- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
249 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.5. 63
Замечание. Как вы смогли убедиться, при редактировании очередного элемента все остальные элементы перестраивались автоматически, оставляя неизменным общий замысел проекта.
Закончим на этом сеанс редактирования модели. Запишите документ Корпус-1 на диск щелчком на кнопке Сохранить .
Изменение положения элементов в Дереве построения
Вернитесь к исходному документу Корпус, открыв его в папке Мои модели.
Для того, чтобы сделать последующие сеансы редактирования модели более наглядными, построим в детали ступенчатое сечение таким образом, чтобы оно изменялось вместе с изменением модели. Для этого ломаную линию сечения нужно связать параметрическими связями с теми элементами, через которые должно пройти сечение.
Создайте новый эскиз на верхней грани основания, установите для модели ори-
ентацию Нормально к … .
Нажмите кнопку Непрерывный ввод объектов на инструментальной панели
Геометрия.
С помощью привязки Выравнивание постройте в эскизе ломаную линию 1-2-3-0- 4 (рис. 5.64).
Глава 5. Построение параметрических моделей |
250 |
Рис.5. 64
Нажмите кнопку Спроецировать объект на панели Геометрия и по-
стройте точки 5 и 6 как проекции вершин основания детали1.
Постройте вертикальный линейный размер, указав в качестве базовых точки 1 и 6; присвойте размеру значение 5 мм.
Постройте горизонтальный линейный размер, указав в качестве базовых точки 4 и 5; присвойте размеру значение 5 мм.
Замечание. Эти фиксированные ассоциативные размеры необходимы для того, чтобы обеспечить непрерывный выход линии сечения за пре-
делы основания детали на случай изменения его длины и ширины.
Завершите сеанс редактирования эскиза, установите для модели ориентацию
Изометрия XY и режим отображения Полутоновое.
Убедитесь, что новый эскиз в Дереве построения является текущим. Если это не так, укажите его щелчком мыши.
Нажмите кнопку Сечение по эскизу |
на инструментальной панели Редакти- |
рование детали. |
|
Убедитесь, что на Панели свойств Сечение по эскизу установлено Прямое направление сечения и нажмите Создать объект.
После этого система выполнит отсечение части детали поверхностью, проходящей через указанный эскиз (рис. 5.65).
1 Перед указанием вершин не забудьте перейти в режим каркасного отображения модели.
251 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.5. 65
В Дереве построения щелкните правой клавишей мыши на элементе Сечение по эскизу:1 и выполните из контекстного меню команду Свойства элемента.
На Панели свойств отключите флажок Использовать цвет детали, из списка цветов поля Цвет выберите для элемента любой контрастный цвет и закройте диалоговые окна.
Запишите документ на диск щелчком на кнопке Сохранить .
Перемещение элементов мышью
КОМПАС-3D V7 позволяет использовать чрезвычайно эффективный прием редактирования модели – перетаскивание элементов мышью непосредственно в Дереве построения. С его помощью можно быстро изменить последовательность создания элементов.
Чтобы переместить элемент в Дереве построения, подведите к элементу курсор, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте курсор в место нового размещения элемента. Курсор при этом принимает вид стрелки , указывающей текущее положение элемента.
Когда нужное положение элемента будет достигнуто, отпустите кнопку мыши. Пиктограмма элемента размещается в Дереве построения на указанном месте и помечается красной "галочкой". Это означает, что изменения в порядке построения еще не переданы в модель, то есть между изображение модели в окне и ее описанием возникло несоответствие. Чтобы перестроить модель, нажмите кнопку Перестроить на панели Вид или выберите аналогичную команду из меню Операции.
После вызова команды модель перестраивается – изображение в окне изменяется в соответствии с внесенным изменением, а "галочка" на пиктограмме перемещенного элемента исчезает.
В модели детали Корпус создана тонкостенная оболочка, образованная удалением материала от нижней грани основания. Действие этой операции распространяется на все элементы, расположенные в Дереве построения до оболочки и не затрагивает элементы, расположенные ниже (рис. 5.66).
Глава 5. Построение параметрических моделей |
252 |
Рис.5. 66
Изменим положение оболочки таким образом, чтобы ее действие распространялось на элементы, расположенные ниже в иерархии построений.
Установите указатель на элемент Оболочка:1, нажмите и не отпускайте левую кнопку мыши.
Установите курсор на элемент Центральное отверстие и отпустите клавишу.
Теперь элемент Центральное отверстие располагается выше элемента Оболочка:1 и на него распространяется действие данной операции. На пиктограмме элемента Оболочка:1 появился символ "галочка" – сигнал о необходимости перестроения
Нажмите кнопку Перестроить на панели Вид – модель перестроиться с учетом нового положения элементов (рис. 5.67).
253 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.5. 67
Попробуем распространить действие оболочки на ребро жесткости. Для этого переместите элемент Оболочка:1 еще ниже на элемент Скругление ребра и выполните перестроение модели.
На этот раз в модели возникла ошибка – рядом с пиктограммой оболочки появил-
ся восклицательный знак (сообщение об ошибке), а в окне модели полностью исчезла оболочка (рис. 5.68).
Рис.5. 68
Замечание. Корректное перестроение модели при перемещении элементов возможно далеко не всегда. Могут возникнуть ситуации, при которых параметры отдельных элементов вступают в противоречие друг с другом. Возможны конфликтные ситуации, связанные с нарушениями в иерархии элементов или параметрических связей между ними.
В данном случае оболочка с толщиной стенки 3 мм не может быть выполнена в ребре, толщина которого равна 5 мм. Для устранения ошибки необходимо либо уменьшить толщину оболочки, либо увеличить толщину ребра. Остановимся на втором варианте.
Войдите в режим редактирования элемента Ребро жесткости:1. Измените ширину ребра с 5 мм на 8 мм и перестройте модель.