Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Reaper3 RussianGuide.pdf
Скачиваний:
2879
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
13.01 Mб
Скачать

22 Обзор некоторых других возможностей REAPER

22 Обзор некоторых других возможностей REAPER

Вот мы и дошли до конца этого руководства, но по-прежнему остается еще много интересной информации, о которой мы вам не рассказали!

Много различной информации по REAPER вы можете найти на REAPER WIKI и конечно же на пользовательских форумах. Вот ссылки:

http://www.cockos.com/wiki/

http://www.cockos.com/forum/

В данном разделе мы вкратце расскажем о некоторых таких особенностях, которые натолкнут вас на идеи использования других возможностей REAPER.

22.1 ReaMote

ReaMote — функция REAPER для сетевой эффект-обработки. Она позволяет любой цепи эффектов вашего проекта выполнятся на удаленной машине локальной сети.

Это может быть очень полезным, если у вас много эффектов, сильно нагружающих процессор, и вы хотите добавить процессорной мощности без модернизации основного компьютера.

Для использования ReaMote просто установите REAPER со всеми необходимыми плагинами эффектов на ведомые (slave) машины в сети. Запустите ReaMote в ведомом режиме на всех ведомых компьютерах (файл reamote.exe в папке REAPER, либо из главного меню Windows — REAPER — ReaMote Slave), затем включите ReaMote в разделе Preferences, Plug-ins, ReaMote на основном компьютере (галочка Enable ReaMote Processing), и можно начинать!

22.2 Rewire

REAPER также поддерживает технологию Rewire.

ReWire — это технология, разработанная фирмой Propellerhead Software, которая позволяет приложениям обмениваться аудио- и MIDI-данными и данными синхронизации. Аудио- и MIDIданные передаются между приложениями в режиме реального времени, позволяя вам использовать функции каждого из них так, как будто это одно приложение.

В ReWire-сессии одно приложение выступает как ведущее (или управляющее — хост), другое как ведомое. Ведомое приложение получает и посылает сигналы через ведущее. REAPER может быть как ведущим, так и ведомым.

22.3 REAPER и NINJAM

NINJAM - это инновационное программное обеспечение, позволяющее музыкантам сотрудничать через интернет в режиме «fake time» (фальшивое время). Программа соединяется с центральным сервером, где участники могут обмениваться аудио и текстовой информацией и имеют возможность записывать локальные и удаленные каналы каждой «сессии» (только аудио). В REAPER можно импортировать эти записанные файлы для редактирования и микширования позже, в свободное время. «Fake time» (фальшивое время) — означает, что некоторые участники будут слышать с задержкой то, что они сами сыграли.

Чтобы узнать больше о программном обеспечении NINJAM, а также скачать сами программы, перейдите по ссылке http://www.NinJam.com

Информация по использованию NINJAM с REAPER находится на Cockos WIKI http://www.cockos.com/wiki/

383

22 Обзор некоторых других возможностей REAPER

22.4 Использование REAPER для работы с видео

REAPER можно использовать для редактирования звуковой дорожки ваших фильмов форматов

.AVI, .MPG, .WMV, .MOV. Эти файлы импортируются посредством команды Insert, Media File. В дополнение вы можете использовать команду Track, Insert Track from Template для импорта данных из файлов .EDL. Используйте команду View, Show Video Window (Ctrl+Shift+V) для отображения окна с видео. В меню Options этого окна есть параметры для изменения его размеров.

Вы не можете редактировать видео в REAPER, но можете работать над звуковой дорожкой к нему.

Редактируйте существующую и/или создавайте новые дорожки или клипы для микширования с исходной. На иллюстрации ниже Трек 1 содержит оригинальную звуковую дорожку, а Трек 2 —

наложенный поверх голос, который был добавлен уже в REAPER.

Аудио-треки могут быть затем смикшированы, а микс отрендерен в новый файл формата .WAV, который можно импортировать в исходное видео, используя программу типа Vegas.

384

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]