- •Магриль Пол
- •Позиция 8
- •Позиция 8с.
- •Позиция 9.
- •Позиция 10
- •Позиция 11.
- •Позиция 11а
- •Позиция 11в
- •Позиция 11с
- •Позиция 12
- •Глава 2 нотация
- •Позиция 1.
- •Глава 3 игра фишками
- •Позиция 1.
- •Позиция 2.
- •Позиция 3.
- •Позиция 4.
- •Позиция 5.
- •Позиция 7.
- •Позиция 8.
- •Глава 4 игра I. Стремительная игра
- •Позиция а.
- •Бросок 1.
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для о
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для о.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X.
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 14 для X.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 15 для X.
- •Бросок 19 для о.
- •Бросок 19 для X.
- •Краткий обзор понятий: «Игра I. Стремительная игра»
- •Глава 5 начальные броски
- •Глава 6
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 4 для X
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для X.
- •Бросок 7 для о
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 7 для X
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 10 для о.
- •Бросок 10 для X.
- •Бросок 11 для X.
- •Бросок 14 для о
- •Позиция b
- •Позиция d
- •Позиция с
- •Позиция е.
- •Позиция f.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 22 для о.
- •Бросок 21 для о.
- •Бросок 21 для X.
- •Бросок 22 для X
- •Глава 7 основная стратегия удвоения ставок
- •Глава 8 игра III. Блокирующая игра
- •Бросок 1. X 3, о 2,
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для X.
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 12 для о.
- •Бросок 12 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X:
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 16 для X.
- •Подсчет шагов
- •Позиция 5
- •Позиция 6а
- •Позиция 2a-2b
- •Эффективное использование
- •Фишки-строители и гибкость игры
- •Позиция 1в
- •Позиция 15.
- •Позиция 18в.
- •Позиция 6.
- •X должен играть 3-1
- •Когда вы вынуждены оставлять шоты для своего противника
- •Позиция 11.
- •Стратегия середины игры
- •Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
- •Позиция 9.
- •«Золотой пункт»
- •X должен играть 6-3
- •Разделение фишек, стоящих в одном пункте
- •Эндшпиль (финальная стадия игры)
- •Возможность для контакта с
- •Позиция 25
- •Позиция 2.
- •Позиция 20
- •Позиция 21
- •Позиция 36.
- •Позиция 41в.
- •Позиция 5.
- •Позиция 15.
- •Построение блокад
- •Контроль над внешним полем
- •Тайминг
- •Простая удерживающая игра и удерживающая игра
- •X должен играть 6-2
- •Глоссарий
- •Примечания ocr-щика
Построение блокад
И БЛОКИРОВАНИЕ ФИШЕК
ПРОТИВНИКА
Стратегия игры в нарды является сложной и утонченной, поскольку нарды – это не только гонка, но и блокирование передвижений противника. В данной главе мы анализируем, где и когда вы должны закрывать пункты, чтобы заблокировать перемещение фишек соперника. Хотя в этой главе мы принимаем во внимание расположение фишек противника, в большинстве случаев мы не рассматриваем вопрос, является ли блокирующая стратегия оптимальной стратегией для всей игры. Анализ альтернативных планов игры и их отношение к блокированию перемещений противника и созданию блокад мы приводим в главах 28 и 29. Материал, рассматриваемый в данной главе, не может считаться полным без этих глав.
Типы блокад
Основной метод блокирования перемещений фишек противника заключается в создании блокады, т.е. нескольких закрытых пунктов подряд. В идеале вы должны создать полную6-пунктовую блокаду.
К
Позиция 1.
6-пунктовая
блокада
Позиция 2.
5-пунктовая
блокада
Миновать 5-пунктовую блокаду также крайне сложно. В начале игры вам принадлежат ваши пункты 6 и 8. Вы должны мысленно спланировать создание 5-пунктовой блокады от пункта 4 до пункта 8.
Затем попытайтесь расширить ее до идеальной 6-пунктовой блокады (от пункта 3 до пункта 8), как это показано в позиции 1. Когда ваш противник находится позади 5-пунктовой блокады, он должен сначала попасть в пункт, который находится непосредственно перед блокадой (граница блокады), а затем выбросить число 6, чтобы выйти из нее.
В
Позиция 3
Позиция 4
Еще сложнее убежать при наличии двух дальних фишек, как это показано в позиции 3, – для этого вашему противнику потребуется в среднем 9,5 броска.
Е
Позиция 5
Позиция 6
В позиции 5 кажется, что расположение обеих дальних фишек О в пункте 2 дает ему большие шансы на побег. Но на самом деле перевести их в пункт 3, границу блокады, из пункта 2 будет сложнее (одиннадцать возможных комбинаций), чем из пункта 1 (двенадцать возможных комбинаций). В среднем, чтобы сбежать из позиции 5, О придется сделать на один бросок больше, чем в позиции 3.
Давайте рассмотрим эффективность 4-пунктовой блокады. Если О позволят продвигать фишки без помех, как это показано в позиции 6, то в такой ситуации ему будет гораздо легче сбежать, чем в случае с 5-пунктовой блокадой. Здесь у О есть два отправных пункта: пункт 3 и пункт 4. Более того, у О есть две комбинации, которые позволяют ему проскочить через блокаду из пункта 4. Следовательно, О имеет большие шансы на вывод одной фишки из 4-пунктовой блокады за один бросок, если он находится на ее границе. Но в реальной игре О может и не продвинуться к границе блокады (или даже к пункту 3), поскольку Xможет иметь свободных строителей, которые побьют О или закроют пункт поверх его фишки. О опасно приближаться к границе блокады, поэтому четыре закрытых пункта подряд могут сформировать очень эффективную блокаду.
До этого момента мы рассматривали цельные блокады, т.е. ненарушенные ряды пунктов. Если у вас есть ряд закрытых пунктов с незакрытым пунктом посредине, такая блокада называетсяразбитой блокадой. Иногда разбитая блокада может эффективно удерживать фишки противника.
П
Позиция 7
Порядок расположения закрытых пунктов
Мы говорили о том, что в начале игры вам следует подумать о создании 5-пунктовой блокады, которая в идеале тянется от пункта 4 до пункта 8. По этой причине ваш пункт 5 и бар-пункт имеют огромное значение. Поскольку вы начинаете игру в пунктах 6 и 8, вполне очевидно, что бар-пункт будет частью любой блокады, которую вы захотите создать. Почему же тогда пункты 4 и 5 имеют такую ценность? Разве нельзя сформировать блокаду от пункта 6 до пункта 11?
Закрытие пунктов 4 и 5 необходимо по двум причинам: эти пункты являются частью блокады и, кроме того, захватив эти пункты, вы закрываете два ключевых пункта в своем Доме. Приведенные нами ранее данные о количестве бросков, необходимых О для побега, были основаны на предположении, что Xне оказывает сопротивления своему противнику. Но, еслиXвладеет пунктом 4 или пунктом 5 (или обоими), О может и не войти в пункт 3 из боязни, что его фишку побьют. Обладание пунктом 4 или пунктом 5 также не позволяет вашему противнику захватить эти ценные пункты и создать продвинутый якорный пункт.
А что же можно сказать по поводу пункта 3? Почему мы не рекомендуем закрывать этот пункт при выпадении комбинации 5-3 в дебютном броске? Пункт 3 не вписывается в блокаду настолько естественно, как пункты 4 и 5. В большинстве случаев вы должны пытаться закрывать пункты последовательно и подряд. Если вы закроете пункт 3 в дебютном броске, вы оставите двойной пробел в пунктах 4 и 5. Следовательно, закрытие пункта 3 существенно снизило бы вашу способность блокировать противника. Закрывая этот пункт, вы позволяете противнику самому закрыть пункты 4 или 5.
Е
Позиция 8.
X должен
играть 5-3
В данной позиции мы рекомендуем закрыть пункт 3, несмотря на тот факт что в пункте 8 остается блот. Поскольку мы уже владеем пунктом 4 (или если у нас уже есть пункт 5), то здесь пункт 3 вписывается в блокаду более естественно. Закрывая этот пункт в данной позиции, мы не создаем двойной пробел в блокаде, у нас остается только одинарный пробел.
Ч
Позиция 9
Вы всегда должны помнить, что вам необходимо закрывать пункты по порядку и избегать оставления пробелов. Закрытие пунктов 2 или 3 имеет смысл на более поздних стадиях игры или в том случае, если вы уже закрыли большую часть промежуточных пунктов. Ни в коем случае не оставляйте большие пробелы, особенно если вы владеете пунктами 2 и 6 или, что еще хуже, только пунктами 6 и 1.
Еще одна причина для закрытия пункта 2, продемонстрированная нами в позиции 9, бывает часто теоретически неверной. Здесь вы напрасно вывели свои фишки из активной игры, потому что вы владеете пунктами 2 и 8. Эти пункты не могут быть частью одной и той же 6-пунктовой блокады. Поскольку пункт 8 не имеет реальной блокирующей силы, вы должны оставить этот пункт без всякого сожаления, чтобы использовать стоящие в этом пункте фишки более конструктивно. Аналогично: если вы закрыли пункт 1, бар-пункт теряет большую часть своей ценности, а одновременно удерживая пункт 3 и пункт 9, вы просто замораживаете свои фишки, которые можно было бы использовать более эффективно.
Связь с пунктами вашего противника
До этого момента мы рассматривали создание блокады и блокирование фишек противника, не принимая во внимание, где именно находится ваш противник. Чтобы выбрать пункты, которые позволят вам максимально эффективно блокировать О, вы должны учитывать его позицию. В разделе Iвы узнали о том, что, если противник владеет пунктом в вашем Доме,пункт, который позволяет вам наиболее эффективно блокировать противника, находится на расстоянии в шесть шагов (расстояние в пять шагов также подойдет)от пункта, занятого О.
В
Позиция
10.
X
должен играть 4-2
В данной позиции пункт 9 имеет большую блокирующую силу, чем бар-пункт. Если бы О владел пунктом 5, ценность бар-пункта была бы еще меньше. Если вы уже владеете пунктами 10 или 11, которые блокируют перемещение противника, бар-пункт также имеет меньшую ценность, поскольку создание блокады во внешнем поле – задача нереальная. Лучшей стратегией будет удерживание двух или трех пунктов перед фишками противника и распределение остальных фишек в других частях доски.
Т
Позиция
11.
X
должен играть 5-4
П
Позиция
12.
X
должен играть 2-2
Если вы попадаете в ловушку позади цельной или разбитой блокады, вы должны принимать во внимание, какие пункты занял ваш противник, прежде чем закрывать пункты в его Доме.
В позиции 12 Xпоступил бы крайне неразумно, если бы потратил часть броска на закрытие пункта 22, 24/22(2), так как О владеет пунктом 16, который находится на расстоянии в шесть шагов от пункта 22. Если позже одна из фишекXпокинет пункт 22, вторая фишка будет находиться под угрозой удара нескольких строителей. Правильным в данной ситуации будет ход 13/9(2), с помощью которого вы создаете собственную разбитую 5-пунктовую блокаду.
Но если две фишки О переставить из пункта 16 в пункт 18, Xбудет важно продвинуться в пункт 22 – 24/22(2), 13/11(2). Если вы останетесь в пункте 24, в скором времени О захватит вас в ловушку позади 5- или даже 6-пунктовой блокады. Закрыв пункт 22, вы гарантируете себе возможность выхода, поскольку О вряд ли удастся закрыть пункт 16. Пункт 22 (пункт 3 О) в данной ситуации становится ценным продвинутым якорным пунктом.
А если эти две фишки находятся в пункте 15, пункт 22 снова будет имеет ценность для X. В данном случае этот пункт еще более важен, чем пункт 21 (пункт 4 О), поскольку О владеет пунктом 15.
Когда и как необходимо закрывать пункты
Прежде чем принимать решение о закрытии пункта, который позволит вам блокировать перемещения противника, вы должны определить, хотите ли вы блокировать или удерживать его вообще. Давайте рассмотрим позицию 13, в которой Xнамного опережает противника в гонке.
В
Позиция
13.
X
должен играть 4-3
Т
Позиция
14.
X должен
играть 5-5
Например, в позиции 14 использование части броска для закрытия пункта 1 ходом 6/1*(2) является ошибкой. Даже побитие противника в пункте 1 является бессмысленным, поскольку у вас нет необходимости в замедляющем ходе. Правильный ход выглядит следующим образом: 13/3, 8/3, 14/9. Этот ход позволяет вам закрыть пункт в своем Доме, и, что более важно, вы угрожаете закрыть пункт 9 перед пунктом 4, который удерживает О. Если О решит побить вас, то для этого ему придется покинуть занятый им пункт 4.
Е
Позиция
15.
X должен
играть 3-2
В позиции 15 правильным является ход 6/3, 13/11. Помещение слота во внешний блокирующий пункт является очень эффективной стратегией, поскольку в большинстве случаев О будет противиться сдаче пункта 5, если только побитие вашей фишки не сулит ему какой-либо существенной выгоды. (В главе 20 мы привели много детальных примеров ситуаций, когда вам стоит и когда не стоит бить противника из его пункта 5.) Если у вашего противника меньше опыта, чем у вас, вы можете одержать победу, выбив его из жизненно важного продвинутого якорного пункта. Если соперник разумно отказывается от побития, вы можете частично заблокировать его передвижения, закрыв пункт, в котором вы поместили слот.
И
Позиция
16.
X
должен играть 5-2
В
Позиция
17.
X
должен играть 5-1
Еще один важный прием, который используется при построении блокад – это закрытие пунктов в обратном порядке. Обычно мы удлиняем блокаду путем добавления дополнительных пунктов к ее началу, но в некоторых случаях намного проще и быстрее прибавлять пункты в конец блокады.
В позиции 17 Xвыбросил дубль 1-1 на ранней стадии игры и теперь имеет цельную 4-пунктовую блокаду. В данной ситуации перевод строителя из пункта 11 в пункт 6 – 11/6 для последующего закрытия пункта 3 был бы ошибкой. УXнет необходимости в рискованном помещении слота в пункт 3, а закрыть этот пункт естественным путем не получится. Даже если у вас есть третий активный строитель на вершине блокады, вам потребуется сделать несколько бросков, чтобы выбросить такое число, с помощью которого вы закроете пункт 3.
Более простой способ удлинения блокады – это ход 13/8, 11/10. Если О не удастся выбросить комбинацию для осуществления комбинационного шота, вы сможете закрыть пункт 8. На самом деле может случиться так, что вы закроете пункт 8 и даже приступите к закрытию пункта 9. Насколько проще достраивать блокаду с конца, если противник не может оказать вам сопротивления! Общее правило гласит: если вы частично создали блокаду, а фишки противника не могут прямо достичь ее конца, вам следует завершать ее строительство с конца, а не с начала.
Давайте снова проанализируем позицию 17. Отметьте, что Xделает ход 13/8, 11/10 вместо разделения своих дальних фишек ходом 13/8, 24/23. Хотя наша позиция довольно сильна, нам необходимо создать по меньшей мере 5-пунктовую блокаду (и прикрыть блот в пункте 8) прежде чем подставлять под угрозу дальние фишки. ЕслиXразделит дальние фишки сейчас, О атакует его, и в последующей борьбеXможет и не закрыть пункт 5 своей блокады.
К
Позиция
18.
X
должен играть 3-2
В позиции 18 О совершенно правильно разделяет свои фишки в пункт 3. Несмотря на то, что опасность очень велика, О должен подойти к границе блокады Xдо того момента, какXсможет удлинить ее или подвести ближе дополнительных строителей, которые сделают такое разделение еще более опасным для О. Когда ваш противник имеет цельную блокаду, принцип, гласящий о нежелательности попадания в клещи противника, теряет свою актуальность.
Xдолжен играть 3-2. Он мог бы сыграть эту комбинацию безопасно (например, сделав ход 11/6), но правильным в данной ситуации будет ход 11/8, 5/3*, с помощью которого он бьет О в пункте 3 и помещает слот в пункт 8. Если О немедленно не побьет в ответ фишкуX,Xсможет создать смертельно опасную 5-пунктовую блокаду. Даже, если фишкаXбудет побита, побег О все еще будет под вопросом. Лучше пойти на риск сейчас, чем позволить О спокойно закрыть пункт 3. Атака на границе блокады – это стандартный ход в продвинутой игре.
ГЛАВА 27