- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
Глава 5. Построение параметрических моделей |
210 |
Анализ и планирование детали
Предположим, необходимо спроектировать деталь, которую можно легко видоизменять для создания похожих деталей. Для этого нужен эффективный метод, позволяющий задавать согласованное положение отдельных элементов в модели. Предварительный анализ и планирование детали лежит в основе эффективного использования КОМПАС-3D V7. Проведя тщательный анализ, можно спланировать модель, которая будет более совершенной. Перед началом работы проведите анализ детали, принимая во внимание следующие моменты:
определите основные элементы, составляющие деталь;
решите, какой элемент лучше принять за основание детали;
определите, каким образом в будущем может потребоваться изменять деталь;
выясните, какие связи необходимы между этими элементами для реализации возможных изменений модели;
определите в модели симметричные элементы и используйте симметрию там, где это возможно;
определите, какие элементы детали можно реализовать в виде массивов и используйте массивы;
определите порядок, в котором нужно создавать элементы, а также примите во внимание технологию изготовления детали;
примите решение, какие элементы детали следует реализовать как операции, а какие в эскизах.
Если вы найдете ответы на большинство этих вопросов, это позволит вам определить оптимальную стратегию проектирования и необходимые инструменты.
Построение модели детали Корпус
Построение легко изменяемой модели продемонстрируем на примере детали
Корпус (рис. 5.1).
Рис.5. 1
211 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Предварительный анализ детали
Проведем небольшой предварительный анализ детали.
Деталь состоит из прямоугольного основания со скругленными углами.
На основании расположены прямоугольная и цилиндрическая бобышки.
В углах основания есть четыре сквозных крепежных отверстия. На цилиндрической бобышке есть сквозное круглое отверстие с фаской.
Прямоугольная и цилиндрическая бобышки связаны двумя ребрами жесткости.
Деталь представляет собой тонкостенную отливку определенной толщины, внутренняя полость которой соответствует внешней форме за исключением ребер жесткости.
Деталь имеет продольную и поперечную симметрию.
Предполагается изменять длину, ширину и высоту основания, толщину стенки, размеры бобышек и отверстий, толщину ребер жесткости.
При изменении детали не должна нарушаться ее продольная и поперечная симметрия.
При изменении длины и ширины основания должны автоматически изменяться длина и ширина прямоугольной бобышки.
При изменении размеров основания крепежные отверстия должны находится на неизменном расстоянии от боковых граней основания, то есть должны изменяться их межосевые расстояния.
При изменении размеров цилиндрической и прямоугольной бобышек соответствующим образом должны перестраиваться ребра жесткости.
После анализа и планирования детали можно приступить к построению модели.
Оптимальная настройка глобальных привязок
Важную роль при создании моделей играет правильное использование привязок. Включение и выключение глобальных привязок осуществляется с помощью кнопки
Установка глобальных привязок на панели Текущее состояние. В этом слу-
чае установленный набор привязок будет сохраняться только в течении текущего сеанса работа КОМПАС-3D V7. После выхода из системы и ее повторного запуска набор включенных привязок будет вновь установлен в состояние по умолчанию.
Для постоянной настройки привязок выполните команду Сервис – Параметры.
В диалоговом окне Параметры откройте закладку Система, раскройте содержимое раздела Графический редактор щелчком на символе "+" слева от названия раздела и укажите команду Привязки (рис. 5.2).
Включите привязки Ближайшая точка, Середина и Пересечение. Все осталь-
ные привязки отключите и нажмите ОК.
Глава 5. Построение параметрических моделей |
212 |
Рис.5. 2
Совет. При определении активных привязок нужно соблюдать чувство меры. Чем больше привязок включено, тем сложнее определить, какая же из них работает в данное мгновение, особенно если точки, удовлетворяющие разным привязкам, расположены рядом1.
Упомянутые три привязки используются наиболее часто, поэтому их нужно включить постоянно. Все прочие включайте при необходимости с помощью кнопки Привязки на панели Текущее состояние или воспользуйтесь локальными привязками.
Создание основания детали
За основание детали целесообразно принять прямоугольную пластину со скругленными углами, так как положение и размеры большинства остальных элементов заданы относительно пластины.
Создайте новую деталь и сохраните ее в папке Мои модели под именем Корпус.
Укажите в Дереве построения элемент Плоскость ZX и создайте на ней новый эскиз .
Установите для модели ориентацию Нормально к….
Эскиз основания представляет собой простой прямоугольник. Деталь имеет продольную и поперечную симметрию, поэтому важно правильно расположить прямоугольник в эскизе.
1 Включите опцию Отображать текст, если хотите, чтобы рядом с курсором отображался текст с именем действующей в данный момент привязки.