Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Reaper3 RussianGuide.pdf
Скачиваний:
2879
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
13.01 Mб
Скачать

17 Примеры соединений в REAPER

17.3 Уплотнение вокала с помощью ReaDelay

Следующий пример показывает как можно сочетать возможности REAPER по разделению каналов и плагин ReaDelay для создания простого эффекта уплотнения вокала.

Диаграмма справа показывает, как это происходит.

Используется ReaComp, чтобы добавить немного компрессии основному вокалу.

Создается ответвление, которое подается в плагин ReaDelay, чтобы уплотнить исходный звук.

Задержанные сигналы соединяются с исходным и затем применяется компрессия.

Естественно, вы можете применить больше эффектов к:

Исходной записи.

К ответвленному и задержанному сигналу.

Конечному миксу.

Пример

вокальный трек

 

Канал 1/2

Канал 1/2

 

 

 

 

 

 

 

 

ReaComp (1)

 

 

ReaDelay

 

 

 

 

 

 

 

 

Канал 1/2

Канал 3/4

 

 

 

 

 

 

 

 

ReaComp (2)

Канал 1/2

фейдеры, микшер

1.Откройте проект All Through The Night.RPP и сохраните его как All Through The Night READELAY.rpp.

2.Включите режим соло для трека Vox. В этом примере мы будем работать только с вокальным треком.

3.Откройте окно соединений для этого трека и установите количество каналов в 4.

4.Откройте окно эффектов этого трека. Если там уже имеются эффекты — удалите их.

5.Добавьте в цепь ReaDelay.

6.Щелкните кнопку 2 In 2 Out, чтобы открыть матрицу соединений. Оставьте входы (Inputs) как есть (каналы 1 и 2), но выходы настройте на каналы 3 и 4, как показано.

7.Щелкните кнопку Add Tap, чтобы добавить вторую страницу.

8.Установите длительность задержки (Delay Length) на первой странице около 14-15 мс. и музыкальную длительность 0.

9.Установите панораму на первой странице примерно на 50% влево (см. иллюстрацию в начале след. страницы).

10.Установите длительность задержки (Delay Length) на второй странице около 6-7 мс. и музыкальную длительность 0.

11.Установите панораму на второй странице примерно на 50% вправо.

313

17 Примеры соединений в REAPER

12.Убедитесь, что обе страницы включены (Enabled) и ни на одной не включен режим соло.

13.Вставьте ReaComp в цепь эффектов. Оставьте выходы и входы как есть.

14.Установите коэффициент компрессии около 6:1. Настройте порог чувствительности так, чтобы самые громки фрагменты сократились на 6-7 дБ.

15.Теперь добавьте еще один экземпляр ReaComp в окне эффектов.

16.По желанию, можете переименовать экземпляры ReaComp, чтобы не запутаться.

17.Щелкните на кнопке 4 In 2 Out, чтобы открыть матрицу соединений. Для второго экземпляра ReaComp установите основные входы (Main Inputs) на

каналы 1 и 2, 3 и 4.

18.Назначения выходов оставьте как есть (каналы 1 и 2).

19.Установите

коэффициент компрессии 4:1.

20.Включите

воспроизведение. Настройте уровни обработанного (Wet) и чистого (Dry) сигнала в

ReaDelay.

21.Выберите второй

экземпляр ReaComp. Подстройте порог так, чтобы во время самых громких моментов выходной сигнал уменьшался на 5-6 дБ (см. справа).

22.Когда закончите эксперименты — сохраните файл.

Заметка: В этом примере порядок следования эффектов имеет значение. В нашем случае ответвление сигнала не проходит через первый компрессор и в результате сигнал сохраняет больше исходной динамики.

314

17 Примеры соединений в REAPER

17.4 Разделение на каналы и изменение тональности

Вы уже видели, как может использоваться ReaPitch, например, для создания вокальной гармонии из основного вокала. В этом примере мы увидим, как с помощью разделения вокального трека на несколько каналов можно создать целый вокальный ансамбль c различными эффектами для каждой партии.

Это особенно удобно, если вы хотите

 

 

 

скомпрессировать вокальные гармонии до

вокальный трек

 

уменьшения их уровня, чтобы они звучали мягко и

 

тонко позади основного вокала.

Канал 1/2

Канал 1/2

Канал 1/2

Иллюстрация справа показывает концепцию.

 

 

 

• Вокальный трек назначается на 6 каналов.

ReaPitch (1)

ReaPitch (2)

 

 

 

• Вставляются 2 экземпляра ReaPitch и сигнал с

 

Канал 3/4

Канал 5/6

каналов 1 и 2 подается в оба.

ReaComp (1)

ReaComp (2)

• Выход с двух экземпляров ReaPitch

 

 

 

направляется через каналы 3 и 4, 5 и 6 в два

 

Канал 3/4

Канал 5/6

отдельных экземпляра ReaComp.

 

ReaEQ

 

• В каждом случае нужно указать для

 

 

 

 

 

компрессоров в качестве входов каналы 3 и 4

 

Канал 1/2

(ReaComp 1) и 5, 6 (ReaComp 2).

 

Фейдер громкости

 

Вспомогательные каналы остаются

 

незадействованными, а выходные каналы

 

 

 

должны быть такими же, как и входные.

 

 

 

Выход двух компрессоров направляется в один эквалайзер ReaEQ. Для этого нужно на вход 1 ReaEQ подать каналы 1, 3 и 5 (см. справа), а на вход 2 - каналы 2, 4 и 6.

Три потока соединяются в ReaEQ, с которого они подаются на фейдер громкости.

Заметка: Если вы забыли создать нужное число каналов до загрузки эффектов, то можете добавить их "на лету". Для этого щелкните на маленькой кнопке + в верхнем левом углу окна соединений плагина (см. позицию мыши справа).

315

17 Примеры соединений в REAPER

17.5 Эффект качания (ducking)

В следующем примере вы увидите, как, используя возможности REAPER по маршрутизации сигнала, можно создать эффект качания (ducking). Если совсем просто, то этот эффект работает так: как только уровень сигнала на одном треке поднимается, то на другом он автоматически понижается.

Вы можете сделать это с треком бочки

ибаса. В нашем примере мы используем гитарные треки, вокальные

иBouzouki, просто чтобы показать, как это делается. Мы будем использовать качание, чтобы автоматически слегка уменьшать уровень инструментов, когда появляется сигнал на вокальном треке. Это будет немного выделять вокальный трек в миксе. Для этого будем использовать многоканальные соединения с компрессором ReaComp.

Диаграмма показывает принцип работы данного эффекта.

управляющий трек

 

управляемый трек

 

Vox

 

Instrument Submix

 

Выход с 1/2

 

 

Чистый входной

 

 

 

сигнал, кан. 1/2

Вход на 3/4

порог

 

коэффициент,

 

 

атака,

ReaComp

 

сраба-

 

восстановление

 

тывания

 

 

 

 

усиление

 

 

 

 

Сжатый выходной

 

 

 

сигнал, кан. 1/2

 

 

фейдеры громкости

 

 

 

и панорамы

 

 

 

 

каналы 1/2

 

 

 

мастер-трек

 

Пример

1.Откройте проект All Through The Night.RPP и сохраните как All Through The Night DUCK.RPP.

2.Удалите все треки, кроме Gtr Body, Gtr Neck, Vox и Bouzouki.

3.Расположите их в таком порядке: Vox — трек 1, Gtr Body — 2, Gtr Neck — 3 и Bouzouki — 4.

4.В ПУТ выберите трек Vox и нажмите Ctrl T, чтобы вставить новый трек после него. Назовите его Instrument Submix.

5.Щелкните на иконке папки, чтобы сделать этот трек папкой. Сделайте трек Bouzouki последним в папке (см. справа).

6.Нам нужно добавить еще два канала в треке

Instrument Submix, чтобы принимать дополнительный сигнал с Vox. Щелкните правой кнопкой на фейдере громкости и установите 4 канала (см. справа).

7.Теперь нужно создать ответвление, чтобы определять уровень сигнала Vox на треке

Instrument Submix.

8.Откройте окно соединений для Instrument Submix, создайте возврат с трека Vox. Направьте сигнал в канал 3/4, как показано ниже.

316

17 Примеры соединений в REAPER

9.Далее, откройте окно эффектов трека Instrument Submix. Добавьте плагин ReaComp (Cockos).

10.Обратите внимание, что в плагине есть элемент, который называется Detector input (вход детектора). Посредством него мы говорим REAPER'у, что хотим управлять с помощью уровня Vox срабатыванием компрессора. Вход детектора предлагает два простых варианта: Main Input (основной вход)

и Auxiliary Input (вспомогательный вход).

11.Нужно направить субмикс (каналы 1 и 2) на основной вход, а сигнал, приходящий с Vox на вспомогательный (каналы 3 и 4).

12.Щелкните на кнопке 4 In 2 Out, и, если они еще не настроены, назначьте: Main Input L — возврат с канала 1, Main Input R — возврат с канала 2, Auxiliary Input L – возврат с канала 3 и Auxiliary Input R — возврат с канала 4.

13.Теперь откройте выпадающий список Detector Input и выберите Auxiliary Input L + R. Настройки должны быть такими, как показано ниже.

317

17 Примеры соединений в REAPER

14.Включите воспроизведение. Подстройте порог (первый вертикальный фейдер) так, чтобы во время фрагментов вокала пики на индикаторе были выше уровня фейдера (см. ниже). Затем подвиньте фейдер коэффициента компрессии так, чтобы вы были удовлетворены уровнем понижения инструментов. Это будет между 4:1 и 6:1. Вы должны видеть красный столбец слева от выходного индикатора. Он показывает уровень понижения субмикса. В показанном примере это –5.7 дБ.

15. Сохраните файл.

318

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]