Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3D_modelirovanie_v_Kompas.pdf
Скачиваний:
218
Добавлен:
02.06.2015
Размер:
30.25 Mб
Скачать

63

КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Перед построением эскиза выберите щелчком мыши элемент Плоскость XY в Дереве построения. При этом пиктограмма плоскости будет выделена зеленым цветом, а в окне детали появится условное обозначение плоскости – квадрат с узелками управления.

Для того, чтобы создать эскиз на выделенной плоскости, нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние – система перейдет в режим редактирования эскиза Эскиз удобнее строить, когда его плоскость совпадает с плоскостью экрана. Для

расположения эскиза, созданного на фронтальной плоскости, параллельно экрану, раскройте список стандартных ориентаций на панели Вид и выберите из него вид Спереди.

Работа в режиме редактирования эскиза

Режим редактирования эскиза представляет собой режим плоского черчения. Для обслуживания этого режима открываются поля и кнопки панели Текущее состояние и меняется набор кнопок на Компактной панели.

Компактная панель в режиме редактирования эскиза

В режиме редактирования эскиза на Панели переключения отображаются несколько дополнительных кнопок. Соответственно на Компактной панели появляются несколько новых инструментальных панелей.

По умолчанию включена кнопка Геометрия и отображается одноименная инструментальная панель (рис. 2.21). На этой панели собраны команды, с помощью которых можно создавать графические примитивы (отрезки, окружности, дуги, прямоугольники и т.д.), то есть те геометрические объекты, из которых состоит любой плоский эскиз.

Рис.2. 21

Требования к эскизам

Как правило, эскиз представляет собой сечение будущего объемного элемента. Для правильного формирования объемного элемента изображение в эскизе должно подчиняться некоторым правилам.

Одним из основных понятий при описании эскиза является контур. При построении эскиза под контуром понимается любой линейный графический объект или совокупность последовательно соединенных линейных объектов (отрезков, дуг, ломаных, сплайнов и т.д.). Основные требования, предъявляемые к контурам изложены ниже.

Контур в эскизе всегда отображается стилем линии Основная.

Глава 2. Основы 3D–моделирования

64

КОМПАС-3D V7 поддерживает все стили линий, предусмотренные стандартом: основные, тонкие, осевые, утолщенные и т.д. (рис. 2.22). При создании эскизов можно использовать любой из этих стилей, но при формировании объемного элемента система будет учитывать только те объекты, которые начерчены стилем линии Основная. Объекты, начерченные другими стилями будут проигнорированы1. Отличить основные линии от всех прочих очень просто: они имеют синий цвет. По умолчанию все геометрические объекты создаются именно с этим стилем2.

Рис.2. 22

Контуры в эскизе не должны пересекаться и не должны иметь общих точек.

Все системы трехмерного моделирования предъявляют очень высокие требования к качеству эскизов. Если эскиз не отвечает приведенному выше требованию, то система просто не сможет сформировать на его основе объемный элемент. На рис. 2.23 показаны примеры ошибок, связанных с нарушением этого условия.

Рис.2. 23

1Исключением из этого правила являются осевые линии в эскизах объемных элементов в форме тела вращения (см.

рис. 2.3).

2О том, как можно изменить стиль линии, сказано ниже.

65

КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Слева вверху показано самопересечение контра. В таком случае необходимо удалить выступающие участки.

Справа вверху показан случай пересечения двух контуров. Для исправления ошибки следует полностью или частично удалить один из контуров.

Справа внизу показан частный случай пересечения двух контуров – контуры имеют общую точку.

Слева внизу одна линия начерчена поверх другой. Такие ошибки очень трудно обнаружить, так как на практике линии имеют одинаковую толщину. В таком случае можно попробовать вырезать контур в буфер обмена1 и нажать кнопку Обновить изображение на панели Вид. После этого лишний отрезок становится виден и его можно удалить, а контур из буфера обмена вставить обратно в эскиз.

Последняя, из наиболее распространенных ошибок, связана с непреднамеренным созданием незамкнутых контуров. На рис. 2.24 пользователь случайно оставил небольшой промежуток между отрезками.

Рис.2. 24

Такой эскиз удовлетворяет всем требованиям, но система при вытяжке сформирует не сплошное тело, а тонкостенный элемент (рис. 2.24). В таком случае нужно вернуться в режим редактирования эскиза и совместить отрезки.

1 Об использовании Буфера обмена сказано в главе 6 Примеры построения моделей.

Глава 2. Основы 3D–моделирования

66

Рис.2. 25

Кроме приведенных выше общих требований, существуют дополнительные требования, предъявляемые к эскизам, предназначенным для выполнения конкретных операций1.

Нам предстоит создать эскиз для операции выдавливания основания. К таким эскизам предъявляются следующие дополнительные требования:

в эскизе основания детали может быть один или несколько контуров;

если контур один, то он может быть разомкнутым или замкнутым;

если контуров несколько, все они должны быть замкнутыми;

если контуров несколько, один из них должен быть наружным, а другие – вложенными в него; допускается только один уровень вложенности контуров.

Использование привязок

Из приведенных выше примеров ясно, насколько важно научиться строить аккуратные эскизы. С точки зрения системы не имеет значения, чему равна, например, величина самопересечения контура: 10 мм или 0,001 – главное, что самопересечение есть. КОМПАС 3D V7 располагает всеми необходимыми средствами, обеспечивающими правильное и точное черчение.

Впроцессе работы над эскизом у пользователя постоянно возникает необходимость точно установить курсор в различные точки элементов, уже существующих в эскизе, иными словами, выполнить привязку к точкам или объектам.

ВКОМПАС-3D V7 основным средством выполнения привязок к характерным точкам (граничные точки, центр) и объектам (пересечение, по нормали, по направлениям осей координат и т.д.) являются глобальные привязки.

1 Дополнительные требования, предъявляемые к эскизам каждой конкретной операции, можно найти в системе помощи КОМПАС-3D V7 или в документе Руководство пользователя из комплекта поставки системы.

67

КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство

Кнопка Установка глобальных привязок на панели Текущее состояние слу-

жит для вызова диалога настроек глобальных привязок (рис. 2.26). Выполните щелчок на этой кнопке.

Рис.2. 26

На экране появится диалоговое окно Установка глобальных привязок (рис. 2.27). Чтобы сделать активной нужную привязку, необходимо включить ее флажок в диалоговом окне. Например, если включена глобальная привязка Ближайшая точка, то при указании любой точки система автоматически будет выполнять поиск ближайшей характерной точки ближайшего объекта в пределах ловушки курсора (начало или конец отрезка, центр окружности и т.д.). В том случае, если такая точка будет найдена, курсор будет зафиксирован именно в этом месте.

Рис.2. 27

Важная особенность глобальных привязок заключается в том, что в КОМПАС-3D V7 можно включать несколько различных глобальных привязок к объектам, и все они будут работать одновременно. При этом расчет точки выполняется в реальном времени и на экране отображается фантом, соответствующий вычисленной точке.

Проверка области чертежа вокруг текущего положения курсора на соответствие точек одному из типов привязки осуществляет в том же порядке, в котором они расположены в диалоговом окне (рис. 2.27). То есть вначале ищутся ближайшие точки ближайшего элемента. Если таких точек нет, то начинается поиск средней точки ближайшего элемента и так далее.