124), а пиктограмма нового элемента Отвер-
стие:1 появляется в Дереве построения.
283 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.5. 124
На этапе создания отверстия его положение было указано мышью предварительно, поэтому теперь необходимо точно определить положение его центра.
Войдите в режим редактирования эскиза элемента Отверстие:1 в Дереве построения (рис. 5.125).
Рис.5. 125
В настоящее время эскиз отверстия содержит один единственные объект – вспо-
могательную точку, которая обозначает положение центра отверстия и пока находится в произвольном положении (точка 1 на рис. 5.126).
Спроецируйте в эскиз плоскую грань внешней бобышки, после этого в эскиз должны добавиться две окружности. Измените стили эти окружностей на Утол-
щенная.
Глава 5. Построение параметрических моделей |
284 |
Рис.5. 126
Постойте окружность произвольного радиуса со стилем линии Осевая. Центр окружности укажите в точке 2 с помощью привязки Ближайшая точка.
Проставьте диаметральные размеры всех трех окружностей (рис. 5.127) и присвойте размерам имена переменных: d1 – для внутренней окружности, d2 – для средней и d3 – для внешней.
Обратите внимание на текущие значения диаметральных размеров: размер d1 равен 45 мм, так как внутренняя окружность является проекцией отверстия; размер d3 равен 110 мм, так как внешняя окружность является проекцией бобышки; размер d2 имеет произвольное значение.
Рис.5. 127
Обеспечим непрерывную принадлежность центра резьбового отверстия (точка 1) к осевой окружности.
Нажмите кнопку Точка на кривой на панели Параметризация (рис. 5.128).
Укажите мишенью на осевую окружность в любой ее точке (рис. 5.127), а затем –
285 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
на точку 1 (центр резьбового отверстия). После этого точка переместится на окружность.
Рис.5. 128
Проставьте горизонтальный фиксированный размер, определяющий положение центра резьбового отверстия по отношению к центру сквозного отверстия. Для
этого с помощью привязки Ближайшая точка укажите его базовые точки 1 и 2. Присвойте размеру значение 24 мм (рис. 5.129).
Рис.5. 129
Наконец, обеспечим такое положение осевой окружности, чтобы при изменении проушины и центрального отверстия она постоянно находилась точно посереди-
не между проекциями бобышки и отверстия. Для этого введите в эскиз выраже-
ние d2=d1+(d3-d1)/2 (рис. 5.130).
Рис.5. 130
Глава 5. Построение параметрических моделей |
286 |
Поскольку размеры внешней и внутренней окружностей фиксированы (они являются проекциями соответствующих ребер), после вычисления выражения изменится диаметр осевой окружности – он станет равным 77.5 мм, а положение точки 1 станет полностью определенным (рис. 5.131).
Рис.5. 131
На этом редактирование эскиза резьбового отверстия закончено (рис. 5.132). Закройте эскиз – отверстие в модели займет заданное положение.
Рис.5. 132
Замечание. В большинстве случаев в трехмерных моделях не принято изображать резьбу физически, то есть наружные и внутренние резьбовые поверхности строят как гладкие. 3D-системы аппроксимируют криволинейные грани массивами элементов примитивной формы. Реальное построение резьбовых поверхностей приводит к значительному росту количества таких элементов и, как следст-