- •Методичний збірник
- •Розробив викладач
- •Тема: Історія розвитку засобів обчислювальної техніки
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Література
- •Самостійна тема № 2 (Урок № 4) Тема: Основні характеристики пристроїв вводу-виводу пк. Клавіатура пк, монітор, принтер, сканер, модем.
- •2. Клавіатура та її характеристика.
- •3. Миша та її характеристики.
- •5 Сканер та модем. Їх характеристики.
- •Література
- •Самостійна тема № 3 (Урок № 5) Тема: Структура програмного забезпечення для пк
- •4. Комерційні різновиди програм.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Література
- •Самостійна тема № 4 (Урок № 6) Тема: Операційні системи. Характеристика та складові частини ос Windows та ms dos.
- •3. Інтерфейс користувача Віндовс хр.
- •4. Завершення роботи ос.
- •Література:
- •Провідник
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Література
- •Самостійна тема № 6 (Урок № 12) Тема: Операційна система msdos. Завантаження та работа в ос. Робота з файлами, каталогами та дисками в ms dos
- •Найбільш поширені розширення
- •Призначення деяких клавіш при роботі в ms dos
- •Зовнішній вигляд програми dos
- •2. Команди для роботи з файлами:
- •3. Команди для роботи з каталогами:
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •2. Поняття про інтерпретацію та компіляцію програм.
- •3. Алгоритми та блок-схеми.
- •Алгоритм повинен мати такі властивості:
- •Форми подання алгоритмів:
- •Навчальна алгоритмічна мова
- •4. Системи програмування низького рівня.
- •5. Системи програмування високого рівня.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Вікно елементів керування
- •Вікно властивостей
- •Загальні властивості елементів керування
- •Вікно екранної форми
- •Вікно провідника проекту
- •Збереження файлів проекту
- •Вікно редактора коду
- •2. Алфавіт мови Visual basic.
- •Робота із змінними у програмі
- •Робота з функціями
- •InputBox (аргументі]:, аргумент2....])
- •Друкування форми
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Література
- •Самостійна тема № 9 (Урок № 22) Тема: Текстовий редактор Word. Загальні характеристики та можливості.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Створення таблиці
- •Переміщення таблиці
- •3. Робота з графічними об’єктами.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •3. Автоматичне розставлення переносів.
- •4. Тезаурус.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •4. Діаграми. Створення автофігури, кола або квадрата
- •Вставка об’єкта WordArt
- •Вставка тексту в автофігуру
- •6. Форматування та друкування тексту.
- •Зміна параметрів друку
- •Відправлення документу факсом
- •Вставка формули
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Створення географічної карти
- •Введення даних у географічну карту
- •Вставка рядків
- •Вставка стовпців
- •Одержання додаткових довідкових зведень про географічні карти
- •2. Створення діаграм.
- •Зміна діапазону комірок, які використовуються для створення діаграми
- •3. Створення графіків. Створення зображень осередків, діаграм і інших об’єктів
- •Створення зображення комірок із прив’язкою до вихідних даних
- •Створення зображення діаграми, комірок або об’єкта
- •Відновлення зображення комірок листа Excel
- •4. Створення і збереження файлів книг. Створення книги
- •Перегляд і збереження файлів інших програм у форматі книг Mіcrosoft Excel
- •Збереження книги Mіcrosoft Excel в іншому форматі (для використання в іншому додатку)
- •Імпорт текстового файлу в Mіcrosoft Excel
- •Розбивка скопійованого тексту на стовпці
- •5. Перегляд і друкування книг.
- •Друк листа, виділеного діапазону або книги цілком
- •6. Введення і редагування даних.
- •7. Форматування чарунок і діапазонів.
- •2. Редагування та обробка записів.
- •Використання Майстра підстановок
- •Застосування маски
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •2. Поняття і складання запиту.
- •3. Створення форми.
- •Пошук даних
- •4. Макроси
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Література
- •Самостійне тема №16 (Урок №48) Тема: Робота з браузером. Безпека в мережі.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Апаратні засоби лом
- •2. Робота в локальних мережах.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •2. Історія електронної пошти.
- •3. Створення власної електронної поштової скриньки.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Література
- •Самостійна тема № 19 (Урок № 53) Тема: Самостійне індивідуальне завдання
- •Вимоги до реферату
- •Література
- •Самостійна тема № 20 (Урок № 54) Тема: Перспективи розвитку сучасних інформаційних технологій. Нанотехнології.
- •1. Інформаційні технології
- •2. Види сучасних інформаційних технологій
- •Класифікація
- •3. Використання та розповсюдження.
- •4. Нанотехнології.
- •Питання для контролю вивченого матеріалу
- •Література
- •Рекомендована література:
Вікно екранної форми
В
№
з/п Компонент Розширення
файлу 1 Форма FRM 2 Модуль
BASIC ВАS 3 Файл
проекту Visual
BASIC VBP 4 Група
проекту VBG 5 База
даних Microsoft
Access MDB 6 Файл
рисунків BMP 7 Довідковий
файл Windows HLP 8 Бібліотека
динамічного компонування DLL
Під час запуску середовища проектування Visual BASIC за замовчуванням на екрані з’являється форма, яка називається Form1, зі стандартною сіткою (група регулярно розташованих точок). Розміри форми можна змінювати за допомогою миші; форма може займати частину екрана або весь екран.
На етапі розроблення програми форму можна переміщувати по екрану за допомогою миші. Для встановлення або розташування форми під час запуску програми необхідно помістити зменшене зображення форми у потрібне місце вікна Form Layout (вікно розташування форми).
Розроблення екранної форми полягає в доданні до існуючої форми деяких об’єктів, розташованих на панелі елементів керування, встановленні значення властивостей цих об’єктів і зв’язуванні елементів керування за допомогою мови Visual BASIC. Форми й елементи керування є свого роду цеглинками для створення інтерфейсу.
Форми — це об’єкти, що мають властивості, які характеризують їхній зовнішній вигляд й описуються методами, що визначають їхню поведінку, та події, які відображають їх взаємодію з користувачами. Встановленням властивостей форми і розробленням коду Visual BASIC для відгуку форми на події створюється об’єкт, що задовольняє вимоги певного додатка.
Вікно провідника проекту
Це вікно призначене для відображення структури проекту, який розробляється, і перемикання його окремих компонентів.
Структура проекту відображається у вигляді "дерева", яке схоже на структуру папок у вікні провідника ОС Windows. Можна розгортати і згортати ці гілки, клацаючи лівою клавішею миші на відповідних значках поруч із папками.
Усі додатки Visual BASIC будуються за модульним принципом, тому об’єктний код складається не з одного, а з кількох файлів.
Проект Visual BASIC може складатися з кількох компонентів, наведених у таблиці. Всі вони, за винятком ряду файлів, наприклад рисунків, довідкових файлів, текстових і деяких інших, відображаються у вікні проекту.
Вміст вікна проекту зберігається в спеціальному файлі. Він має розширення VBP і містить список елементів, які треба завантажити в середовище розробки. Якщо кілька проектів об’єднуються в групу, то їхні імена зберігаються у файлі з розширенням VBG.
Збереження файлів проекту
Для збереження проекту і його компонентів потрібно враховувати деякі особливості. Перша з них полягає в тому, що під час клацання лівою клавішею миші на піктограмі збереження проекту Visual BASIC зберігає не весь проект, а тільки його активний компонент (модуль або форму).
Щоб зберегти весь проект, необхідно викликати команду File Save Project або File Save Project As. При цьому зберігаються також окремі компоненти проекту.