Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Reaper3 RussianGuide.pdf
Скачиваний:
2879
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
13.01 Mб
Скачать

17 Примеры соединений в REAPER

17.6 Двойное качание

Приступайте к этому примеру, только если вы закончили предыдущий. Он строится на той работе, которую вы сделали в предыдущем разделе. Здесь добавится еще одно ответвление, на этот раз на мастер-трек. Мы настроим еще один экземпляр ReaComp на мастер-треке, чтобы добавить еще один уровень мягкой компрессии всему миксу во время вокальных фрагментов. Один и тот же аудиопоток используется для применения дакинга разными способами — отсюда термин двойной дакинг. Как и в прочих примерах, задача данного познакомить вас с возможностями соединений REAPER'а.

В предыдущем примере мы использовали посыл с трека Vox на каналы 3 и 4 инструментального микса, а затем использовали его как вспомогательный вход, чтобы слегка сжать микс. Вследствие того, что сам инструментальный микс заведен на мастер-трек, то трек Vox также попадает на мастер по каналам 3 и 4.

Пример

1.Откройте файл All Through The Night DUCK.rpp и сохраните его как All Through The Night DOUBLE DUCK.RPP.

2.Выберите мастер-трек. В контекстном меню фейдера громкости выберите количество каналов, равным 4. На самом деле этот параметр уже должен быть установлен автоматически. Закройте окно.

3.Откройте окно эффектов мастер-трека и вставьте

ReaComp.

4.Проверьте входы: Auxiliary Input L — канал 3 (см. справа) и Auxiliary Input R — канал 4. Они должны быть установлены по умолчанию.

5.Установите коэффициент компрессии 2:1. Откройте выпадающий список Detector Input и

выберите Auxiliary Input L + R.

6.Воспроизведите композицию. Во время звучания вокала настройте левый вертикальный фейдер (порог срабатывания) так, чтобы компрессия мягко срабатывала. Поднимите фейдер Wet примерно на децибел. Включите опцию ограничения Limit Output. Справа показан пример того, как могут выглядеть настройки.

7.Это все! Теперь можете сохранить файл.

Вы можете использовать ответвления совместно с такими плагинами, как ReaGate, ReaXComp, ReaComp и ReaFir.

319

17 Примеры соединений в REAPER

17.7 ReaSamplomatic и ReaDrums

Этот пример использует плагин ReaSamplomatc совместно с шаблоном трека ReaDrums, созданным jamester. Вы можете загрузить этот шаблон с сайта REAPER. Чтобы уточнить ссылку загрузки, зайдите на форум и найдите "jamester". После загрузки скопируйте его в папку

C:\Documents and Settings\User Name\Application Data\REAPER\TrackTemplates

В этом примере мы будем использовать MIDI-редактор, но вы можете использовать клавиатуру, если хотите.

Пример

1.Создайте новый пустой проект и сохраните его как ReaDrums Example.RPP

2.Щелкните правой кнопкой на ПУТ и выберите из меню Insert track from template, затем ваш шаблон ReaDrums. Обратите внимание, что будет вставлен трек, уже включенный на запись и содержащий восемь индивидуально названных экземпляров плагина ReaSamplomatic.

3.Обратите внимание, что каждый экземпляр ReaSamplomatic настроен по разному. Сверху вниз это: Kick, Snare, Perc 1, Perc 2, Perc 3, Perc 4, HH Cl, HH Op

4.Теперь откройте Медиа проводник (Ctrl Alt X) и выберите папку с вашими сэмплами.

5.В окне эффектов ReaDrums выберите элемент KICK. Перетащите из окна Медиа проводника нужный сэмпл и отпустите в окне ReaSamp, в поле ввода слева от кнопки Browse.

6.Теперь повторите эту операцию с остальными семью экземплярами ReaSamp. Таким образом вы загрузите восемь ударных инструментов.

7.Если трек ReaDrums стоит на записи, снимите. Сохраните файл.

320

17 Примеры соединений в REAPER

8.Выделите на шкале времени первые 10 сек. При выделенном треке ReaDrums, выберите команду Insert, New MIDI Item, чтобы вставить MIDI-клип.

9.Щелкните на нем дважды, чтобы открыть MIDI-редактор. В меню выберите View, Note style, Triangle и View, Mode, Named notes.

10.Добавьте несколько нот, наподобие того, как показано ниже. Не копируйте этот рисунок, сочините что-нибудь сами.

11.Закройте MIDI-редактор и сохраните файл.

12.Если хотите, то можете использовать посылы, чтобы завести различные части на разные треки, где вы можете добавить эффекты, настроить громкость и панораму. Предположим, вы хотите добавить немного эффекта на бочку и рабочий. В контекстном меню на фейдере громкости трека ReaDrums выберите 4 канала.

13.Нажмите дважды Ctrl T, чтобы добавить еще 2 трека.

14.Назовите треки Kick и Snare.

15.На треке ReaDrums, используя канал 3, создайте посыл на новый трек Kick, используя канал 4 — посыл на трек Snare.

16.Откройте окно эффектов трека ReaDrums.

17.Выберите экземпляр ReaSamp Kick. Установите оба VST-выхода на канал 3.

18.Выберите экземпляр ReaSamp Snare. Установите оба VST-выхода на канал 4.

19.Теперь включите воспроизведение. Обратите внимание, что бочка и рабочий барабан заведены на свои собственные треки. Естественно, вы теперь можете добавить на эти треки любые эффекты.

20.Сохраните файл.

21.Если вы добавите еще каналы на исходный трек ReaDrums, то можете повторить ту же процедуру для остальных ударных инструментов.

Заметка: Если вы загрузили шаблон ReaDrums Rack, то увидите, что в нем инструменты уже разведены на отдельные треки и настроены для вас.

321

17 Примеры соединений в REAPER

17.8 Плагины VSTi с несколькими выходами

REAPER позволяет очень гибко настраивать соединения. Эта гибкость распространяется и на плагины с большим числом выходов. Следующий пример показывает два способа их использования.

Пример 1: использование парных аудио-треков

1.Щелкните правой кнопкой на свободной области ПУТ и выберите в меню Insert virtual instrument on new track…

2.Когда откроется окно выбора эффектов, щелкните дважды на нужном инструменте. В этом примере используется версия Grizzly с 8 выходами (4 стерео канала).

3.Вам будет предложен вопрос: хотите ли вы создать необходимое количество треков для выбранного инструмента (см. справа).

4.Щелкните OK.

5.REAPER добавит инструмент на исходный трек, назовет его и поставит на запись. Будут также созданы дополнительные треки.

6.Теперь у вас есть один входной MIDI-трек для VSTi и четыре выходных аудио-трека. Обратите внимание, что в примере:

Каналы 1/2 трека 1 направлены на трек 2, каналы 3/4 — на трек 3, каналы 5/6 — на трек 4 и каналы 7/8 — на трек 5.

С трека 1 нет прямого посыла на мастер.

7.Теперь вы можете загрузить свои инструменты (выбрать набор ударных) и начать играть.

Пример 2: использование отдельных MIDI-треков

Если вы хотите использовать отдельные MIDI-треки для каждого выходного VSTi-канала, то вам нужно использовать этот способ. В этом примере мы снова будем использовать Grizzly, но вы можете использовать этот способ для любого синтезатора.

322

17 Примеры соединений в REAPER

1.Создайте новый трек и назовите его. Откройте окно эффектов трека и добавьте нужный VSTi.

2.В меню Options

выберите команду Build

16 channels of MIDI routing to this track

(создать 16 канальное MIDI-соединение для трека).

3.Теперь у вас есть отдельный MIDI-трек для каждого канала.

Обратите внимание, что с каждого трека создан MIDI-посыл на основной трек с инструментом.

Увас есть несколько опций по управлению этим набором треков. Например, вы можете поместить MIDI-треки в одну папку, назвать папку, раскрасить треки и спрятать их в микшере.

Чтобы включить клавиатурный ввод для отдельных MIDI-треков:

убедитесь, что VSTi-трек не включен на запись.

выделите все 16 MIDI-треков.

щелкните кнопку записи, чтобы развернуть их.

щелкните кнопку мониторинга записи, чтобы включить мониторинг всех 16 треков.

для каждого трека установите установите входной MIDI-канал от 1 до 16.

щелкните кнопку записи, чтобы свернуть все треки.

323

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]