- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
201 |
КОМПАС–3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.4. 45
После этого система выполнит перестроение модели, построив скругления для дополнительных ребер пирамиды (рис. 4.46). Одновременно в Дереве построения исчезли сообщения об ошибках – модель перестроилась корректно.
Рис.4. 46
Удаление объектов
Любой объект детали можно удалить из модели. Для этого достаточно выделить его в Дереве построения и нажать клавишу [Delete] или вызвать из контекстного меню
команду Удалить.
Если на удаляемом объекте базируются другие объекты, то на экран выдается диалог-предупреждение. В нем перечислены все элементы, которые затрагивает операция удаления. Вы можете отказаться от удаления или подтвердить его. В случае подтверждения удаляется не только указанный объект, но и его производные.
Задание. Удалите два крепежных отверстия в правой части детали.
Вновь установите ориентацию Изометрия XYZ. Укажите в Дереве построения
операцию Вырезать элемент выдавливания:2, отвечающую за построение отверстий (рис. 4.47).
Глава 4. Редактирование модели |
202 |
Рис.4. 47
Нажмите клавишу [Delete] на клавиатуре.
Обратите внимание на список удаляемых объектов в диалоговом окне Удалить объекты: вместе с отверстиями (элемент Вырезать элемент выдавливания:2)
будут удалены и их фаски (элемент Фаска:2), так как фаски базируются на отверстиях
(рис. 4.48).
Нажмите клавишу ОК – система выполнит удаление выбранных элементов.
Рис.4. 48
Если удаленная операция базировалась на эскизе, то ее эскиз не удаляется вместе с операцией и остается в Дереве построения. Вы можете использовать его для выполнения других операций или удалить из модели.
203 |
КОМПАС–3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Найдите в Дереве построения элемент Эскиз:5 – на этом эскизе базировалась удаленная операция построения отверстий. Укажите на него правой клавишей и выполните из контекстного меню команду Удалить эскиз (рис. 4.49).
Рис.4. 49
Замечание. Обратите особое внимание на то, что отменить удаление объекта в модели невозможно. Поэтому командами удаления нужно пользоваться очень осторожно.
Задание. Самостоятельно удалите в Дереве построения три последние эле-
мента: Смещенная плоскость:1 и Сечение поверхностью:1. Се-
чение эскизом:1. Эти элементы носят вспомогательный характер и не оказывают влияния на общий замысел проекта. Затем удалите эскиз, оставшийся после удаления операции сечения модели эскизом.
Совет. Элементы можно удалять не по отдельности, а целой группой. Для этого
щелкните мышью на первом из удаляемых элементов, затем, при нажатой клавише [Shift] – на последнем. Группа объектов будет выделена
цветом и ее можно удалить целиком (рис. 4.50).
Глава 4. Редактирование модели |
204 |
Рис.4. 50
Недостатки первой модели
Выполнив всего несколько операций редактирования, вы получили новую деталь, которая лишь отдаленно напоминает исходную (рис. 4.51). Таким образом, средства системы позволяют конструктору в любой момент внести в модель самые серьезные изменения.
Рис.4. 51
Однако построенная модель обладает рядом недостатков. С одним из них вы уже столкнулись при изменении длины основания детали. После этого пришлось отредактировать еще одну операцию, чтобы "вернуть на место" пару крепежных отверстий. Попробуем внести в модель еще одно изменение: передвинем цилиндрическую бобышку в середину основания.
Войдите в режим редактирования эскиза Эскиз:2 элемента Приклеить элемент выдавливания:1 и измените значение горизонтального линейного размера 45 мм на 75 мм (рис. 4.52). Закройте эскиз – система выполнит перестроение модели.
205 |
КОМПАС–3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.4. 52
С точки зрения системы перестроение модели было выполнено правильно – в Дереве построения не появилось сообщений об ошибках. Однако с точки зрения конструктора результат нельзя назвать удовлетворительным. Мы переместили круглую бобышку, но усеченная шестигранная пирамида осталась на месте (рис. 4.53).
Рис.4. 53
Для того, чтобы поправить ситуацию придется отредактировать еще один элемент модели.
Войдите в режим редактирования эскиза Эскиз:3 операции Приклеить эле-
мент выдавливания:2. Эта операция отвечает за построение усеченной пира-
миды (рис. 4.54).
Глава 4. Редактирование модели |
206 |
Рис.4. 54
В эскизе переместим правильный шестиугольник таким образом, чтобы его центр совпал с центром круглой грани, на которой он расположен. Вначале необходимо определить положение центральной точки правильного многоугольника. Проще всего это сделать с помощью вспомогательных построений.
Установите для модели стандартную ориентацию Сверху.
Включите кнопку Вспомогательная прямая на инструментальной панели
Геометрия .
С помощью глобальной привязки Ближайшая точка постройте две любые диагонали многоугольника (например, диагонали, проходящие через точки 1-2 и 3-4). Точка 5 их пересечения будет искомым центром шестиугольника (рис. 4.55).
Рис.4. 55
Нажмите кнопку Выделить все на инструментальной панели Выделение . После этого все объекты в эскизе будут выделены цветом.
Нажмите кнопку Сдвиг на панели Редактирование (рис. 4.56).
207 |
КОМПАС–3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.4. 56
В качестве базовой укажите точку 5 пересечения вспомогательных прямых; затем
укажите новое положение базовой точки – центральную точку 6 круглой грани
(рис. 4.57).
Рис.4. 57
Закройте эскиз – система выполнит перестроение модели. Отредактированный элемент занял правильное положение, но выявилась еще одна проблема – необходимо переместить отверстие (рис. 4.58). Попробуйте решить ее самостоятельно.
Рис.4. 58
Установите для модели стандартную ориентацию Изометрия. В окончательном варианте деталь должна выглядеть так, как это показано на рис. 4.59.