Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Reaper3 RussianGuide.pdf
Скачиваний:
2879
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
13.01 Mб
Скачать

16 Плагины REAPER в действии

16.10 Клиппер LOSER's Transients Killer

Использованный правильно компрессор может заметно обогатить микс, но если его использовать плохо, то он только нанесет вред. Если вы еще не уверены, что можете применять компрессор, то используйте LOSER's Transient Killer.

Это очень простой компрессор, более похожий на клиппер. Он имеет всего 2 параметра — порог и коэффициент сжатия. Все остальные настройки фиксированы.

16.11 Управление громкостью с помощью шумового гейта

Как компрессор контролирует сигнал с громкой стороны, так шумовой гейт контролирует его с тихой.

Часто при записи таких треков, как вокал, между куплетами присутствует фрагмент тишины. По меньшей мере вы хотите, чтобы там была тишина! Но в этих отрезках можно услышать различные звуки с малым уровнем. Гейт можно настроить так, чтобы он обнаруживал их и отфильтровывал. Гейт как и компрессор может быть простым и очень сложным. Сейчас мы сфокусируемся на основных параметрах гейта:

Threshold — Порог срабатывания. Используется для того, чтобы указать минимальный уровень, ниже которого гейт закрывается.

Attack — Атака. Определяет скорость открытия гейта, когда уровень превысит определенный порог.

Hold — Удержание. Указывает, как долго гейт остается открытым после того, как сигнал падает ниже порога.

Release — Восстановление. Определяет скорость закрытия гейта, когда уровень сигнала опустится ниже порога.

Рассмотрим пример, используя проект All Through The Night COMP.RP

Пример

1.Включим соло для трека Vox.

2.Включим

воспроизведение перед окончанием первого куплета. Если слушать внимательно, то можно услышать нежелательные звуки на отрезке тишины. Конечно, вы можете увидеть сигнал на индикаторе.

3.Откройте окно эффектов этого трека и добавьте ReaGate.

4.Теперь снова

включите воспроизведение. Подстройте фейдер Threshold так, чтобы его уровень был чуть выше пиков индикатора на отрезках тишины (см. ниже). Выходной сигнал будет

299

16 Плагины REAPER в действии

заперт. В качестве визуального подтверждения будет индикатор справа, который не покажет активности.

5.Параметры по умолчанию атаки, удержания и восстановления работают хорошо, но вы можете поэкспериментировать с ними.

6.Сохраните файл.

16.12 Временные эффекты: Хорус

Наверное все, у кого есть акустическая гитара, знают что такое эффект хорус. Возможно, вы использовали педаль хоруса, чтобы сделать звучание гитары богаче, похожим на звук двух или больше гитар.

В REAPER есть несколько эффектов хоруса. Здесь показан Sstillwell's Chorus_Stereo.

Он использует принцип, похожий на принцип

задержки, с которой мы встречались раньше. Эффект имеет несколько дополнительных параметров, наиболее важный из которых - Number of Voices (количество голосов). Попробуйте и увидите! Это еще один плагин, в котором вы найдете удобным использование переключателя bypass (обход).

16.13 Шумоподавление с помощью ReaFir

ReaFir — это динамический плагин широкого применения, который практически не поддается категоризации. Он может выполнять функции эквалайзера, компрессора, шумового гейта и пр. В примере мы рассмотрим вариант его использования для подавления шума.

Необходимость шумоподавления может возникнуть, если в хорошем треке присутствует нежелательный фоновый шум. Это может быть шипение, гул или звук кондиционера. ReaFir может использоваться для удаления подобных шумов в реальном времени. Чтобы это сделать, вы должны найти фрагмент записи (секундадве), в котором слышно

300

16 Плагины REAPER в действии

чистый шум без основного сигнала. Обычно такие фрагменты встречаются в начале записи.

Пример

1.Вставьте ReaFir в окне эффектов трека, содержащего шум.

2.Установите курсор в начале фрагмента шума.

3.Установите ReaFir в режим Subtract.

4.Установите Edit Mode в Precise.

5.Выберите опцию Automatically build noise profile (автоматически строить профиль шума).

6.Включите воспроизведение только на время фрагмента с шумом, затем остановите.

7.Вы увидите, что ReaFir построил профиль шума. Он помечен красной линией (см. выше).

8.Теперь снимите отметку Automatically build noise profile.

9.Верните курсор в начало композиции и включите воспроизведение.

10.Вы услышите, что во время воспроизведения шум удаляется.

16.14 Многополосная компрессия с помощью ReaXComp

Применяя многополосную компрессию на мастер-треке, можно добавить плотности, теплоты и громкости конечному миксу. Детальное изложение процедуры мастеринга не входит в это описание.

Многополосный компрессор применяет различные степени компрессии в различных частотных диапазонах. Это позволяет формировать звук более точно, чем с помощью обычного компрессора.

ReaXComp по умолчанию включает 4 полосы — 0- 200 Гц, 200-1000 Гц, 10005000 Гц и выше 5000 Гц. Однако вы можете добавить еще при желании или удалить лишние. Вы можете также изменить диапазоны полос. Например, вы можете увеличить верхнюю частоту полосы 1, скажем на 250 Гц, это автоматически установит нижнюю границу 2 диапазона в 250 Гц.

Вы можете экспериментировать с любым проектом All Through The Night, который использовали еще где-то в процессе работы с руководством.

301

16 Плагины REAPER в действии

Пример

1.Откройте файл проекта.

2.Вставьте ReaXComp в окно эффектов мастер-трека.

3.Включите воспроизведение с самого начала.

4.Похоже, что на этом этапе нет никакого эффекта от применения плагина. Это происходит потому, что уровни сигналов в каждом диапазоне не преодолевают пороги срабатывания. На рисунке справа это вертикальные зеленые столбцы ниже красных горизонтальных линий.

5.Включите опцию Solo current band (режим соло для текущей полосы).

6.Во время воспроизведения переключайтесь между закладками 1, 2, 3 и 4. Вы услышите звучание отдельных полос.

7.Теперь выключите

Solo Current Band. Выключите Auto makeup gain.

8.Во время воспроизведения подстройте порог для каждой полосы так, чтобы он оказался чуть ниже пиков.

9.Коэффициент компрессии 2:1 довольно консервативный. Попробуйте увеличить его до 4:1.

10.По желанию, вы можете поэкспериментировать с прочими параметрами, особенно с Knee. Этот параметр определяет насколько резко или плавно применяется компрессия.

11.Вы можете также попробовать подстроить предварительное усиление (Gain) отдельных полос или всего микса.

Использование ReaXComp: советы

Не создавайте много полос. Слишком много независимо сжатых полос сделает микс разъединенным. Большинство звукооператоров делают свои лучшие работы с тремя полосами.

Внимательно прислушивайтесь к звучанию при изменении любого параметра. Один влияет на другой, поэтому важно выделить на это какое-то время.

Время атаки определяет, как быстро компрессор сработает после того, как сигнал преодолеет порог.

302

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]