- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
467 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.7. 77
Редактирование компонентов
В процессе проектирования изделия конструктору приходится многократно изменять его отдельные компоненты, удалять или добавлять детали и подсборки, добиваясь оптимальных параметров конструкции. Эти операции пользователь может выполнять как на уровне отдельных деталей, так и непосредственно в сборках. Если модель построена правильно и содержит все необходимые параметрические связи, то согласованное изменение всех компонентов сборки система выполняет автоматически.
При создании подборки Вкладыш была допущена "ошибка" – мы лишь размести-
ли Контакт заземляющий на Вкладыше, но "забыли" прикрепить контакт заклепкой, то есть пропустили одну сборочную операцию (рис. 7.78). Попробуем исправить ошибку.
Рис.7. 78
В Дереве построения сборки Вилка укажите правой клавишей подсборку Вкла-
дыш и выполните из контекстного меню команду Редактировать в окне. (рис. 7.79).
Глава 7. Построение сборок |
468 |
Рис.7. 79
После этого система откроет дополнительное окно, содержащее указанный компонент (рис. 7.80).
Рис.7. 80
Добавление детали на месте
Для добавления в подсборку детали Заклепка можно пойти обычным путем: создать деталь и разместить ее в подсборке, то есть работать по принципу проектирования "снизу вверх". Таким способом были созданы модели Вкладыш и Вилка, описанные выше.
Между тем можно создавать новые детали и подсборки непосредственно в основной сборке, то есть работать по принципу "сверху вниз". Этот чрезвычайно эффективный способ моделирования позволяет при создании новых компонентов использовать существующие. При этом между компонентами возникают ассоциативные связи, происходит автоматическое определение большинства параметров элементов, что позволяет создавать легко изменяемые сборки.
Разверните модель, как показано на рис. 7.81. Затем укажите плоскую грань Кон-
такта заземляющего и нажмите кнопку Создать деталь на панели По-
строение сборки.
469 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.7. 81
После вызова команды на экране появляется стандартный диалог сохранения файлов – сохраните новую деталь в папке Вилка под именем Заклепка.
Рис.7. 82
После этого система перейдет в режим создания эскиза основания новой детали. Эскиз расположен на указанной грани и будет связан с ней. Все остальные компоненты сборки выделяются цветом и становятся недоступными для редактирования, но их элементы (грани, ребра, вершины) можно использовать при построении.
С помощью команды Операции – Спроецировать объект постройте в эскизе
окружность как проекцию ребра верхнего отверстия детали Контакт заземляю-
щий (рис. 7.83).
Рис.7. 83
Глава 7. Построение сборок |
470 |
Закройте эскиз и выдавите его в обратном направлении на расстояние 12 мм.
Укажите плоскую грань основания новой детали и создайте на грани новый эскиз
(рис. 7.84).
Рис.7. 84
Постройте в эскизе окружность диаметром 5 мм. В качестве центра окружности с
помощью привязки Ближайшая точка укажите центр круглой грани основания
(рис. 7.85).
Рис.7. 85
Закройте эскиз и приклейте его в прямом направлении на расстояние 1 мм
(рис. 7.86).
Рис.7. 86
471 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Щелчком на кнопке Редактировать на месте на панели Текущее состояние
завершите создание детали (рис. 7.87).
Рис.7. 87
На экране появится окно сообщения о том, что в сборке Вкладыш появилась но-
вая деталь. Щелчком на кнопке Да подтвердите необходимость перестроения сборки (рис. 7.88).
Рис.7. 88
Каждый новый компонент, созданный в контексте сборки, система автоматически сохраняет в отдельном файле. Дальнейшее построение детали продолжим в отдельном окне.
Откройте в папке Вилка деталь Заклепка. Установите для детали вариант отображения Полутоновое, ориентацию Изометрия XYZ и максимальную точность отображения (рис. 7.89). Назначьте для детали материал латунь Л63 ГОСТ 15527-70. На торцевых гранях детали постройте две фаски размером 0,2х45º.
Рис.7. 89
Закройте окно детали. В ответ на запрос системы подтвердите сохранение внесенных изменений (рис. 7.90).
Глава 7. Построение сборок |
472 |
Рис.7. 90
В окне подборки Вкладыш появится изображение детали Заклепка, содержащие внесенные изменения (рис. 7.91). В Дереве построения сборки присвойте новой детали имя Заклепка.
Рис.7. 91
Закройте окно подсборки Вкладыш с сохранением внесенных изменений
(рис. 7.92).
Рис.7. 92
На экране появится последнее открытое окно сборки Вилка, которое будет содержать новую деталь Заклепка со всеми изменениями (рис. 7.93).