Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Reaper3 RussianGuide.pdf
Скачиваний:
2879
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
13.01 Mб
Скачать

18 Модуляция параметров

18 Модуляция параметров

18.1 Принцип

Модуляция параметров — технология, которая поднимает возможности REAPER по соединениям и разделению каналов на новый уровень. Вы не должны приступать к изучению этого раздела до тех пор, пока у вас не будет четкого понимания этих принципов. Если необходимо, вернитесь к разделу 17 и проработайте его снова. В простом понимании, модуляция параметров подразумевает использование уровня громкости одного трека для управления поведением одного или более параметров эффектов того же трека или других треков. Не переживайте, если это пока не очень понятно. Понимание принципов модуляции придет после проработки нескольких примеров.

Один простой пример может быть связан с применением плагина хоруса на гитарном треке bouzouki. Предположим, вы хотите иметь различный баланс чистого/обработанного сигнала хоруса на протяжении трека. Мы, конечно, можем это сделать с помощью огибающих автоматизации. Но это повлечет за собой большое количество работы. Вот вам следующая идея. Предположим, вы хотите сделать такую связь: при увеличении громкости инструмента, количество эффекта (обработанного сигнала) становится меньше и наоборот. Вместо создания огибающих для плагина хоруса мы можем использовать модуляцию параметров, чтобы эти параметры реагировали автоматически на изменения громкости.

Этот пример может создать неожиданный эффект пространства и расстояния инструмента, но это не основная задача упражнения. Основная цель — показать, как настраивается и используется модуляция.

18.2 Интерфейс

Ниже показан пример окна модуляции параметров. Таблица поясняет основные настройки, что они делают и как используются. В конкретных примерах мы рассмотрим их практическое применение.

329

18 Модуляция параметров

Элемент

Описание

Enable parameter

Устанавливает значение по умолчанию параметра, который

modulation, baseline value

будет модифицироваться. Но если существует огибающая

 

автоматизации для этого же параметра, то эта настройка

 

будет проигнорирована.

Source audio channel

Указывает аудиоканалы, сигнал которых будет использоваться

 

для управления указанным параметром.

Attack и

Эти два фактора определяют скорость, с которой изменения

Release

уровня входного сигнала будут отражаться на параметре. Они

 

работают аналогично параметрам атака и восстановление

 

компрессора.

 

Установка небольшого значения атаки приведет к тому, что

 

при изменениях уровня входного сигнала параметр будет

 

быстрее изменяться, а при больших значениях — будет

 

проявляться большая задержка в реакции параметра.

 

Небольшое значение восстановления приведет к быстрой

 

подстройке параметра при падении уровня сигнала. Большее

 

значение задержит изменение параметра на более

 

длительный период.

 

Проще говоря, большие значения атаки и восстановления

 

приводят к более плавным изменениям параметра и наоборот.

Strength and

Определяет природу и интенсивность связи между входным

Direction

сигналом и контролируемым параметром. Например,

 

установка на 100% положительно, приведет к тому, что при

 

повышении уровня входного сигнала, параметр увеличивается

 

и наоборот. При установке 50%, связь получается более

 

умеренная.

 

Установка 100% отрицательно означает, что если уровень

 

входного сигнала растет, то параметр будет уменьшатся и

 

наоборот.

 

При 0% эффекта не будет.

LFO

Этот параметр может использоваться для модификации

 

модуляции, используя низкочастотную огибающую (LFO) таких

 

форм, как синусоидальная, прямоугольная или треугольная.

Input dB

Определяет диапазон входного сигнала в дБ, в пределах

 

которого параметр будет управляться. Диапазон задается

 

минимальным и максимальным порогом.

Audio Control Shaping Signal

Этот графический элемент управления помогает определить

Graph

поведение параметра.

 

Например, если установлено положительное направление, то

 

установка маленькой красной окружности (в центре

 

диагональной линии) в нижний правый угол приведет к тому,

 

что будут происходить меньшие изменения параметра.

 

С другой стороны, установка окружности в верхний левый

 

угол приведет к большим изменениям значения параметра.

330

18 Модуляция параметров

18.3 Задание параметра для модификации

Чтобы выбрать нужный параметр для модификации, следуйте такой последовательности:

1.Откройте окно огибающих трека и щелкните + на любом плагине, чтобы показать список его параметров.

2.Щелкните кнопку Mod для любого параметра, который хотите модифицировать аудиосигналом. Вы увидите маленький флажок рядом с текстом Mod (см. справа).

3.Закройте окно огибающих.

Или...

1.Откройте окно настроек плагина.

2.Щелкните мышью на элементе управления, который хотите модулировать.

3.Щелкните кнопку Param и выберите в открывшемся меню Parameter modulation.

18.4Управление параметром эффекта на том же треке

Впервом примере мы вставим плагин хоруса в цепь эффектов трека и затем используем аудиосигнал трека, чтобы управлять поведением этого плагина.

Пример

1.Откройте файл All Through The Night и сохраните его как All Through The Night MOD1.

2.Включите режим соло для трека Bouzouki. В этом примере нам понадобится только этот трек.

3.Спанорамируйте трек ровно по центру и уменьшите его громкость, как показано выше.

4.Вставьте плагин JS: Sstillwell/chorus_stereo в цепь эффектов трека и настройте параметры как показано.

5.Щелкните на фейдере wet mix.

6.Щелкните на кнопке Param, затем выберите в меню

Parameter Modulation (см. справа). Откроется окно модуляции параметра для количества обработанного сигнала в миксе.

7.Нажмите воспроизведение и остановите. Иногда это нужно для активации модуляции. Теперь поэкспериментируйте,

331

18 Модуляция параметров

двигая слайдер baseline value. Когда вы будете это делать, фейдер wet mix в окне плагина будет синхронно перемещаться. Когда закончите, восстановите его положение на

–9 дБ.

8.Установите параметры в окне модуляции, как показано ниже и воспроизведите трек. Вы заметите, что элемент управления wet mix будет двигаться вниз на громких нотах и фрагментах и снова подниматься на тихих нотах.

9.Теперь экспериментируйте! Вы заметите, что:

Перемещение фейдеров Attack и Release влево приведет к более резким движениям фейдера wet mix. Перемещение их вправо сделает движения управляемого фейдера более плавными.

Перемещение фейдера Strength (negative) в положение больше 0% приведет к тому, что фейдер wet mix будет понижаться при громких нотах и повышаться на тихих. Выбор положительной связи (positive) включит прямую зависимость параметра.

Перемещение фейдера Input dB влево понизит порог срабатывания, при котором применяется модуляция. Перемещение вправо поднимает порог.

10.Когда вы закончите эксперименты, восстановите настройки как показано.

11.Громкость этого инструмента возрастает в процессе воспроизведения. В конце на треке bouzouki

применяется очень мало хоруса.

12.Включите

воспроизведение снова. Перетяните движок на графике в нижнее правое

положение (показано справа). Обратите внимание, что движения фейдера wet mix стали происходить в более ограниченном диапазоне.

13.Теперь перетяните движок в верхний левый угол. Обратите внимание, что движения фейдера стали более широкими.

14.Восстановите позицию на графике.

15.Сохраните и закройте файл.

332

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]