Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Mekhanika.pdf
Скачиваний:
578
Добавлен:
23.02.2016
Размер:
20.39 Mб
Скачать

7. Кинематика точки

7. КИНЕМАТИКА ТОЧКИ

7.1. Траектория, скорость, ускорение

Геометрическое место последовательных положений движущейся точки называется ее траекторией. Если в интервале времени t1 t t2 траектория – прямая линия, то движение в этом интервале называется прямолинейным, в противном случае оно называется криволинейным.

Скорость точки. Пусть положение движущейся точки М относительно произвольно выбранного неподвижного центра О определяется в момент времени t радиус-вектором r1 = r (t ), который соединя-

ет движущуюся точку М с центром О (рис. 7.1).

Вчастности, движение точки на интервале времени t1 t t2 называюткруговым, еслинаэтоминтервалеточкадвижетсяпоокружности.

Вследующий момент времени t1 = t + ∆t положение точки (точ-

ка M1) определяется радиус-вектором r2 = r (t + t ). За время ∆t = t2 t1 радиус-вектор изменится на

r = r2 r1 = r (t + t )r (t ).

Средней скоростью Vcp точки за время ∆t называют соотноше-

ние

r , т. е. V

=

r .

 

t

cp

t

 

 

 

Средняя скорость параллельна вектору r и не имеет точки приложения.

Рис. 7.1

133

И. В. Богомаз. Механика

Мгновенная скорость точки V в момент времени t определяется как предел средней скорости при t → 0, т. е.

 

 

 

 

 

= lim

r

= dr

= r .

(7.1)

V

= lim V

 

 

t0 cp

t0

t

dt

 

 

Производная по времени от функций обозначается точкой над символом этой функции, а вторая производная – двумя точками.

Вектор скорости приложен в точке М, направлен в сторону ее движения по предельному направлению вектора r→ 0, т. е. совпадает с касательной к траектории в точке М. Размерность скорости в СИ:V = длина/время = м/с. Часто скорость выражают в км/ч = 0,28 м/с.

Скорость – это векторная величина, характеризующая быстроту и направление движения точки.

Ускорение точки. Пусть движущаяся точка М в момент времени t имеет скорость V (рис. 7.2). В момент времени t1 = t + ∆t эта точка занимает положение М1, имея скоростьV1. Чтобы изобразить при-

ращение скорости

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

V

за время ∆t, перенесем вектор скорости V1 па-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

раллельно самому себе в точку М, тогда V

=V1 V .

 

Средним ускорением точки acp за время ∆t называется отноше-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ние

V

 

, т. е. a

=

V

.

 

 

 

 

 

 

t

 

cp

 

 

t

 

 

 

 

 

 

Вектор acp

 

 

 

 

совпадает с направлением вектора V

, т. е. направ-

лен внутрь вогнутости траектории.

Рис. 7.2

134

7. Кинематика точки

Ускорением точки a в момент времени t называют предел, к которому стремится среднее ускорение при ∆t → 0, т. е.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a = lim

V

= dV

 

 

= r .

(7.2)

=V

t0

 

t

d t

 

 

 

 

Вектор ускорения a всегда направлен внутрь вогнутости под любым углом к касательной к траектории движения (рис. 7.2). Размерность ускорения в СИ: [а] = длина/время2 = м/c2.

Ускорение – это векторная величина, которая характеризует быстроту изменения модуля и направления вектора скорости.

Вопрос о скорости был камнем преткновения до начала ньютоновской эпохи в механике. Задачи на вычисление скорости движения какого-либо тела тогда были неразрешимы. Кроме того, существовали многочисленные «парадоксы». Один из них придуман Зеноном, он хорошо показывает, насколько была сложна до Ньютона проблема вычисления и определения скорости движения. Зенон – греческий философ и астроном, живший на о. Кипр около 336 – 264 до н. э., известный еще и тем, что одним из первых правильно объяснил затмение солнца и луны.

Предположим, – говорил он, – что Ахиллес (рис. 7.3, точка M1) бегает в десять раз быстрее черепахи (рис. 7.3, точка M2). Тем не менее Ахиллес никогда не перегонит черепаху.

Рис. 7.3

135

И. В. Богомаз. Механика

 

Действительно, пусть в начале со-

 

стязания черепаха находилась в 100 мет-

 

рах впереди Ахиллеса (S = 100 м). Допус-

 

тим, что пространство непрерывно. Тогда

 

ко времени, когда Ахиллес пробежит эти

 

100 метров, черепаха окажется в 10 мет-

 

рах впереди него. Пробежав и эти 10 мет-

 

ров, Ахиллес увидит черепаху в 1-м метре

 

впереди себя. За то время, пока он пробе-

Г. В. Лейбниц

жит этот метр, черепаха пройдет 10 сан-

(Leibniz, Gottfried Wilhelm

тиметров и т. д. до бесконечности. Следо-

von)

вательно, в любой момент черепаха будет

(1646–1716)

впереди Ахиллеса, и он никогда не смо-

 

 

жет ее перегнать.

Для разрешения этого парадокса была высказана новая идея независимо Ньютоном и Лейбницем, которая положила начало новой области математики помимо хорошо изученных учеными в те времена геометрии и алгебры. В непрерывной среде для описания движения Ньютон ввел параметр t, назвал его абсолютным временем и стал рассматривать путь, пройденный Ахиллесом и черепахой в единицу времени, т. е. рассматривать движение в плоскости с координатами S, t (рис. 7.3). За одно и то же время ∆t Ахиллес пройдет путь ∆1 (точка M1),

а черепаха ∆2 (точка M 2), причем ∆1 = 10∆2. Соединяя полученные точки M1, M1и M2, M 2в плоскости S, t, получим две прямые под разными

углами к оси t. Очевидно, что если угол наклона прямой (1) – угол α, будет больше угла наклона кривой (2) – угла β, то Ахиллес перегонит черепаху в момент времени tO, когда прямые (1) и (2) пересекутся.

Новая идея заключалась в том, чтобы малые расстояния (путь ∆) рассматривать на соответствующих малых отрезках времени ∆t и посмотреть, что произойдет с частным, если отрезок времени ∆t брать все меньше и меньше. Тогда скорость движения Ахиллеса V1 и скорость движения черепахи V2 определятся через углы наклона прямых α и β (рис. 7.3) следующим образом:

 

 

V = tgα = lim

1

,

V = tgβ = lim

2

.

 

 

 

 

 

 

1

t0

t

2

t0

t

 

 

 

 

Предел

lim

(t)

был назван производной от функции (t), т. е.

 

t0

t

 

 

 

 

 

 

 

136

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]