- •Тема 1. Вступне заняття
- •Вступні зауваження
- •2. Поняття інформаційних технологій
- •3. Інформаційні технології в документознавстві
- •Тема 2. Історія створення інформаційних технологій
- •1. Основні етапи розвитку інформаційних технологій
- •2. Основа сучасних нових інформаційних технологій
- •Тема 3. Операційна система
- •Програмне забезпечення пк
- •Поняття та види операційних систем
- •Історія розвитку операційних систем
- •Особливості операційної системи Windows
- •Інтерфейс користувача:
- •Підтримує роботу комп’ютерної мережі.
- •Основні поняття
- •6. Робочий стіл
- •Головне меню
- •6. Операції над об’єктами
- •7. Зміна зовнішнього вигляду Windows
- •Тема 4. Комп’ютерна графіка
- •1. Комп’ютерна графіка, її види
- •2. Робота з графічним редактором paint
- •Операції з малюнком
- •4. Призначення основних інструментів paint
- •5. Редагування малюнку
- •Тема 5. Текстові редактори
- •1. Функції та класифікація текстових редакторів
- •2. Операції з текстом
- •3. Головне меню word
- •4. Основні операції з текстом в word
- •5. Операції з виділеним текстом
- •6. Робота з документами
- •7. Робота з таблицями
- •8. Робота з формулами
- •9. Робота з шаблонами
- •10. Робота з виносками
- •Автозаміна
- •Спеціальні символи
- •Колонки
- •Тема 6. Електронні таблиці
- •Меню excel
- •Основні операції в excel
- •Формули та функції в excel
- •5. Ділова графіка
- •6. Покращення зовнішнього вигляду таблиці
- •Тема 7. Система управління базами даних
- •Основні положення
- •Види та функції баз даних
- •3. Звіти, форми та запити
- •4. Створення баз даних
- •5. Відкриття бд
- •6. Операції над полями
- •7. Редагування бд
- •8. Фільтри в бд
- •9. Запити до бд
- •Тема 8. Системи створення презентацій
- •1. Поняття презентації
- •2. Знайомство з Microsoft PowerPoint
- •3. Головне вікно PowerPoint
- •4. Підготовка презентації
- •5. Приклад створення презентації
- •6. Режим сортувальника
- •7. Демонстрація
- •Тема 9. Комп’ютерні мережі
- •1. Означення і види комп’ютерних мереж
- •Комп’ютерні мережі
- •Локальні Віддалені
- •Однорангові з виділеним сервером Регіональні Міжнародні
- •2. Методи передачі даних і доступу до даних
- •Тема 10. Комп’ютерні віруси. Безпека інформації
- •1. Безпека інформації, її рівні
- •2. Загальна типологія інформаційних процесів, проблема носіїв інформації та інформаційної загрози.
- •Поняття “Інформаційної сфери”, та найбільш вразливі з точки зору інформаційної безпеки об’єкти соціуму.
- •Загальна характеристика державної політики інформаційної безпеки.
- •Основні напрямки забезпечення інформаційної безпеки.
- •Захист інформації від несанкціонованого доступу.
- •6. Засоби захисту інформації в системах комп’ютерного діловодства
- •7. Означення і види комп’ютерних вірусів
- •Деякі міфи про віруси
- •8. Як уникнути вірусів?
- •9. Дії при зараженні вірусом:
- •Тема 11. Інтелектуальні системи. Штучний інтелект
- •1. Моделі подання знань в інтелектуальних системах
- •2. Штучний інтелект.
- •Тема 12. Віртуальна реальність. Засоби мультимедіа
- •Технічна база мультимедіа-систем
- •2. Можливості використання мультимедіа
- •3. Приклади навчальних мультимедіа-систем (нмс)
- •4. Проблеми і складнощі запровадження нмс
- •5. Віртуальна реальність
- •Тема 13. Інформатизація суспільства
- •1. Основні положення
- •2. Становлення інформаційного суспільства
- •3. Сучасний стан інформатизації суспільства
- •4. Інформаційна індустрія
- •5. Підходи до поняття інформаційного суспільства
- •6. Інформаційний простір України
- •Тема 14. Інформаційні технології в інтелектуальній діяльності
- •1. Експертні системи
- •2. Структура ес
- •3. Покоління експертних систем
- •4. Особливості та сфери застосування експертних систем
- •Тема 15. Інформаційні технології в діяльності фірми
- •1. Загальна інформація про інформаційну діяльність фірми
- •2. Комп’ютеризація установи
- •3. Автоматизоване опрацювання текстів
- •4. Автоматизоване робоче місце (арм)
- •Тема 16. Інформаційні технології в системі науково-технічної інформації
- •Шляхи вдосконалення діяльності інформаційних центрів в Україні
- •2. Аналіз стану розвитку національної системи нті
- •Тема 17. Сучасний стан інформаційних технологій
- •1. Бізнес-модель майбутнього
- •2. Роль інформаційних технологій у сучасному світі
- •3. Сховища даних
- •5. Цифрові технології
- •6. Комп’ютерна телефонія
- •7. Кишенькові персональні комп’ютери
- •8. Дисплеї
- •9. Дата-центри
- •Тема 18. Перспективи розвитку інформаційних технологій
- •1. Основні положення
- •2. Інформаційні технології на виробництві та споживанні
- •3. Перспективи розвитку Інтернет-технологій
- •4. Інформаційні технології в освіті
- •Тема 19. Заключне заняття
- •Тенденції розвитку інформаційних технологій
- •Використання європейського досвіду в галузі інформаційно-бібліотечних технологій
- •3. Галузі застосування інформаційних технологій
- •4. Інформаційні технології в бібліотеках
2. Робота з графічним редактором paint
Графічний редактор PAINT входить до складу стандартних програм Windows і призначений для створення і опрацювання малюнків растрової графіки. Для запуску редактора слід виконати команди ПУСК / ПРОГРАММЫ / СТАНДАРТНЫЕ / ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР PAINT. Після запуску на екрані з’являється вікно редактора, яке містить ряд типових для середовища Windows елементів.
Рядок заголовку (верхній рядок вікна) містить назву програми і ім’я графічного файла, який редагують. Крайня ліва кнопка є кнопкою виклику управляючого меню. Праворуч розміщені відповідно кнопки згортання, відновлення та закриття вікна.
Рядок меню розміщується під рядком заголовку і включає такі пункти:
ФАЙЛ – робота з графічними файлами (створення, відкриття, зберігання, друк);
ПРАВКА – редагування малюнку;
ВИД – управління зображенням деяких елементів вікна;
РИСУНОК – опрацювання малюнку (встановлення розмірів, поворотів);
ПАРАМЕТРЫ – завантаження, зміна та зберігання палітри кольорів;
СПРАВКА – виклик довідкової інформації.
Кожний пункт меню має вертикальне підменю. Для відкриття меню слід натиснути клавішу ALT або F10. Після цього один з пунктів меню виділиться інверсним кольором. Для виділення потрібного пункту меню слід скористатися клавішами горизонтального переміщення курсору. Для відкриття виділеного пункту меню слід натиснути клавішу ENTER. Відкрити меню зручніше за допомогою мишки, встановивши курсор на потрібному пункті меню та натиснувши ліву кнопку.
В назві пунктів меню і підменю є підкреслена літера. Це забезпечує можливість одразу вибрати пункт меню або підменю натиснувши комбінацію клавіш (ALT +підкреслена літера меню або підменю).
Деякі пункти підменю праворуч від назви пункту містять у собі позначення комбінації клавіш, за допомогою яких можна обрати відповідний пункт підменю при доборі пункту підменю в нижньому рядку екрана роз’яснюється його призначення.
Слід зазначити, що назви деяких пунктів підменю мають сірий колір. Це означає, що такі пункти в даний момент недоступні.
В PAINT існує ще один спосіб виклику команд. Натиснення на праву кнопку мишки, коли курсор вказує на виділений текст, слово призводить до виведення на екран контекстного меню. Це меню містить команди, які можна застосувати до виділеного об’єкта. Користувач має можливість відмінити останню введену команду, виконавши команду ПРАВКА / ОТМЕНИТЬ.
ПАНЕЛЬ ІНСТРУМЕНТІВ для малювання розміщена ліворуч і включає ряд кнопок, за допомогою яких можна обрати необхідний інструмент, побудувати типові елементи малюнка, виділити певний фрагмент тощо. При фіксуванні курсору мишки на кнопці під нею з’являється її назва, а в рядку стану – коротка довідка про призначення кнопки.
Палітра кольорів розміщена внизу і включає 28 зафарбованих різними кольорами квадратів. З цих кольорів користувач може обирати основний колір, яким виконують побудови і колір фону. Ліворуч від палітри розміщено індикатор кольорів, який складається з двох квадратів. Квадрат на передньому плані зафарбовано основним кольором, а на задньому – кольором фону.
Рядок стану розміщений у нижній частині вікна PAINT. Він складається з трьох полів. У лівому полі виведено довідкову інформацію про призначення пунктів меню, кнопок інструментів, хід виконання деяких операцій. У центральному полі виведено координати курсору мишки в пікселях, якщо він знаходиться у вікні малювання.
Область малювання призначена для побудови малюнку. Вона обмежена головним меню, панеллю інструментів, палітрою. Розміри області малювання встановлюють командою РИСУНОК / АТРИБУТЫ, при виконанні команди в полі РАЗМЕР вказані поточні розміри області малювання. Ці розміри користувач може змінити.
Вікно діалогу. Для виконання деяких команд потрібно вводити допоміжну інформацію, для чого використовують діалогові вікна. При введенні допоміжної інформації в вікно діалогу здійснюють встановлення прапорців і перемикачів, вибір елементів зі списку, введення та редагування тексту в полях введення.
Довідкова система. В будь-який момент роботи з PAINT користувач може отримати довідку кількома способами. Короткий опис кнопок панелі інструментів відображено в рядку стану при зупинці на них курсору мишки. Кожне вікно діалогу також містить кнопку зі знаком питання ?, при натисканні якої можна отримати довідку про елементи вікна. Ширші можливості відкриваються при використанні пункту СПРАВКА основного меню.