- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
325 КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство
Замечание. Обратите внимание на включенную по умолчанию кнопку Шаг между крайними экземплярами в группе Режим 2. Если эта оп-
ция включена и значение параметра Шаг 2 равно 360 градусам, то шаг между соседними копиями равен частному от деления 360 градусов на количество копий. Иначе говоря, указанное количество копий располагается равномерно по окружности,
Система выполнит построение сетки. В Дереве построения появится новый элемент Копия по концентрической сетке:1, а в окне модели появятся изображение концентрического массива пазов (рис. 5.201).
Рис.5. 201
Удаление отдельных экземпляров массивов
Иногда требуется исключить из массива конкретные экземпляры копий. В нашей модели верхний ряд пазов является лишним, так как на этом месте необходимо построить три отверстия: два для крепления кронштейна и одно для подвода проводов к электропатрону.
Для выполнения такого изменения массива необходимо вначале указать в окне детали удаляемые элементы.
Увеличьте участок цилиндрической грани (рис. 5.202).
Нажмите клавишу [Ctrl] на клавиатуре и, удерживая клавишу нажатой, попробуйте указать грани на каждом из пазов верхнего ряда.
Даже при значительном увеличении сделать это будет непросто, так как ширина грани определяется толщиной стенки детали и составляет всего 1 мм. В таких случаях целесообразно воспользоваться фильтрами объектов.
Глава 5. Построение параметрических моделей |
326 |
Рис.5. 202
Использование фильтров объектов
При выделении вершин, ребер, граней, осей и плоскостей в окне модели происходит динамический поиск объектов: при прохождении курсора над объектом, который может быть выбран в данный момент, это объект подсвечивается, а курсор меняет внешний вид.
Иногда в ловушку курсора попадает сразу несколько близко расположенных объектов (например, грань и ребро), причем подсвечивается не тот объект, который нужно выделить. Для облегчения выбора объектов нужного типа используются фильтры объектов.
Нажмите кнопку Фильтры на Панели переключений. Справа откроется одноименная инструментальная панель (рис. 5.203).
Рис.5. 203
По умолчанию на панели нажата кнопка Фильтровать все. Это означает, что подсвечиваются и могут быть указаны курсором все элементы: вершины, ребра, грани, оси и плоскости.
Если для выполнения задуманного действия необходимо указание объектов определенного типа, нажмите соответствующую кнопку на Панели фильтров.
Нажмите кнопку Фильтровать грани – теперь система будет реагировать только на указание граней.
327 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Совет. Можно выбрать любую комбинацию типов доступных для указания объектов, нажав сразу несколько кнопок на панели Фильтры. Переключать кнопки можно в любой момент работы с моделью.
После выделения граней пазов нажмите на клавиатуре клавишу [Delete]. На экране появится диалог, в котором требуется указать, нужно ли удалить все копии,
или только выбранные экземпляры копий. Включите кнопку Экземпляры и на-
жмите ОК (рис. 5.204).
Рис.5. 204
Массив копий будет перестроен и отображен в окне детали без указанных экземпляров копий (рис. 5.205).
Рис.5. 205
На панели Фильтры нажмите кнопку Фильтровать все . Это позволит в дальнейшем вновь указывать любые элементы модели.
Замечание. В любой момент можно восстановить удаленные из массива экземпляры копий. Для этого укажите в Дереве построения правой клавишей мыши соответствующую массив по сетке и выполните из контекстного меню команду Редактировать элемент. На закладке Удаленные выделите номера тех экземпляров копий, которые требуется вернуть в массив и нажмите Восстановить.
Глава 5. Построение параметрических моделей |
328 |
Затем закройте окно диалога щелчком на кнопке Создать объ-
ект (рис. 5.206).
Рис.5. 206
Для того, чтобы закончить модель, на свободном от пазов участке цилиндрической грани нужно построить отверстия для крепления кронштейна и подвода проводов.
Создайте новый эскиз на горизонтальной плоскости. Установите для модели ори-
ентацию Сверху и режим отображения Без невидимых линий. Увеличьте участок модели, как это показано на рис. 5.207.
Отверстия в эскизе нужно построить таким образом, чтобы при изменении диаметра или длины цилиндрической грани они всегда занимали неизменное положение относительно ее геометрического центра.
С помощью команды Операции – Спроецировать объект постройте в эскизе отрезки 1-2 и 3-4 как проекции соответствующих ребер (рис. 5.207). Измените стиль этих отрезков с Основная на Утолщенная.
Постройте отрезок 5-6 стилем линии Осевая. Начальную точку 5 и конечную точку 6 укажите на серединах отрезков 1-2 и 3-4 с помощью привязки Середина.
Постройте окружность стилем линии Основная с центром в точке 7. Центральную точку 7 укажите на середине отрезка 5-6 с помощью привязки Середина.
Проставьте к окружности диаметральный размер и присвойте ему значение
13 мм.
Выше и ниже данной окружности простройте еще две окружности стилем линии Основная. Их центральные точки укажите на отрезке 5-6 с помощью локальной привязки Точка на кривой.
Проставьте к верхней окружности диаметральный размер и присвойте ему значение 4 мм.
Назначьте малым окружности параметрическую связь Равенство радиусов.
329 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.5. 207
Для определения расстояния между малыми окружностями проставьте вертикальный линейный размер, указав в качестве базовых центральные точки окружностей (рис. 5.208). Присвойте размеру значение 25 мм.
Положение окружности диаметром 13 мм в эскизе полностью определено параметрическим связями. Для определения положения малых окружностей проставьте вертикальный линейный размер, указав в качестве базовых центральные точки малой и большой окружностей. Присвойте размеру значение 12.5 мм.
Рис.5. 208