Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Reaper3 RussianGuide.pdf
Скачиваний:
2879
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
13.01 Mб
Скачать

10 Тональность и манипуляции со временем

помощью мыши, или можете щелкнуть правой кнопкой мыши на том же фейдере и выбрать одну из опций из выпадающего меню.

Заметьте, что из этого меню вы можете:

Вернуть скорость воспроизведения к значению 1.0.

Увеличить или уменьшить скорость воспроизведения на любое из предлагаемых значений.

Включить или отключить опцию Preserve pitch in audio items when changing the master playrate (Сохранение высоты тона аудиоклипов при изменении основной скорости воспроизведения).

Применить скорость воспроизведения к текущему темпу (BPM).

Установить диапазон фейдера скорости воспроизведения соответственно в любое из доступных значений.

Заметка: Если фейдер скорости воспроизведения не отображен на вашей транспортной панели (Transport Bar), вы можете отобразить его, нажав правой кнопкой мыши в любой части фона транспортной панели и выбрав опцию Show play rate control (Показать элемент управления скоростью воспроизведения).

10.9 Изменение маркера музыкального размера

Темп и музыкальный размер определены по умолчанию для любого проекта значениями, назначенными в меню Project Settings (Настройки проекта).

Однако, вы можете изменить их в любом месте композиции путем вставки маркера музыкального размера (Time Signature Marker). Это изменит размерность после места расположения маркера.

Чтобы изменить маркер музыкального размера в любом месте:

1.Расположите курсор в необходимом месте композиции.

2.Выберите из меню команду Insert (Вставить), затем

Time Signature/Tempo Change Marker (Маркер изменения музыкального размера/темпа).

3.Укажите нужные значения в диалоговом окне

(показано справа). Вы можете выбрать BPM (темп), опции Gradually transition tempo to next marker (постепенный переход темпа до следующего маркера) и Set Time Signature (установить музыкальный размер).

4.Нажмите OK.

Подсказка: Процесс может быть автоматизирован с помощью огибающих темпа (Tempo Map Envelope) см. Раздел 13 – Автоматизация в REAPER.

190

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]