- •Магриль Пол
- •Позиция 8
- •Позиция 8с.
- •Позиция 9.
- •Позиция 10
- •Позиция 11.
- •Позиция 11а
- •Позиция 11в
- •Позиция 11с
- •Позиция 12
- •Глава 2 нотация
- •Позиция 1.
- •Глава 3 игра фишками
- •Позиция 1.
- •Позиция 2.
- •Позиция 3.
- •Позиция 4.
- •Позиция 5.
- •Позиция 7.
- •Позиция 8.
- •Глава 4 игра I. Стремительная игра
- •Позиция а.
- •Бросок 1.
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для о
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для о.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X.
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 14 для X.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 15 для X.
- •Бросок 19 для о.
- •Бросок 19 для X.
- •Краткий обзор понятий: «Игра I. Стремительная игра»
- •Глава 5 начальные броски
- •Глава 6
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 4 для X
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для X.
- •Бросок 7 для о
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 7 для X
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 10 для о.
- •Бросок 10 для X.
- •Бросок 11 для X.
- •Бросок 14 для о
- •Позиция b
- •Позиция d
- •Позиция с
- •Позиция е.
- •Позиция f.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 22 для о.
- •Бросок 21 для о.
- •Бросок 21 для X.
- •Бросок 22 для X
- •Глава 7 основная стратегия удвоения ставок
- •Глава 8 игра III. Блокирующая игра
- •Бросок 1. X 3, о 2,
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для X.
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 12 для о.
- •Бросок 12 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X:
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 16 для X.
- •Подсчет шагов
- •Позиция 5
- •Позиция 6а
- •Позиция 2a-2b
- •Эффективное использование
- •Фишки-строители и гибкость игры
- •Позиция 1в
- •Позиция 15.
- •Позиция 18в.
- •Позиция 6.
- •X должен играть 3-1
- •Когда вы вынуждены оставлять шоты для своего противника
- •Позиция 11.
- •Стратегия середины игры
- •Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
- •Позиция 9.
- •«Золотой пункт»
- •X должен играть 6-3
- •Разделение фишек, стоящих в одном пункте
- •Эндшпиль (финальная стадия игры)
- •Возможность для контакта с
- •Позиция 25
- •Позиция 2.
- •Позиция 20
- •Позиция 21
- •Позиция 36.
- •Позиция 41в.
- •Позиция 5.
- •Позиция 15.
- •Построение блокад
- •Контроль над внешним полем
- •Тайминг
- •Простая удерживающая игра и удерживающая игра
- •X должен играть 6-2
- •Глоссарий
- •Примечания ocr-щика
Н
Позиция 8
Если в позиции 8 игрок Xвыбрасывает 6-3, он может сначала сыграть 6, а затем 3, перескочив через блокированные пункты 21 и 19 и поставив фишку в свободный пункт 15.
Игрок не имеет права пропускать свой ход. Оба выброшенных числа (очка) должны быть сыграны, если для этого есть два разрешенных правилами хода. (В дальнейшем разрешенный правилами ход мы будем называть легальным.) Поскольку бросок костей считается одним действием,запрещается играть какое-либо из чисел таким образом, чтобы в результате этого игрок сам лишил себя возможности сыграть второе число. Если можно сыграть только одно из двух чисел на выбор, играетсябольшее число. Если выбора нет, играется одно число. Несыгранные числа пропадают.
Побитие фишек и их повторный ввод в игру
Если в каком-либо пункте стоят две или более фишек одного цвета, считается, что они владеют данным пунктом. Одиноко стоящая фишка носит названиеблот (blot). Если игрок ставит свою фишку на блот противника, блот считаетсяпобитым, снимается с игрового поля и помещается набар. Фишка, стоящая на баре, временно выходит из игры. (Заметим, что игрок вовсе не обязан бить любой имеющийся блот соперника.)
Если одна или более фишек игрока находятся на баре, он не имеет права ходить другими фишками до тех пор, пока все его фишки, стоящие на баре, не будут вновь введены в игру. Фишка, стоящая на баре, вводится в игру в Дом соперника. Это может быть сделано только в том случае, если игрок выбрасывает число, соответствующееоткрытому пункту в Доме соперника.
Если Xвыбрасывает 1, он может поставить свою фишку в пункт 1 (пункт 24) в Доме О, при условии, что этот пункт не содержит двух или более фишек соперника.
Соответственно, если Xвыбрасывает 2, он может поставить фишку в пункт 23, 3 – в 22, 4 – в 21, 5 – в 20, 6 – в 19.
Если О выбрасывает 1, он может поставить свою фишку в пункт 1 в Доме Xпри условии, что этот пункт не содержит двух или более фишек соперника. (Позиция 8А)
Соответственно, если О выбрасывает 2, он может поставить фишку в пункт 2, 3 – в 3, 4 – в 4, 5 – в 5, 6 – в 6.
Необходимое для ввода число должно выпасть хотя бы на одной из выброшенных костей. Сумма выпавших чисел для ввода не используется. (Позиция 8B)
Например, в позиции 8С игрок Xвладеет пунктами 1, 2 и 6. О стоит на баре. Если О выбрасывает 2-1, онне может войти в открытый пункт 3, для этого ему необходимо выбросить именно 3.
Пункты, занятые двумя или более фишками соперника, являютсязакрытыми, и ставить свои фишки туда нельзя. Если оба выброшенных числа соответствуют закрытым пунктам, игрок не может ввести свои фишки после данного броска. Он уступает право броска сопернику и ждет своей очереди на следующий бросок. Также заметим, что, если в процессе игры сложилась ситуация, при которой у игрока нет никаких возможных ходов, соперник продолжает играть в одиночку до тех пор, пока у игрока не появится возможность хода.
В позиции 9 игрок О закрыл пункты 19, 20 и 23. У игрока Xодна фишка стоит на баре. ЕслиXвыбрасывает 5-3, он должен прежде всего использовать 3, чтобы ввести свою фишку в Дом соперника. Число 5 для этого использовать нельзя, поскольку пункт 20 закрыт.Xдолжен войти в пункт 22, третий по счету в Доме О. После этого он может играть любую легальную (разрешенную правилами) пятерку.