- •Краткий справочник по информатике
- •Историческая справка Этапы создания вычислительной техники
- •Буль Джордж (1815-1864)
- •Автоматизированная система управления предприятием (асуп)
- •Автоматизированная экономическая информационная система
- •Единое информационное пространство рф
- •Жизненный цикл
- •Закон синергии (синергетика - Синергетическая связь)
- •Информационное общество (ио)
- •Информационные технологии поддержки принятия решений
- •Информационная услуга
- •Кибернетика (искусство управления)
- •Классификация
- •Криптография
- •Основные принципы создания автоматизированных информационных систем
- •Средства для организации электронного документооборота
- •Телекоммуникационные технологии в экономических информационных системах
- •Управление (у.)
- •Цифровой сертификат (digital certificate)
- •Экспертные системы
- •Экспорт (export)
- •Электронная почта
- •Электронный документ
- •Видеоадаптер
- •Гибкий магнитный диск
- •Джойстик
- •Дисплей
- •Жесткий магнитный диск
- •Запоминающее устройство (зу)
- •Кабельный модем (Cable Modem)
- •Канал связи
- •Клавиатура
- •Компьютер
- •Компьютерная сеть
- •Мэйнфрейм
- •Носитель данных
- •Накопитель
- •Нейрокомпьютер
- •Периферийное устройство
- •Персональный компьютер (пк)
- •Персональный цифровой секретарь
- •Пиксель
- •Побочное электромагнитное излучение (пэми)
- •Поколения компьютеров
- •Процессор
- •Производительность процессора
- •Сервер (Server)
- •Системный блок
- •Стример
- •Электронно-вычислительная машина (эвм)
- •Энергозависимая память
- •Алфавит
- •База данных (бд)
- •База данных архитектуры “клиент-сервер”
- •Внедренный объект (embedded object)
- •Гиперссылка (Hyperlink)
- •Гипертекст
- •Гипертекстовые ссылки на Web-страницах и поисковые системы
- •Задача (task)
- •Мастер (Wizard)
- •Параметр цикла
- •Переменная
- •Приложение
- •Принцип wysiwyg
- •Проблемно-ориентированный язык программирования
- •Провайдер
- •Программа
- •Программа оптического распознавания символов (орс)
- •Программирование
- •Программист
- •Процедурно-ориентированный язык программирования
- •Процесс
- •Процессор
- •Псевдослучайные числа
- •Распределенная база данных
- •Распределенная сеть
- •Растровая графика
- •Режим реального времени
- •Резервная копия (Backup)
- •Связанный объект (linked object)
- •Сеть Internet
- •Терабайт
- •Технология "Drag-and-Drop"
- •Технология ole
- •Технология "Plug-and-Play"
- •Управление
- •Файл-сервер
- •Шестнадцатеричная система счисления
- •Advanced Power Management (apm)
Стример
От англ. streamer - длинная узкая лента.
Устройство для долговременного хранения данных на магнитной ленте.
Применяется для создания резервных копий данных. Имеет емкость от 80 Мбайт (без сжатия), значительное время сохранности и относительно дешевую стоимость хранения.
Суперкомпьютер
Сверхмощный многопроцессорный компьютер, изготавливается в единичных экземплярах.
Суперкомпьютер имеет скорость более 10 млрд. операций /с.
Счеты
Вычислительное устройство, которое было изобретено в России (похоже на абак).
Терминал
От лат. terminus - конец.
Элемент централизованной вычислительной системы, обеспечивающий прием/передачу данных между головной машиной и пользователем.
Как правило, не обладает собственными вычислительными ресурсами для выполнения прикладных программ.
Например, кассовый аппарат в магазине, подключенный к компьютеру, который ведет бухгалтерский и складской учет.
Трекбол
Устройство, позволяющее выбирать данные на дисплее, вводить графические данные.
Представляет собой перевернутую мышь. Шар заставляет курсор двигаться по экрану, а кнопки играют роль клавиш Enter (ввод) и Esc (выход).
Трекбол в применении удобнее, чем мышь: закрепленный шар вращается только вокруг центра и неподвижен в пространстве. Обычно встраивается в клавиатуру или корпус блокнотного компьютера.
Устройства ввода/вывода
Физические устройства, основанные на разных принципах работы, но функционально выполняющее ввод данных и команд и вывод данных.
Некоторые устройства обеспечивают как ввод, так и вывод.
Устройства ввода данных: манипуляторы (клавиатура, мышь, джойстик, трекбол, трекпоинт, сканер, сенсорная панель, и др.), датчики, микрофон, видеокамера и др.
Устройства вывода данных: принтер, плоттер, громкоговоритель, телевизор и др.
Устройства ввода/вывода: телефон, телетайп, телетекс, телефакс, дисплей и др.
Файл-сервер
Компьютер в сети, обеспечивающий хранение и все сервисные операции с основной базой данных в сети.
Существуют компьютерные сети, имеющие в своем составе несколько файл-серверов.
Основные требования, предъявляемые к файл-серверам: расширяемость (модернизируемость), надежность (отказоустойчивость), быстродействие и простота управления.
Флэш-память
Память, первоначально предназначавшаяся для хранения BIOS, заменяющая постоянное запоминающее устройство (ПЗУ).
Отличается от ПЗУ тем, что во флэш-память пользователь может записывать данные; это позволяет в случае необходимости просто менять BIOS.
Флэш-память является энергонезависимой памятью.
Предполагается, что флэш-память в перспективе заменит дисковые накопители.
Хост-компьютер
От англ. host - хозяин.
Компьютер, находящийся в вершине иерархической компьютерной сети или подсети.
Иногда используется термин "главный компьютер".
Шина
Совокупность электрических линий для обмена данными между частями компьютера.
Кроме этого, тип шины определяет и сигналы, которые передаются по этим линиям.
В персональном компьютере типы шин определяются материнской платой. Основными характеристиками шин являются разрядность передаваемых данных и скорость передачи данных в Мбайт/с.
Наибольший интерес вызывают два типа шин: системный и локальный.
Системная шина предназначена для обеспечения передачи данных между периферийными устройствами и центральным процессором, а также оперативной памятью.