Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пол Магриль. Нарды.doc
Скачиваний:
5986
Добавлен:
10.02.2016
Размер:
16.61 Mб
Скачать

Т

Бросок 4 для о.

О должен играть 5-2

(X 5-5 13/3 (2))

Бросок 4 для X.

X должен играть 6-2

(О 5-2 16/21, 19/21)

еперь О должен сыграть 5-2. Правильно передвигая свои фишки на позицию 16/21, 19/21, О может создать ценный пункт 21. О такжеобеспечивает безопасное положение своей фишке, стоящей в пункте 16 (подобеспечением безопасного положения следует пони­мать передвижение блота на позицию, где его нельзя будет побить). Еще одно пре­имущество данного хода заключается в том, что, создавая закрытый пункт 21, О теперь может серьезно воспрепятствовать движению дальней фишкиXиз пунк­та 24.

Помните, что метод разностей может помочь вам найти возможные способы со­здания закрытых пунктов. Если мы рассмотрим последний бросок О 5-2, то смо­жем увидеть, что 5-2=3. Следовательно, для того чтобы две фишки могли создать закрытый пункт в данной позиции, они изначально должны находиться на расстоянии трех пунктов друг от друга.

Х

Бросок 5 для о.

О должен играть 4-2

(X 6-2 24/16)

должен играть 6-2. Правильный вариант развития игры – 24/16.Xначинает ощущать себя в ло­вушке и хватается за возможность выбраться из нее. Это обдуманный риск, по­скольку дальняя фишка попадает под угрозу прямого шота из четырех пунктов.

Другой возможный вариант хода – сыграть безопасно, переместив фишку 13/5. Такой вариант игры вполне логичен, но все же в этом случае появившаяся воз­можность продвижения второй дальней фишки даже стоит риска прямого шота, который может отправить эту фишку назад на восемь пунктов.

О должен играть 4-2 Правильный вариант развития игры – перевести две фишки из пункта 12: 12/16* (побив блот) и 12/14. Для О побитие фишки Xвесьма удачно, в противном слу­чаеXмог бы окончательно вывести свою дальнюю фишку из Двора О.

Альтернативный вариант развития игры выглядит следующим образом: 12/16*/18.

Х

Бросок 5 для о.

Правильный вариант хода:

(О 4-2 12/16*, 12/14)

Бросок 5 для о

Альтернативный ход:

(О 4-2 12/16*/18)

отя этот ход может показаться более безопасным, чем правильный вариант хода, потому что он оставляет только один блот в пункте 12 (вместо двух блотов – в пунктах 14 и 16), этот единственный блот подвергается угрозе прямого шота фишки противника, стоящей в пункте 13. Сыграв правильный ход 12/16*, 12/14, О не подставляет свои фишки под угрозу прямых шотов, так как фишки противни­ка в пункте 13 не могут двигаться назад. Даже несколько непрямых шотов с го­раздо меньшей вероятностью побьют вашу фишку, чем один единственный пря­мой шот.

Х должен сыграть 4-3. Прежде чем мы обсудим данный ход, давайте вспомним, что, согласно прави­лам игры в нарды, игрок не может передвигать ни одну фишку, пока все его фишки на баре не будут снова введены в игру в Дом его противника. Вы должны ввести фишку в игру, имея такое количество очков, которое соответствует открытому пунк­ту в Доме вашего противника.

В данном случае число 1 на игральных костях соответствует пункту 1 в Доме О, т.е. пункту 24, число 2 – пункту 23, число 3 – пункту 22 и т.д.