- •Передмова
- •1 Основні поняття інформатики. Структура та основні пристрої сучасних комп’ютерів
- •1.1 Сутність та поняття інформації та даних
- •1.2 Властивості інформації
- •1.3 Представлення інформації в еом. Одиниці інформації
- •1.4 Кодування інформації в еом
- •1.4.1 Кодування чисел
- •1.4.2 Кодування символьної інформації
- •1.4.3 Кодування графічної інформації
- •1.4.4 Кодування звуку
- •1.5 Класифікація програмного забезпечення
- •1.5.1 Системне програмне забезпечення
- •1.5.2 Прикладне програмне забезпечення
- •1.5.3 Операційні системи
- •1.6 Апаратне забезпечення персональних комп’ютерів
- •1.6.1 Архітектура та принципи роботи еом
- •Магістрально-модульна структура персонального комп’ютера
- •1.6.2 Склад системного блока
- •Материнська плата
- •Оперативна пам’ять
- •Мікропроцесори
- •Контролери, адаптери
- •Відеоадаптери (графічні прискорювачі)
- •Звукова карта
- •Мережна карта. Модем
- •1.6.3 Пристрої введення/виведення інформації Типи пристроїв введення/виведення інформації
- •Клавіатура
- •Сканери
- •Монітори
- •Принтери
- •1.6.4 Зовнішня пам’ять комп’ютера Загальні характеристики зовнішньої пам’яті
- •Вінчестери (hdd)
- •Лазерні диски
- •1.6.5 Ноутбуки
- •2 Робота в операційній системі Windows
- •2.1 Загальні відомості
- •2.2 Об’єкти Windows. Файли, папки, документи
- •2.3 Робочий стіл – перший екран Windows
- •2.4 Панель завдань (задач)
- •2.5 Вікна, дії з вікнами
- •Операції з вікнами
- •Діалогові вікна
- •2.6 Головне меню Структура головного меню
- •Запуск програм
- •Пошук файлів
- •Робота з довідковою системою Windows
- •Настройки в Панелі управління
- •2.7 Програма Проводник. Робота з файлами і папками
- •Режими відображення вмісту папки
- •Створення папок, документів, ярликів
- •Копіювання та переміщення файлів і папок
- •Перейменування та видалення об’єктів
- •Перегляд властивостей файлів, папок та дисків
- •2.8 Стандартні програми Windows
- •Програма Калькулятор
- •Графічний редактор Paint
- •Утиліта Scandisk. Пошук і усунення помилок на диску
- •Дефрагментація дисків
- •2.9 Архіватори та антивірусні програми Архівація даних
- •Комп’ютерні віруси. Антивірусні програми
- •3 Текстовий процессор Microft Office Word 2007 та його можливості
- •3.1 Призначення текстового редактора
- •3.2 Запуск текстового редактора
- •3.3 Структура документа
- •3.4 Основні прийоми роботи з текстовим документом
- •3.4.1 Створення нового документу
- •3.4.2 Текстовий курсор
- •3.4.3 Введення тексту
- •3.4.4 Виділення символів і групи символів
- •3.4.5 Відміна дії помилкових команд
- •3.4.6 Робота з фрагментами тексту
- •3.4.7 Форматування параметрів сторінки
- •3.4.8 Шрифти
- •3.4.9 Вставка спеціальних символів
- •3.4.10 Зберігання документів
- •3.4.11 Списки
- •3.4.12 Використання табуляції
- •3.4.13 Таблиці в текстовому документі та їх призначення
- •3.4.14 Робота з формулами для розрахунків
- •3.4.15 Робота зі стилями
- •3.4.16 Створення та оформлення змісту
- •3.4.17 Колонтитули
- •3.4.18 Вставка номерів сторінок
- •3.4.19 Графіка в текстових документах
- •4 Табличний редактор ms excel
- •4.1 Призначення електронних таблиць
- •4.2 Основні поняття електронної таблиці Excel
- •4.3 Створення та збереження документів електронних таблиць
- •Введення та редагування даних. Способи адресації
- •Використання формул
- •Діапазони комірок
- •Технологія форматування електронних таблиць Засоби форматування в Excel
- •Автоформатування
- •Стилі форматування
- •Форматування таблиці та комірок
- •Створення діаграм в Excel
- •Робота з базами даних в Excel Поняття про бази даних в Excel
- •Умови до бази даних
- •Формування списку
- •Структура бази даних в Excel
- •Обробка списків за допомогою форми даних
- •Пошук записів у списку
- •Критерії пошуку
- •Сортування списків
- •Порядок сортування користувача
- •4.10 Фільтрація даних
- •Типи фільтрів у Excel
- •Завдання складних критеріїв відбору в автофільтрі
- •Розширений фільтр
- •Кроки використання розширеного фільтра
- •4.11Зведені таблиці
- •Консолідація даних
- •5 Системи управління базами даних. Робота в субд ms access
- •5.1 База даних і система управління базами даних. Її основні функції.
- •5.2 Моделі даних
- •5.2.1 Інформаційна модель даних
- •5.2.2 Функціональна модель даних
- •5.3 Етапи проектування баз даних
- •5.4 Реляційна модель даних
- •5.5 Робота в Microsoft Access
- •5.5.1 Створення бази даних та таблиць
- •Властивості полів
- •Первинний ключ і зв'язування таблиць
- •Обмеження для бази даних
- •5.5.2 Створення схеми даних
- •5.5.3 Робота з формами
- •5.5.4 Робота із запитами
- •5.5.5 Створення звітів
- •5.5.6 Головна кнопкова форма
- •5.5.7 Використання макросів
- •Створення простого макросу
- •6 Технологія створення презентацій в середовищі PowerPoint
- •6.1 Поняття комп’ютерної презентації
- •6.2 Робота в PowerPoint
- •Запуск програми
- •Найменування та збереження презентації
- •Додавання, переміщення та видалення слайдів
- •Визначення потрібної кількості слайдів
- •Застосування до слайда нового макета
- •Копіювання слайда
- •Змінення порядку слайдів
- •Видалення слайда
- •Додавання й форматування тексту
- •Форматування маркованих списків
- •Змінення вигляду тексту
- •Додавання нотаток для доповідача
- •Застосування до презентації більш підхожого оформлення
- •Застосування іншої теми до презентації
- •Додавання картинок, рисунків SmartArt та інших об'єктів
- •Додавання картинки
- •Перетворення тексту слайдів на рисунки SmartArt
- •7 Інформатизація суспільства та поняття про інформаційні технології
- •7.1 Інформаційні ресурси для управління діяльністю підприємства
- •7.2 Поняття про інформаційні технології
- •7.3 Використання it в управлінні соціально-економічними системами
- •7.4 Класифікація видів інформаційних технологій
- •7.5 Інформаційна технологія обробки даних
- •7.6 Інформаційна технологія управління
- •7.7 Автоматизація офісної діяльності
- •7.8 Інформаційна технологія підтримки ухвалення рішень
- •7.9 Експертні системи
- •Список літератури
5.5.6 Головна кнопкова форма
Звичайно для роботи з|із| додатком|застосуванням| створюють спеціальну форму, яка носить назву Головна кнопкова форма (Main Switchboard) і містить|утримує| кнопки, що дозволяють вибирати основні функції або підсистеми додатку|застосування|. Таку форму можна створити, як завжди, за допомогою Конструктора форм, а можна використовувати спеціальний майстер, який називається Диспетчер кнопкових форм.
Виберіть Диспетчер кнопкових форм на вкладці Робота з базами даних.
Оскільки база даних не містить|утримує| кнопкових форм (принаймні, відомих майстру), видається діалогове вікно, чи потрібно створювати кнопкову форму. Натисніть|натискуйте| кнопку Так|та|.
Тепер майстром створюється таблиця "Елементи кнопкової форми" і кнопкова форма (Switchboard). Після|потім| цього з'являється|появляється| діалогове вікно із|із| списком сторінок кнопкової форми.
Рис.5.21 – Вікно створення сторінки кнопкової форми
У цьому вікні перераховуються всі сторінки кнопкової форми (їх може бути декілька). Поки|доки| створена тільки|лише| одна сторінка, і ми бачимо її в списку. Щоб створити на ній потрібні кнопки, натисніть|натискуйте| кнопку Змінити|помінят. Відкривається|відчиняється| діалогове вікно Зміна сторінки кнопкової форми, що містить|утримує| список елементів форми.
Рис.5.22 – Вікно зміни сторінки кнопкової форми
У цьому вікні можна додавати|добавляти|, змінювати|зраджувати| і видаляти|знищувати,віддаляти| елементи вибраної сторінки форми. Можна також міняти|змінювати,замінювати| порядок|лад| їх розміщення на сторінці (за допомогою кнопок Вниз і Вгору|угору| ).
У полі Назва кнопкової форми ми можемо змінити|поміняти| стандартну назву, якщо це необхідно. Список елементів форми поки порожній|пустий| і доступна тільки|лише| одна кнопка Створити . Щоб створити перший елемент, натисніть|натискуйте| дану кнопку. З'являється|появляється| діалогове вікно Зміна елементу кнопкової форми.
Рис.5.23 – Вікно зміни елемента кнопкової форми
У полі Текст введіть|запровадьте| найменування створюваної кнопки, наприклад Товари. Друге поле Команда дозволяє визначити дію, яка" виконуватиметься після|потім| натиснення даної кнопки. Список цих дій представлений|уявлений| на рис. 5.24. Їх всього 8. Це може бути відкриття|відчинення| форми в режимі додавання|добавки| записів або редагування, відкриття|відчинення| звіту, запуск макросу або процедури VВA, запуск майстра для редагування кнопкової форми, перехід до іншої кнопкової форми і вихід з|із| додатку|застосування|. Виберемо, наприклад, Відкрити|відчинити| форму для зміни. Тоді в наступному|такому| полі потрібно ввести|запровадити| ім'я форми, що відкривається|відчиняється|, і натиснути|натискувати| кнопку ОК|.
Назва останнього поля у формі змінюється залежно від вибраної команди в другому полі. Якщо вибрана в списку дія не вимагає завдання|задавання| аргументу, третє поле взагалі зникає.
Рис.5.24 – Список дій
Аналогічно додамо|добавимо| кнопки для інших об'єктів додатку. |застосування|Створимо кнопку Звіти, яка відкриватиме|відчинятиме| форму "Звіти про продажи" і кнопку виходу з|із| додатку|застосування| Вихід. Закриємо|зачинимо| діалогове вікно Зміна сторінки кнопкової форми , натиснувши|натискуючи| кнопку Закрити |зачинити|.
Кількість кнопок на одній сторінці форми обмежена числом 8. Це не означає|значить|, що їх не можна створити більше, просто це доведеться|припаде| робити|чинити| уручну|вручну|. Проте|однак| є інший спосіб подолати|здолати| це обмеження. Якщо число дій, які хотілося б розмістити на кнопки, перевищує 8, можна згрупувати частину|частку| дій на окремій сторінці кнопкової форми. Для прикладу|зразка| давайте створимо ще одну сторінку нашої кнопкової форми і розмістимо на ній кнопки дій з|із| клієнтами. Для цього в діалоговому вікні Диспетчер кнопкових форм натисніть|натискуйте| кнопку Створити . У діалоговому вікні, що з'явилося|появилося|, введіть|запровадьте| ім'я нової сторінки і натисніть|натискуйте| кнопку ОК|.
Рис.5.25 – Вікно створення нової сторінки
Далі в редакторі сторінок вже відомим способом створимо елементи: Клієнти, Наклейки для клієнтів, Телефони клієнтів, Замовлення клієнтів, які відкривають|відчиняють| відповідні форми. Не забудьте створити кнопку, яка дозволить повернутися в Головну кнопкову форму. Для цього потрібно пов'язати з нею команду Перейти до кнопкової форми. Закрийте|зачиніть| це вікно, щоб повернутися до діалогового вікна Диспетчер кнопкових форм. У списку сторінок у|в,біля| вас повинні з'явитися|появитися| дві сторінки.
Тепер потрібно відредагувати першу сторінку — додати|добавити| до неї елемент, за допомогою якого можна буде перейти на другу сторінку. Для цього виділите в списку сторінку Головна кнопкова форма і натисніть|натискуйте| кнопку Змінити|поміняти|. У вікні редактора сторінок додайте|добавте| новий елемент Клієнти, також використовуючи команду Перейти до кнопкової форми.
Рис.5.26 – Вікно редагування елементу кнопкової форми
Тепер обидві сторінки виявилися зв'язаними. Можна закрити|зачинити| вікно майстра і подивитися|поглянути,глянути|, що у|в,біля| нас вийшло, відкривши|відчинивши| форму "Кнопкова форма". Повинне з'явитися|появитися| вікно, схоже на те, що представлене|уявлене| на рисунку.
Рис.5.27 – Вигляд кнопкової форми
Ви можете перевірити, як діють кнопки. Наприклад, якщо натиснути|натискувати| кнопку Клієнти, зміст|вміст,утримання| форми зміниться, і ви побачите другу сторінку форми. Форма виглядає не дуже|занадто| привабливо, але|та| тепер ви можете перейти в режим Конструктора і оформити її зовнішній вигляд, застосувавши всі засоби|кошти| Конструктора.
Відкривши|відчинивши| цю форму в режимі Конструктора, ви не побачите її елементів, форма здається|видається| зовсім порожньою|пустою|. Проте|однак|, якщо ви відкриєте|відчините| модуль, пов'язаний з цією формою, то побачите достатньо|досить| великий об'єм|обсяг| коду, який і організує роботу форми належним чином|належно|. Причому для цього використовується інформація, що зберігається в спеціальній таблиці, про яку ми згадували на початку розділу: Switchboard Items (Елементи кнопкової форми). Ви побачите цю таблицю в списку Таблиці вікна База даних. Перший стовпець містить|утримує| ідентифікатор сторінки, другої — номер елементу на сторінці. Цей номер визначає порядок|лад|, в якому розташовуватимуться елементи на сторінці. Третій стовпець містить|утримує| текст, що з'являється|появляється| праворуч від кнопки. Останні два стовпці визначають команду, пов'язану з елементом: код команди (як ми пам'ятаємо, їх 8) і її аргумент. Код 0 відповідає спеціальному елементу, який задає заголовок сторінки і визначає її початок.
Таким чином, за допомогою Диспетчера кнопкових форм можна створити ієрархічну систему сторінок кнопкової форми, яка може бути альтернативою звичайному|звичному| ієрархічному меню. Правда, на відміну від меню ця форма не видна постійно на екрані, вона може закриватися|зачинятися| іншими формами. Якщо ви хочете забезпечити можливість|спроможність| користувачу відкривати|відчиняти| відразу декілька форм і звітів, вам доведеться|припаде| зробити кнопку на панелі інструментів, яка дозволяла б у будь-який момент відобразити|відображувати| Головну кнопкову форму.
Для того, щоб головна кнопкова форма відкривалась одразу після запуску додатку необхідно в головному меню Ассess обрати пункт Параметри, перейти до бази даних і у вікні Форма перегляду обрати ім’я створеної кнопкової форми та натиснути ОК. Після перезапуску додатку головна кнопка форма буде відкрита для користування.