- •Введение
- •Ограничения двухмерного проектирования
- •Переход на трехмерное моделирование
- •Глава 1. Общие сведения о системе
- •Назначение системы
- •Запуск КОМПАС-3D V7
- •Открытие существующего документа
- •Основные типы документов
- •Просмотр чертежей
- •Просмотр деталей
- •Основные элементы интерфейса
- •Заголовок программного окна
- •Главное меню
- •Стандартная панель
- •Окно документа
- •Строка сообщений
- •Панель текущего состояния
- •Компактная панель и инструментальные панели
- •Расширенные панели команд
- •Дерево построения
- •Управление окном Дерева построения
- •Просмотр сборок
- •Использование закладок
- •Закрытие окна документа
- •Управление изображением модели
- •Управление масштабом отображения
- •Просмотр текущего документа целиком
- •Увеличение масштаба рамкой
- •Плавное изменение масштаба
- •Явное задание масштаба
- •Сдвиг изображения
- •Сдвиг изображения при помощи мыши
- •Сдвиг изображения с помощью линеек прокрутки
- •Управление ориентацией модели
- •Вращение детали с помощью мыши
- •Вращение детали с помощью клавиатуры
- •Использование стандартных ориентаций
- •Создание пользовательской ориентации
- •Управление режимом отображения
- •Каркас
- •Без невидимых линий
- •Невидимые линии тонкие
- •Полутоновое
- •Полутоновое с каркасом
- •Перспектива
- •Отображение модели в нескольких окнах
- •Управление панелями
- •Глава 2. Основы 3D–моделирования
- •Общие принципы моделирования деталей
- •Как создаются объемные элементы
- •Эскизы и операции
- •Эскизы
- •Операции
- •Основные термины трехмерной модели
- •Основание модели
- •Построение детали Кронштейн
- •Создание новой детали
- •Плоскости проекций и начало координат
- •Создание основания
- •Создание эскиза основания
- •Работа в режиме редактирования эскиза
- •Компактная панель в режиме редактирования эскиза
- •Требования к эскизам
- •Использование привязок
- •Панель свойств и Панель специального управления
- •Настройка толщины линий
- •Управление объектами в эскизах
- •Выделение объектов
- •Использование команд Отмена и Повтор
- •Простановка параметрических размеров
- •Смена плоскости эскиза
- •Использование правой клавиши
- •Добавление цилиндрической бобышки
- •Выбор объектов
- •Скруглений ребер
- •Добавление усеченной пирамиды
- •Ввод данных в поля Панели свойств
- •Автоматический ввод параметров
- •Ручной ввод параметров
- •Добавление скруглений
- •Добавление отверстий
- •Использование вспомогательных построений
- •Добавление фасок
- •Настройка детали
- •Изменение цвета отдельных граней
- •Расчет массо-центровочных характеристик
- •Создание рассеченных видов
- •Сечение плоскостью
- •Создание вспомогательной плоскости
- •Управление видимостью элементов
- •Исключение элементов из расчетов
- •Сечение произвольным эскизом
- •Изменение свойств элементов
- •Самостоятельная работа
- •Печать изображения модели
- •Глава 3. Создание ассоциативного чертежа
- •Создание и настройка нового чертежа
- •Создание трех стандартных видов
- •Структура чертежа
- •Понятие вида чертежа
- •Управление видами
- •Управление состоянием видов
- •Просмотр и изменение параметров вида
- •Дерево построения чертежа
- •Удаление вида
- •Построение разреза
- •Локальные привязки
- •Оформление чертежа
- •Настройка параметризации
- •Построение осевых линий
- •Простановка размеров
- •Постановка технологических обозначений
- •Ввод обозначения базовой поверхности
- •Ввод обозначения шероховатости поверхности
- •Ввод обозначения допуска формы и положения поверхностей
- •Простановка значения неуказанной шероховатости
- •Заполнение основной надписи
- •Ввод технических требований
- •Глава 4. Редактирование модели
- •Редактирование операций
- •Редактирование эскизов
- •Предупреждения об ошибках
- •Удаление объектов
- •Недостатки первой модели
- •Важные выводы
- •Глава 5. Построение параметрических моделей
- •Средства обеспечения "гибкости" моделей
- •Анализ и планирование детали
- •Построение модели детали Корпус
- •Предварительный анализ детали
- •Оптимальная настройка глобальных привязок
- •Создание основания детали
- •Параметризация в эскизах
- •Настройка параметризации
- •Параметризация построений
- •Просмотр связей и ограничений
- •Параметризация привязок
- •Свободные и фиксированные размеры
- •Удаление связей и ограничений
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Переименование элементов
- •Создание оболочки
- •Построение ребра жесткости
- •Проецирование объектов
- •Зеркальное копирование элементов
- •Проверка модели
- •Редактирование основания
- •Редактирование прямоугольной бобышки
- •Редактирование цилиндрической бобышки
- •Редактирование ребер жесткости
- •Редактирование крепежных отверстий
- •Редактирование толщины стенки
- •Изменение положения элементов в Дереве построения
- •Перемещение элементов мышью
- •Зеркальное копирование детали. Построение детали Держатель
- •Построение детали Рычаг
- •Использование переменных и выражений
- •Построение детали Вилка
- •Операции или эскизы?
- •Использование библиотеки отверстий
- •Использование вспомогательных плоскостей
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование в модели переменных из эскизов
- •Использование выражений
- •Использование массивов
- •Построение детали Плафон
- •Создание тела вращения
- •Построение массивов элементов
- •Копирование элементов по сетке
- •Копирование элементов по концентрической сетке
- •Создание вспомогательных осей
- •Удаление отдельных экземпляров массивов
- •Использование фильтров объектов
- •Редактирование массивов
- •Построение детали Вал-шестерня. Самостоятельная работа
- •Построение детали Вал
- •Использование библиотеки канавок
- •Глава 6. Примеры построения моделей
- •Создание элементов по сечениям
- •Построение детали Молоток
- •Использование буфера обмена
- •Тонкая настройка цвета
- •Создание кинематических элементов
- •Построение детали Патрубок
- •Построение детали Змеевик
- •Создание 3D-модели по ее плоскому чертежу
- •Построение детали Ролик
- •Автоматическая параметризация объектов
- •Ручное наложение связей и ограничений
- •Построение детали Шаблон
- •Создание ребер жесткости
- •Ребро в плоскости эскиза
- •Ребро нормально эскизу
- •Построение детали Наконечник
- •Построение детали Крышка левая
- •Глава 7. Построение сборок
- •Построение сборочной единицы Вилка
- •Создание подсборки Вкладыш
- •Добавление компонента из файла
- •Задание взаимного положения компонентов
- •Перемещение компонента
- •Поворот компонента
- •Сопряжение компонентов
- •Создание основной сборки
- •Добавление компонента копированием
- •Выбор объектов перебором
- •Поворот компонента вокруг ребра
- •Добавление стандартных изделий
- •Управление видимостью компонентов
- •Редактирование параметров стандартных изделий
- •Редактирование компонентов
- •Добавление детали на месте
- •Проверка пересечений компонентов
- •Редактирование компонента на месте
- •Разнесение компонентов
- •Глава 8. Дополнительные возможности
- •Пространственные кривые
- •Использование спиралей
- •Построение цилиндрической пружины
- •Построение конической пружины
- •Создание пружины в контексте сборки
- •Использование пространственной ломаной
- •Построение трубы в контексте сборки
- •Вычитание компонентов. Проектирование литейных форм
- •Создание литейной формы детали Крышка
- •Создание промежуточной сборки
- •Создание заготовки литейной формы
- •Создание полости
- •Создание нижней половины формы
- •Создание верхней половины формы
- •Создание сборки формы
- •Внешние ссылки и ассоциативные связи в моделях
- •Создание литейной формы детали Ступица
- •Создание сборки Соединение фланцевое
- •Глава 9. Моделирование листовых деталей
- •Листовое тело и листовая деталь
- •Построение листовой детали на основе разомкнутого эскиза
- •Параметры листовой детали
- •Добавление сгибов
- •Управление направлением, радиусом и длиной сгиба
- •Добавление сгибов по линии
- •Управление углом сгиба
- •Управление замыканием углов
- •Добавление вырезов и отверстий
- •Добавление отверстий
- •Добавление вырезов
- •Разгибание и сгибание сгибов
- •Использование команд Разогнуть и Согнуть.
- •Построение разверток
- •Создание чертежа детали с построением вида развертки
- •Построение листовой детали на основе замкнутого эскиза
- •Добавление пластин
Глава 5. Построение параметрических моделей |
234 |
Рис.5. 37
Построение ребра жесткости
Установите для модели стандартную ориентацию Справа.
В Дереве построения укажите элемент Плоскость ZY (профильная плоскость) и создайте на ней новый эскиз (рис. 5.38).
Рис.5. 38
Напомним требование к ребрам жесткости, сформулированные на этапе планирование детали:
при изменении размеров цилиндрической и прямоугольной бобышек соответствующим образом должны перестраиваться ребра жесткости.
Эскиз ребра, в данном случае, представляет собой разомкнутый контур из двух перпендикулярных отрезков. Для того, чтобы обеспечить автоматическое изменение размеров ребра жесткости при изменении размеров прямоугольной и цилиндрической бобышек, в эскизе необходимо построить несколько вспомогательных элементов.
Проецирование объектов
При создании моделей часто требуется изобразить в эскизе элементы, представляющие собой проекцию уже существующих в модели ребер, граней или вершин на
235 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
плоскость текущего эскиза. Такое построение трудно, а иногда невозможно выполнить стандартными средствами графического редактора.
В таких случаях нужно воспользоваться командой Спроецировать объект из
меню Операции или нажать кнопку Спроецировать объект на панели Геометрия
(рис. 5.39).
Рис.5. 39
Далее следует указать объект, проекцию которого нужно получить – ребро, грань, вершину или ось. Система создаст в эскизе его проекцию и будет ожидать указания следующего объекта для построения проекции.
Проекции ребер и граней создаются в виде графических объектов со стилем линии Основная. Проекции осей создаются в виде вспомогательных прямых, а проекции вершин – в виде вспомогательных точек. Если прямолинейное ребро или ось, выбранные для построения проекции, перпендикулярны плоскости эскиза, то создание проекции невозможно, так как она вырождается в точку.
При построении проекции грани в эскиз проецируются все ограничивающие ее ребра. Если проекции каких-либо ребер совпадают, в эскиз проецируется только одна из них. В этом случае система выдает сообщение "Проекции некоторых элемен-
тов не добавлены".
Замечание. Важным следствием использования команды проецирования объектов является возникновение ассоциативных связей между указанным объектом (ребром, гранью, вершиной, осью) и его проекцией в эскизе. При изменении родительского объекта будет автоматически изменяться его проекция.
Выполните команду Операции – Спроецировать объект.
В ответ на запрос системы укажите ребро цилиндрической бобышки (рис. 5.40). Для выбора ребра подведите к нему курсор. Когда курсор примет вид "палочки"
Глава 5. Построение параметрических моделей |
236 |
щелкните левой клавишей мыши – проекция ребра в виде окружности будет добавлена в эскиз.
Рис.5. 40
Ребра проецируются в эскиз со стилем линии Основная. Построенная проекция ребра выполняет в эскизе вспомогательную (опорную) роль и не должна принимать участие в формообразующей операции. Поэтому стиль отрезка нужно изменить на любой другой, кроме основного.
Для изменения стиля отрезка прекратите работу текущей команды .
Щелчком левой мыши выделите спроецированный отрезок.
Выполните на отрезке щелчок правой клавишей мыши и выполните из контекстного меню команду Изменить стиль (рис. 5.41).
Рис.5. 41
В диалоговом окне Изменение стилей выделенных объектов раскройте спи-
сок поля Чем заменять, укажите стиль линии Утолщенная и нажмите кнопку ОК (рис. 5.42). Щелчком в любом пустом месте эскиза снимите выделение с дуги.
237 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.5. 42
Далее необходимо построить точку, которая является проекцией вершины прямоугольной бобышки в текущем эскизе (рис. 5.43). Эта точка понадобится для задании ширины ребра жесткости.
Нажмите кнопку Спроецировать объект на инструментальной панели Гео-
метрия.
Включите режим отображения Каркас .
Совет. В некоторых случаях, указание вершин в режиме полутонового отображения модели может оказаться затруднительным, или даже невозможным.
Для выбора вершины аккуратно подведите к ней курсор. Когда курсор примет вид "звездочки" щелкните левой клавишей мыши. После этого система построит в эскизе вспомогательную точку, являющуюся проекцией вершины прямоугольной бобышки.
Рис.5. 43
Вновь перейдите в режим полутонового отображения модели . Включите режим ортогонального черчения [F8].
Глава 5. Построение параметрических моделей |
238 |
С помощью команды Непрерывный ввод объектов на панели Геометрия
постройте ломанную 1-2-3 – контур эскиза ребра (рис. 5.44). Точки 1 укажите с помощью привязки Ближайшая точка, положение точки 2 укажите "на глаз", положение точки 3 задайте с помощью локальной привязки Выравнивание таким образом, чтобы она была выровнена по точкам 2 и 4.
Рис.5. 44
Замечание. Параметрические функции, реализованные в КОМПАС-3D V7, позволяют конструктору работать в режиме наброска (эскиза), то есть приблизительно прорисовывать геометрию контуров. Точные размеры и положение геометрических объектов можно задать позднее с помощью команд параметризации и ассоциативных размеров.
Проставьте горизонтальный размер, определяющий ширину ребра, указав его базовые точки 3 и 4, присвойте размеру значение 5 мм (рис. 5.45).
Рис.5. 45
Закройте эскиз и становите ориентацию Изометрия XYZ.
Для построения ребра жесткости следует воспользоваться специальной командой
Ребро жесткости на инструментальной панели Редактирование детали 1
– нажмите эту кнопку (рис. 5.46).
1 Подробнее о построении ребер жесткости сказано в главе 6 Примеры построения моделей.
239 |
КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство |
Рис.5. 46
На Панели свойств Ребро жесткости откройте закладку Толщина. Затем от-
кройте список поля Тип построения тонкой стенки и укажите вариант Сред-
няя плоскость (рис. 5.47).
В поле Толщина стенки 1 введите значение 5 мм и нажмите кнопку Создать объект.
Рис.5. 47
После этого система выполнит построение ребра жесткости (рис. 5.48). Постройте на ребре скругление радиусом 5 мм и присвойте элементу имя Скругление ребра.
Рис.5. 48
Второе ребро жесткости является симметричным элементом. Его мы построим несколько позже, а пока перейдем к построению первого крепежного отверстия.
Создайте новый эскиз на верхней грани основания (рис. 5.48), установите для модели ориентацию Нормально к ….
Глава 5. Построение параметрических моделей |
240 |
В левом нижнем углу детали постройте небольшую окружность, проставьте ее диаметральный размер и присвойте ему значение 15 мм (рис. 5.49).
Теперь необходимо определить положение центра окружности. Напомним требование к отверстиям, которое было определено на этапе планирования детали: при изменении размеров основания крепежные отверстия должны находится на неизменном расстоянии от боковых граней основания, то есть должны изменяться их межосевые расстояния.
Для реализации этого требования линейные размеры, определяющие положение центра окружности, нужно проставлять от наружных ребер основания, например от точек 1 и 2. Проблема состоит в том, что в данный момент эти точки недоступны для использования привязок. После построения скругления они не принадлежат грани, на которой был создан текущий эскиз (на рисунке текущая грань выделена цветом).
Рис.5. 49
Совет. По этой причине построение фасок и скруглений рекомендуется выполнять после того, как на грани построены прочие элементы, для определения положения которых нужны соответствующие ребра и вершины.
В данной ситуации решение напрашивается само собой: нужно построить в текущем эскизе проекцию вершин дугового ребра 1-2.
Включите режим отображения Каркас .
Нажмите кнопку Спроецировать объект на панели Геометрия или вы-
полните команду Операции – Спроецировать объект. В ответ на запрос системы последовательно укажите вершины ребра 1-2. Для выбора вершины подведите к ней курсор. Когда курсор примет вид "звездочки" щелкните левой клавишей мыши. После этого система построит в эскизе вспомогательную точку.
Вновь перейдите в режим полутонового отображения модели .
241 КОМПАС-3D V7. Трехмерное моделирование. Практическое руководство
Проставьте горизонтальный линейный размер, указав с помощью привязки Ближайшая точка его базовые точки: центр окружности и точку 1 на дуге. Присвойте размеру значение 20 мм.
Проставьте вертикальный линейный размер, указав его базовые точки: центр окружности и точку 2. Присвойте размеру значение 20 мм.
После этого окружность займет нужное положение в эскизе, а сам эскиз станет определенным.
Завершите сеанс редактирования эскиза, установите для модели ориентацию
Изометрия XYZ и режим отображения Полутоновое.
Выполните над эскизом операцию Вырезать выдавливанием в прямом направлении способом Через все.
Система выполнит построение сквозного отверстия (рис. 5.50). В Дереве построения присвойте элементу имя Крепежное отверстие.
Рис.5. 50
На данном этапе Дерево построения детали должно выглядеть так, как это показано на рис. 5.51.