- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
435КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство
ВДереве построения сборки появился первый компонент – Вкладыш (система присваивает имена компонентам в соответствии с именами их файлов). Суффикс (ф) слева от названия детали определяет ее фиксированный статус (рис. 7.9).
Рис.7. 9
В Дереве построения система присваивает сборке имя по умолчанию Сборка. Измените имя сборки на более определенное – Вкладыш.
Задание взаимного положения компонентов
При создании детали конструктор обычно определяет ее положение в системе координат исходя из удобства построения детали, при этом совершенно не обязательно принимать во внимание то, как деталь будет расположена в сборке. В результате в процессе вставки в сборку деталь может расположиться произвольным образом. В этот момент достаточно указать лишь ее приблизительное положение.
Чтобы добавить в с сборку очередной компонент вновь нажмите кнопку Доба-
вить из файла .
В диалоге выбора файлов укажите деталь Контакт заземляющий и нажмите кнопку Открыть (рис. 7.10).
Рис.7. 10
Укажите произвольное положение новой детали в сборке, например, как это показано на рис. 7.11.
Глава 7. Построение сборок |
436 |
Рис.7. 11
После вставки компонента в сборку можно уточнять его положение и ориентацию. В КОМПАС-3D V7 предусмотрено несколько способов перемещения компонентов сборки в ее системе координат. Можно повернуть компонент вокруг его геометрического центра, вокруг оси или точки, а также сдвинуть в любом направлении.
Перемещение компонента
Для перемещения компонента нажмите кнопку Переместить компонент на панели Редактирование сборки – при этом курсор меняет свою форму на четырехстороннюю стрелку .
Установите курсор на деталь Контакт заземляющий, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите деталь в новое положение (рис. 7.12). После этого кнопку мыши следует отпустить.
Рис.7. 12
Для выхода из команды перемещения компонента нажмите кнопку Прервать
команду на Панели специального управления или клавишу [Esc] на клавиатуре.
437 КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство
Поворот компонента
Для поворота компонента нажмите кнопку Повернуть компонент на панели Редактирование сборки – при этом курсор меняет свою форму на две дугообразные стрелки .
Установите курсор на деталь Контакт заземляющий, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор (рис. 7.13). Деталь будет поворачиваться вокруг своего геометрического центра.
Рис.7. 13
Поверните деталь, как это показано на рис. 7.13. После того, как компонент займет нужную ориентацию, кнопку мыши следует отпустить.
Для выхода из команды поворота нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу [Esc] на клавиатуре.
Совет. После перемещения или поворота компонента его пиктограмма в Дереве построения помечается красной "галочкой". Это означает, что его новое положение отражено только на экране и не передано в файл
сборки. В таком случае нажмите кнопку Перестроить на панели
Вид.
Сопряжение компонентов
После предварительного размещения компонента, можно приступить к заданию его точного положения в сборке. Это достигается за счет формирования сопряжений между компонентами.
Сопряжение – параметрическая связь между гранями, ребрами, вершинами, плоскостями или осями разных компонентов сборки. Для того, чтобы полностью определить положение детали Контакт заземляющий, нужно задать для детали несколько сопряжений. Кнопки вызова команд наложения сопряжений расположены на инстру-
ментальной панели Сопряжения (рис. 7.14).
Глава 7. Построение сборок |
438 |
Рис.7. 14
Нажмите кнопку Соосность – эта команда позволяет установить соосность для таких элементов, как оси, цилиндрические или конические грани.
С помощью кнопки Повернуть на панели Вид разверните сборку так, как это показано на рис. 7.15.
Укажите курсором цилиндрические отверстия на Вкладыше и Контакте. Курсор при этом должен находиться в режиме выбора граней .
Рис.7. 15
После указания элементов произойдет перестроение сборки, после которого указанные элементы будут соосны.
Аналогичным образом назначьте сопряжение Соосность для нижней пары отверстий на деталях (рис. 7.16).
Рис.7. 16
Для окончательного определения положения детали Контакт в сборке осталось совместить пару плоских граней на деталях.
Нажмите кнопку Совпадение объектов на панели Сопряжения и укажите плоскую грань на детали Вкладыш (рис. 7.17).
439 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.7. 17
Затем установите для сборки стандартную ориентацию Изометрия XYZ и укажите плоскую грань на детали Контакт (рис. 7.18).
Рис.7. 18
После этого деталь Контакт займет точное положение в сборке (рис. 7.19). На этом построение подсборки Вкладыш закончено – сохраните ее на диске.
Рис.7. 19
Сопряжения, назначенные компонентам, сохраняются в Дереве построения в элементе Группа сопряжений (рис. 7.20). Раскройте элемент щелчком на символе "+"слева от его названия.