Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пол Магриль. Нарды.doc
Скачиваний:
5986
Добавлен:
10.02.2016
Размер:
16.61 Mб
Скачать

Глава 8 игра III. Блокирующая игра

Нарды – это не только игра продвижения и побития фишек, это также игра пози­ций. Игра IIIиллюстрирует важность блокирования дальних фишек противника.

Лучший способ заблокировать соперника – это сформировать несколько за­крытых пунктов в ряд. Подобный ряд последовательно расположенных пунктов называется блокадой. ИграIIIдемонстрирует, как блокада фишек вашего против­ника может стать эффективной стратегией для выигрыша в игре. В частности, мы акцентируем ваше внимание на достоинствах 6-пунктовой или полной блокады (шесть закрытых пунктов подряд).

Как мы уже увидели в игре II, участник, который в начале игры вырывается впе­ред, необязательно становится победителем. В действительности же его лидиру­ющее положение может оказаться гибельным. Поэтому в игреIIIпроиллюстриро­вано такое стратегическое понятие, кактайминг, т.е. временной расчет последую­щего развития игры. По мере того как вы будете набираться опыта, вы научитесь оценивать не только текущую позицию, но и долгосрочное развитие игры.

В

Бросок 1. X 3, о 2,

X должен играть 3-2

Бросок 2 для о.

О должен играть 6-1

(X 3-2 13/10, 13/11)

игреIIIмы вводим дабл-куб. В тренировочных играх вы должны начать играть с кубом. Сначала вы можете испытывать неуверенность в том, когда следу­ет принимать удвоение ставок или удваивать самому. Но по мере накопления опыта и развития способности оценивать позиции вы постепенно начнете понимать, ког­да вы обладаете достаточным преимуществом для удвоения ставок. И, если вам вдруг предлагают удвоить ставку, стоит ли принимать куб или отказаться от него.

На диаграммах дабл-куб сначала размещается посредине. Это означает, что лю­бой из игроков до того как он выбросит кости, может предложить первое удвое­ние ставки.

X

Бросок 2 для X.

X должен играть 5-1

(О 6-1 12/18, 17/18)

выиграл право на первый ход (3-2). Правильный ход выглядит следующим образом: 13/10, 13/11, он позволяетXвывести две фишки-строителя из его среднего пункта.

О (6-1) ходит 12/18, 17/18, закрывая свой бар-пункт.

X

Бросок 3 для О.

О должен играть 5-3

(X 5-1 10/5, 6/5)

ходит 10/5, 6/5, создавая закрытый пункт 5. Пункт 5 является наиболее цен­ным для X пунктом в его части доски. Он, как правило, имеет даже большую цен­ность, чем бар-пункт(В предисловии данный факт ставится под сомнение. Примеч. пер.)

Если бы Xвыбросил 6-1 и у него был бы выбор – закрыть пункт 5 или бар-пункт, правильным ходом было бы закрытие пункта 5.

(X 5-1 10/5, 6/5)

О

Бросок 3 для X.

X должен играть 6-4

(О 5-3 12/17, 12/15)

(5-3) ходит 12/17, 12/15, подводя две свои фишки-строителя к пунктам 20 и 21 (или пункты 4 и 5 О), которые эти фишки смогут закрыть впоследствии. Этот ход пред­почтительнее, чем создание закрытого пункта 22 (пункт 3 – О).

Альтернативный ход 1/9 является слишком рискованным, поскольку эта фиш­ка будет под угрозой двойного шота.

Х (6-4). Это еще один удачный бросок для X. X ходит13/7, 11/7, создавая таким обра­зом закрытый пункт. Теперь X владеет четырьмя пунктами подряд и целенаправ­ленно движется к своей цели: заблокировать и поймать в ловушку дальние фиш­ки О.

О (6-5) ходит 12/18, 12/17. В обычной ситуации в начальном броске О мог бы выве­сти одну из своих дальних фишек в безопасное место, походив 1/12 и передви­нув ее в свой средний пункт, но в данном случае блокадаXне позволяет этого сделать. Показанный нами ход является единственным ходом, который позволяет О передвинуть свои фишки, не подставляя их под угрозу прямого шота.