Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пол Магриль. Нарды.doc
Скачиваний:
5986
Добавлен:
10.02.2016
Размер:
16.61 Mб
Скачать

Энд­шпиль (фи­наль­ная ста­дия иг­ры)

В этом раз­де­ле мы ана­ли­зи­ру­ем фи­наль­ные ста­дии иг­ры, в ко­то­рых один иг­рок уже на­чал сня­тие фи­шек с дос­ки или пол­но­стью под­го­то­вил­ся к это­му про­цес­су.

  • В гла­ве 23 рас­смат­ри­ва­ют­ся по­зи­ции, пред­став­ляю­щие со­бой чис­тую гон­ку, и в ко­­т­орых даль­ней­ший кон­такт с фиш­ка­ми про­тив­ни­ка не­воз­мо­жен. Здесь мы при­во­­дим при­ме­ры тех­ни­че­ских прие­мов для мак­си­маль­но бы­ст­ро­го и эф­фек­тив­но­го вво­да фи­шек в Дом и сня­тия их с дос­ки.

  • В гла­ве 24 мы ана­ли­зи­ру­ем, как мож­но безо­пас­но вве­сти фиш­ки в Дом и снять их с дос­ки, ес­ли фиш­ки про­тив­ни­ка все еще ос­та­ют­ся в ва­шем До­ме.

  • В гла­ве 25 мы рас­смат­ри­ва­ем, что про­ис­хо­дит, ког­да фиш­ку иг­ро­ка бьют и про­цесс сня­тия фи­шек с дос­ки пре­ры­ва­ет­ся.

ГЛА­ВА 23

Воз­мож­ность для кон­так­та с

ФИШ­КА­МИ ПРО­ТИВ­НИ­КА ОТ­СУТ­СТ­ВУ­ЕТ

Пер­вая часть гла­вы 23 по­свя­ще­на вво­ду ва­ших фи­шек в Дом при от­сут­ст­вии со­­пр­оти­вл­ения про­тив­ни­ка. Край­не важ­но де­лать раз­ли­чие ме­ж­ду же­ла­ни­ем уст­ра­­нить воз­мож­ность про­иг­ры­ша гэм­мо­на и вы­иг­рать гон­ку при вво­де фи­шек в Дом, по­это­му мы рас­смат­ри­ва­ем две этих те­мы от­дель­но.

Во вто­рой час­ти дан­ной гла­вы мы опи­сы­ва­ем про­цесс сня­тия фи­шек с дос­ки при от­сут­ст­вии со­про­тив­ле­ния ва­ше­го со­пер­ни­ка.

Мы на­по­ми­на­ем, что срав­ни­тель­ное по­ло­же­ние иг­ро­ков в про­стой гон­ке на­ми уже рас­смат­ри­ва­лось в гла­ве 10. Кро­ме то­го, в гла­ве 10 и в гла­ве 22 при­ве­де­ны со­ве­ты о том, как сле­ду­ет уд­ваи­вать став­ки во мно­гих по­зи­ци­ях, ко­то­рые пред­­ста­вл­яют со­бой чис­тую гон­ку.

Ввод фи­шек в свой Дом

Уст­ра­не­ние воз­мож­но­сти гэм­мо­на

Уст­ра­не­ние воз­мож­но­сти гэм­мо­на – это са­мый про­стой ва­ри­ант вво­да фи­шек в Дом, по­сколь­ку вы пы­тае­тесь вве­сти фиш­ки в свой Дом мак­си­маль­но бы­ст­ро и очень эф­фек­тив­но. Вы не долж­ны тра­тить впус­тую ша­ги в До­ме, их не­об­хо­ди­мо ис­поль­зо­вать для пе­ре­ме­ще­ния фи­шек из Дво­ров. Вы так­же долж­ны мак­си­маль­­но уве­ли­чить ко­ли­че­ст­во пе­ре­хо­дов, т.е. пе­ре­ме­ще­ний фи­шек из од­но­го квад­ран­та дос­ки в дру­гой. Ка­ж­дый пе­ре­ход дол­жен вы­пол­нять­ся мак­си­маль­но эко­ном­но, дру­ги­ми сло­ва­ми, пе­ре­дви­гай­тесь на один или два пунк­та в сле­дую­щий квад­рант, но не на шесть.

В

По­зи­ция 1.

X дол­жен иг­рать 5-4

По­зи­ция 2.

X дол­жен иг­рать 1

по­зи­ции 1Xхо­дит 11/6, 16/12. Сде­лав ход 11/6, вы вво­ди­те фиш­ку в свой Дом без по­те­ри ша­гов. Ко­гда вы стре­ми­тесь из­бе­жать гэм­мо­на, вы долж­ны вво­дить свои фиш­ки точ­но в пункт 6 – не глуб­же. Имен­но по­это­му ис­поль­зо­ва­ние чис­ла 4 для хо­да 9/5 бы­ло бы ошиб­кой, при этом хо­де вы те­ряе­те шаг в сво­ем До­ме, а един­ст­вен­ное по­те­рян­ное оч­ко мо­жет сто­ить вам про­иг­ры­ша гэм­мо­на! Ход 18/14 яв­ля­ет­ся не­пра­виль­ным, по­то­му что с его по­мо­щью вы не мо­же­те сде­лать пе­ре­­ход, в то вре­мя как ход 13/9 по­зво­ля­ет его сде­лать, но при этом фиш­ка пе­ре­ме­­щ­ае­тся слиш­ком глу­бо­ко во Двор.

Ис­клю­че­ние 7.По­след­ний бро­сок. Ко­гда у вас ос­та­ет­ся толь­ко один бро­сок по­сле то­го, как вы за­вер­ши­те ваш те­ку­щий ход, вам не обя­за­тель­но ис­поль­зо­вать ка­ж­­дый шаг вне До­ма. Что­бы вы­брать пра­виль­ный ход, вам мо­жет по­на­до­бить­ся под­­сч­итать точ­ное ко­ли­че­ст­во ком­би­на­ций, ко­то­рые по­зво­лят вам из­бе­жать гэм­мо­на. В по­зи­ции 2 по­ка­за­на од­на из весь­ма рас­про­стра­нен­ных си­туа­ций.

Ес­ли в позиции 2 Xпо­хо­дит 10/9, чис­ло 1 вы­па­дет из один­на­дца­ти ком­би­на­ций, при ко­то­рыхXмо­жет про­иг­рать гэм­мон. Но ес­лиXсде­ла­ет ход 2/1, лю­бая ком­би­на­ция с чис­ла­­ми 4, 5 и 6, а т

По­зи­ция 4.

X дол­жен иг­рать 6-2

ак­же ком­би­на­ции 2-2 и 3-3 по­зво­ля­ет ему из­бе­жать гэм­мо­на, что в об­щем сче­те да­ет нам два­дцать де­вять удач­ных ком­би­на­ций и семь не­удач­ных.

Про­ана­ли­зи­руй­те по­зи­ции 3-6 са­мо­стоя­тель­но. В ка­ж­дом слу­чае пра­виль­­ный ход пред­по­ла­га­ет ос­тав­ле­ние од­ной фиш­ки вне До­ма, и, пра­виль­но сыг­рав вы­бро­шен­ные чис­ла, вы мо­же­те га­ран­ти­ро­вать, что вам уда­ст­ся из­бе­жать гэм­мона в сле­дую­щем бро­ске.

От­ве­ты. По­зи­ция 3 – 8/5; 4 – 14/8, 6/4; 5 – 8/3, 6/5; 6 – 14/2, 10/6.

В

По­зи­ция 6.

X дол­жен иг­рать 4-4

дру­гой си­туа­ции, ко­то­рая так­же встре­ча­ет­ся до­воль­но час­то, у вас ос­та­ет­ся один бро­сок и не­боль­шие шан­сы на спа­се­ние. Сде­лав пра­виль­ный ход, вы мо­же­те вы­стро­ить по­зи­цию та­ким об­ра­зом, что­бы снять мак­си­маль­ное ко­ли­че­ст­во фи­шек при вы­па­де­нии круп­ных дуб­лей.

В

По­зи­ция 7

(A) X дол­жен иг­рать 4-1

(B) X дол­жен иг­рать 5-2

по­зи­ции 7 толь­ко ход 15/10 по­зво­литXвы­вес­ти фиш­ки при вы­па­де­нии ком­­б­ин­аций 5-5 или 6-6. В по­зи­ции 7В толь­ко ход 16/14, 15/10 по­зво­ля­етXиз­бе­­жать гэм­мо­на при вы­па­де­нии ком­би­на­ций 4-4, 5–5 и 6-6.

И

По­зи­ция 8.

X дол­жен иг­рать 4-3

с­клю­че­ние 2. Ос­та­ет­ся два бро­ска.В по­зи­ции 8Xдол­жен вве­сти в Дом ос­тав­шие­ся фиш­ки и снять фиш­ку с дос­ки за два бро­ска. Сле­до­ва­тель­но, он вы­­н­у­жден хо­дить 16/12, 7/4, что­бы сде­лать два пе­ре­хо­да. Лю­бой дру­гой ход ос­тав­­л­яетXтоль­ко на­де­ж­ду на вы­па­де­ние дуб­лей. Если переставить одну фишку Х из пункта 7 в пункт 6, ход 7/4 бу­дет уже оши­боч­ным, по­сколь­ку при этом хо­деXте­ря­ет два ша­га, по­это­му пра­виль­ным в дан­ной по­зи­­ции бу­дет ход 16/9.

Гон­ка

Е

По­зи­ция 9.

X дол­жен иг­рать 5-2

По­зи­ция 10.

X дол­жен иг­рать 1

с­ли речь идет о гон­ке, ска­п­ли­вать все свои фиш­ки в пунк­те 6 не­ра­зум­но, хо­тя вы и пы­тае­тесь мак­си­маль­но бы­ст­ро вве­сти их в Дом и на­чать про­цесс сня­тия с дос­ки. Вы все еще долж­ны мак­си­маль­но уве­ли­чить ко­ли­че­ст­во пе­ре­хо­дов и сде­лать это пре­дель­но эко­ном­но. Но при вво­де фи­шек в Дом луч­ше по­тра­тить не­­скол­ько ша­гов, что­бы га­ран­ти­ро­вать, что пунк­ты 4-5 не бу­дут ого­ле­ны. Вас не долж­на бес­по­ко­ить пус­то­та в пунк­тах 1-3, и вам не сле­ду­ет тра­тить впус­тую ша­ги, ко­то­рые вы мо­же­те ис­поль­зо­вать во Дво­ре для пе­ре­ме­ще­ния фи­шек в эти пунк­ты.

Ес­ли бы Xстре­мил­ся из­бе­жать гэм­мо­на в по­зи­ции 9, пра­виль­ным был бы ход 11/6, 10/8. Но ес­ли речь идет о гон­ке,Xне­об­хо­ди­мо из­бе­жать ско­п­ле­ния фи­шек в пунк­те 6 и ого­ле­ния пунк­тов 4 и 5 в про­цес­се вво­да фи­шек в Дом. Ко­гда речь идет о гон­ке, пра­виль­ным бу­дет ход 10/5, 6/4, что по­зво­ля­ет луч­ше рас­пре­де­лить фиш­ки для их даль­ней­ше­го сня­тия с дос­ки.

В по­зи­ции 10 пра­виль­ным яв­ля­ет­ся ход 6/5, ко­то­рый по­зво­ля­ет из­бе­жать ого­­л­ения пунк­та 5. Ход 3/2 в дан­ной по­зи­ции не­ак­туа­лен, по­сколь­ку ого­ле­ние пунк­та 2 в дан­ный мо­мент не иг­ра­ет боль­шой ро­ли. Ход 7/6 по­зво­ля­ет вве­сти фиш­ку в Дом, но мо­жет по­влечь не­при­ят­ные по­след­ст­вия в даль­ней­шем.

Да­вай­те про­ана­ли­зи­ру­ем, по­че­му по­зи­ции с рав­ным ко­ли­че­ст­вом ша­гов и фи­шек не все­гда ока­зы­ва­ют­ся рав­ны­ми. Вы хо­ти­те снять фиш­ки с дос­ки мак­си­маль­но эко­ном­но, не те­ряя оч­ков и из­бе­гая ис­поль­зо­ва­ния боль­шо­го чис­ла для сня­тия фиш­ки из мень­ше­го пунк­та. Вы не хо­ти­те ска­п­ли­вать фиш­ки в сво­их пунк­тах 1 и 2, где впо­след­ст­вии для сня­тия фи­шек вам при­дет­ся ис­поль­зо­вать боль­шие чис­ла. Край­не важ­но иметь фиш­ки в пунк­тах 4 и 5. Ес­ли пункт 5 ого­лен, вам при­дет­­ся ис­поль­зо­вать чис­ло 5, для то­го что­бы пе­ре­мес­тить фиш­ку из пунк­та 6 в пункт 1. Де­лая ход 6/1, вы не эко­но­ми­те пя­ти оч­ков, по­сколь­ку поз­же для сня­тия фиш­ки из пунк­та 1 вам при­дет­ся ис­поль­зо­вать боль­шее чис­ло. Дру­ги­ми сло­ва­ми, вы тра­­т­ите ша­ги зря. Ана­ло­гич­но: ес­ли у вас нет фи­шек в пунк­те 4, вам при­дет­ся ис­поль­­з­овать вы­пав­шее на иг­раль­ных кос­тях чис­ло 4 для хо­да 5/1 или 6/2. Имен­но по этой при­чи­не не­об­хо­ди­мо иметь аде­к­ват­ное ко­ли­че­ст­во фи­шек в пунк­тах 4 и 5, да­же ес­ли для та­ко­го рас­пре­де­ле­ния вам при­дет­ся по­те­рять не­сколь­­ко ша­гов во Дво­ре. Да­же ес­ли вы по­те­ряе­те бро­сок при сня­тии по­след­ней фиш­ки с дос­ки, иг­рая та­ким об­ра­зом, вы сни­ме­те эту фиш­ку бы­ст­рее.

Д

По­зи­ция 11

По­зи­ция 12.

X дол­жен иг­рать 4-1

ля скеп­ти­ков, ко­то­рые по­ла­га­ют, что нель­зя снять их из До­ма, не вве­дя их ту­да ра­нее, мы пред­ла­га­ем сле­дую­щее уп­раж­не­ние.

Р

По­зи­ция 13.

X дол­жен иг­рать 2-1

X дол­жен иг­рать 6-4

ас­ставь­те фиш­ки так, как по­ка­за­но в по­зи­ции 11. Ис­поль­зуяме­тод сим­мет­­рии для под­сче­та ша­гов, мы вы­яс­ня­ем, что ка­ж­дая из сто­рон име­ет оди­на­ко­вое ко­ли­че­ст­во ша­гов (90). Те­перь брось­те иг­раль­ные кос­ти и сыг­рай­те те же ком­би­­н­ации для ка­ж­до­го из иг­ро­ковод­но­вре­мен­но. Ко­неч­но,Xнач­нет про­цесс сня­тия фи­шек с дос­ки пер­вым, но в кон­це вы не­из­беж­но столк­не­тесь с тем, чтоXи О сни­мут по­след­нюю фиш­ку с дос­ки од­но­вре­мен­но ли­бо О вы­иг­ра­ет. При­чи­на этого ста­нет оче­вид­ной для вас:Xпри­дет­ся тра­тить на­­пра­сно все вы­па­даю­щие чис­ла 4 и 5, в то вре­мя как О по­те­ря­ет лишь не­сколь­ко ша­гов. Вы­вод прост – не нуж­но бес­по­ко­ить­ся об ого­лен­ных пунк­тах 1-3. Ес­ли вы вы­бро­си­те эти чис­ла, вы мо­же­те ис­поль­зо­вать их для пе­ре­ме­ще­ния фи­шек из даль­них пунк­тов. Не ска­п­ли­вая фиш­ки в пунк­тах 1 и 2, вы со­хра­ни­те всю цен­ность бро­ска.

Един­ст­вен­ное ис­клю­че­ние по­ка­за­но в по­зи­ции 12. Здесь ого­ле­ны пункт 3 и пункт 6. Пра­виль­ный ход вы­гля­дит так: 15/11, 4/3. Обыч­но чис­ла 3 кон­ст­рук­тив­но иг­ра­ют­ся из пунк­та 6, по­это­му вам не при­хо­дит­ся вол­но­вать­ся о про­бе­ле в этом пунк­те 3. Но ес­ли пункт 6 пуст, вы те­ряе­те вы­па­да­­ющие чис­ла 3. При вво­де сво­их фи­шек в Дом вы долж­ны при­нять ме­ры, что­бы из­бе­жать та­ко­го рас­пре­де­ле­ния фи­шек.

Ес­ли в по­зи­ции 13 Xвы­бра­сы­ва­ет ком­би­на­цию 2-1, пра­виль­ным бу­дет ход 7/5, 7/6, при ко­то­ром вы те­ряе­те шаг, но за­кры­вае­те про­бел в пунк­те 5. Ес­ли в этой же по­зи­цииXвы­бра­сы­ва­ет ком­би­на­цию 6-4, пра­виль­ным яв­ля­ет­ся ход 8/2, 7/3. При та­ком хо­де у вас ос­та­ет­ся по од­ной фиш­ке в пунк­тах Дво­ра, что да­ет вам хо­ро­шие воз­мож­но­сти для за­кры­тия про­бе­ла в пунк­те 5. Обыч­но ко­гда в про­цес­­се вво­да фи­шек в Дом у вас есть два воз­мож­ных хо­да, и оба они рав­но­цен­ны, вы­би­рай­те тот ход, ко­то­рый да­ет вам наи­боль­шую ди­вер­си­фи­ка­цию.

Сня­тие фи­шек с дос­ки

Е

По­зи­ция 14.

X дол­жен иг­рать 4-1

с­ли даль­ней­ший кон­такт с фиш­ка­ми не­воз­мо­жен, то вы хо­ти­те снять свои фиш­ки с дос­ки мак­си­маль­но бы­ст­ро. Сле­до­ва­тель­но, в ка­ж­дом бро­ске при­ори­те­том яв­ля­ет­ся сня­тие наи­боль­ше­го ко­ли­че­ст­ва фи­шек.

В

По­зи­ция 15.

X дол­жен иг­рать

5-5; 2-2; 4-4

по­зи­ции 14 вам сле­ду­ет иг­рать 4/off, 1/off, сни­мая с дос­ки две фиш­ки. Хо­тя у вас мо­жет воз­ник­нуть со­блазн по­мес­тить слот в пункт 5 или пункт 2, наи­бо­лее при­ори­тет­ным яв­ля­ет­ся сня­тие наи­боль­ше­го ко­ли­че­ст­ва фи­шек. Про­бел в пунк­те 5, ко­неч­но, не­удо­бен, но все же луч­ше снять фиш­ку с дос­ки, а не за­пол­нять его. Вам нуж­но бес­по­ко­ить­ся о нем, ко­гда вы вво­ди­те фиш­ки в Дом. Вы долж­ны пом­нить, что ва­шей глав­ной за­да­чей яв­ля­ет­ся сей­час сня­тие с дос­ки мак­си­маль­но­го ко­ли­­ч­ес­тва фи­шек при ка­ж­дом бро­ске. В том слу­чае, ес­ли вы мо­же­те снять оди­на­ко­­вое ко­ли­че­ст­во фи­шек с по­мо­щью не­сколь­ких раз­ных хо­дов, вы долж­ны про­ана­­л­из­ир­овать ре­зуль­ти­рую­щие по­зи­ции. (В не­ко­то­рых слу­ча­ях пра­виль­ной стра­те­ги­ей мо­жет быть сня­тие мень­ше­го ко­ли­че­ст­ва фи­шек, чем это воз­мож­но. Осо­бен­но­сти та­ких по­зи­ций, ко­то­рые на са­мом де­ле воз­ни­ка­ют край­не ред­ко, мы рас­смат­ри­­в­аем в спе­ци­аль­ном при­ме­ча­нии в кон­це дан­ной гла­вы.)

Е

По­зи­ция 16

X дол­жен иг­рать 6-2

По­зи­ция 17.

X дол­жен иг­рать 5-3

с­ли в по­зи­ции 15Xвы­бра­сы­ва­ет ком­би­на­цию 5-5, он ав­то­ма­ти­че­ски сни­ма­ет че­ты­ре фиш­ки. При вы­па­де­нии ком­би­на­ции 2-2 он ис­поль­зу­ет весь бро­сок, что­бы снять с дос­ки мак­си­маль­ное ко­ли­че­ст­во фи­шек 2/off(2), 4/off. Ес­ли в той же по­зи­цииXвы­бра­сы­ва­ет ком­би­на­цию 4-4, он мо­жет снять не боль­ше трех фи­шек. По­сле их сня­тия из пунк­та 4 уXос­та­ет­ся не­сколь­ко ва­ри­ан­тов ис­поль­зо­ва­ния ос­­та­вш­ег­ося чис­ла 4. Пра­виль­ным здесь яв­ля­ет­ся ход 5/1, ко­то­рый по­зво­ля­ет за­пол­­нить про­бел в пунк­те 1. Ес­ли вы не мо­же­те ис­поль­зо­вать чис­ло для сня­тия фиш­ки с дос­ки, ис­поль­зуй­те его для за­пол­не­ния про­бе­лов, что по­мо­жет вам снять мак­­с­имал­ьное ко­ли­че­ст­во фи­шек в по­сле­дую­щих бро­сках.

Су­ще­ст­ву­ют оп­ре­де­лен­ные по­зи­ции, при ко­то­рых вам ка­жет­ся, что вы вы­ну­ж­­д­ены ос­та­вить про­бел, хо­тя из­ме­не­ние по­ряд­ка, в ко­то­ром вы ис­поль­зуе­те вы­пав­­шие на кос­тях чис­ла, по­зво­ля­ет из­бе­жать про­бе­ла.

В по­зи­ции 16 мно­гие иг­ро­ки хо­дят 4/off, 3/1, не за­ду­мы­ва­ясь о том, что здесь воз­мо­жен и аль­тер­на­тив­ный ход. Пра­виль­ным в дан­ной п

По­зи­ция 19.

X дол­жен иг­рать 4

о­зи­ции бу­дет ход 4/2, З/off, ко­то­рый по­зво­ля­ет из­бе­жать про­бе­ла в пунк­те 2. Хо­тя вы и те­ряе­те оч­ко, вы со­хра­ни­те се­бе весь бро­сок, ес­ли в сле­дую­щий раз на ва­ших кос­тях вы­па­дет чис­ло 2.

А

По­зи­ция 18.

X дол­жен иг­рать 6-4

По­зи­ция 20.

X дол­жен иг­рать 4

По­зи­ция 21.

X дол­жен иг­рать 4

на­ло­гич­но в по­зи­ции 17 пра­виль­ным яв­ля­ет­ся ход 5/2, 4/off, а в по­зи­ции 18 – ход 9/5/off. По­ми­мо за­пол­не­ния про­бе­лов, вы долж­ны пы­тать­ся сгла­дить ре­зуль­ти­рую­щее рас­пре­де­ле­ние фи­шек, что­бы из­бе­жать на­ли­чия слиш­ком боль­шо­го или слиш­ком ма­ло­го ко­ли­че­ст­ва фи­шек в од­ном пунк­те. Это по­зво­лит вам сни­зить ве­ро­ят­ность воз­ник­но­ве­ния про­бе­лов в даль­ней­шем.

В по­зи­ции 19 Xого­лил свой пункт 2, по­это­му пра­виль­ным здесь бу­дет ход 6/2, в то вре­мя как в по­зи­ции 20 дляXболь­шую опас­ность пред­став­ля­ет по­те­ря чис­ла 1, по­это­му он хо­дит 5/1.

Ого­ле­ние пунк­тов 4 и 5 или про­бе­лы в этих пунк­тах пред­став­ля­ют боль­шую опас­ность, чем про­бе­лы в мень­ших пунк­тах, осо­бен­но ес­ли в пунк­те 6 у вас ос­та­ет­ся не­сколь­ко фи­шек или есть фи­ш­ки в пунк­те 5, а пункт 4 от­крыт.

В

По­зи­ция 22.

X дол­жен иг­рать 1

по­зи­ции 21 пра­виль­ным яв­ля­ет­ся ход 6/2, по­сколь­ку на­ли­чие толь­ко од­ной фиш­ки в пунк­те 5 на­мно­го ху­же, чем на­ли­чие од­ной фиш­ки в пунк­те 1.

И

По­зи­ция 23.

X дол­жен иг­рать 2

но­гда луч­ше рас­пре­де­лить свои фиш­ки без ого­ле­ния пунк­тов 4 или 5, чем за­­по­лнить про­бел.

В

По­зи­ция 24.

X дол­жен иг­рать 2

по­зи­ции 22 пра­виль­ным яв­ля­ет­ся ход 6/5, ко­то­рый по­зво­ля­ет из­бе­жать ос­­та­вл­ения слиш­ком ма­ло­го ко­ли­че­ст­ва фи­шек в пунк­те 5, а в по­зи­ции 23 пра­виль­­ный ход – 6/4, по­мо­гаю­щий из­бе­жать ого­ле­ния пунк­та 4. За­меть­те, что ес­ли быXпри­шлось иг­рать 1 в по­зи­ции 23, то ход 6/5, рас­счи­тан­ный на то, что­бы из­бе­­жать про­бе­ла в пунк­те 5 в даль­ней­шем, был бы не­пра­виль­ным. Вер­ным в та­кой си­туа­ции был бы ход 1/off. Пря­мое сня­тие фиш­ки с дос­кивсе­гда пре­вос­хо­дит по важ­но­сти за­пол­не­ние про­бе­лов или улуч­ше­ние рас­пре­де­ле­ния фи­шек.