- •Магриль Пол
- •Позиция 8
- •Позиция 8с.
- •Позиция 9.
- •Позиция 10
- •Позиция 11.
- •Позиция 11а
- •Позиция 11в
- •Позиция 11с
- •Позиция 12
- •Глава 2 нотация
- •Позиция 1.
- •Глава 3 игра фишками
- •Позиция 1.
- •Позиция 2.
- •Позиция 3.
- •Позиция 4.
- •Позиция 5.
- •Позиция 7.
- •Позиция 8.
- •Глава 4 игра I. Стремительная игра
- •Позиция а.
- •Бросок 1.
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для о
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для о.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X.
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 14 для X.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 15 для X.
- •Бросок 19 для о.
- •Бросок 19 для X.
- •Краткий обзор понятий: «Игра I. Стремительная игра»
- •Глава 5 начальные броски
- •Глава 6
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 4 для X
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для X.
- •Бросок 7 для о
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 7 для X
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 10 для о.
- •Бросок 10 для X.
- •Бросок 11 для X.
- •Бросок 14 для о
- •Позиция b
- •Позиция d
- •Позиция с
- •Позиция е.
- •Позиция f.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 22 для о.
- •Бросок 21 для о.
- •Бросок 21 для X.
- •Бросок 22 для X
- •Глава 7 основная стратегия удвоения ставок
- •Глава 8 игра III. Блокирующая игра
- •Бросок 1. X 3, о 2,
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для X.
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 12 для о.
- •Бросок 12 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X:
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 16 для X.
- •Подсчет шагов
- •Позиция 5
- •Позиция 6а
- •Позиция 2a-2b
- •Эффективное использование
- •Фишки-строители и гибкость игры
- •Позиция 1в
- •Позиция 15.
- •Позиция 18в.
- •Позиция 6.
- •X должен играть 3-1
- •Когда вы вынуждены оставлять шоты для своего противника
- •Позиция 11.
- •Стратегия середины игры
- •Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
- •Позиция 9.
- •«Золотой пункт»
- •X должен играть 6-3
- •Разделение фишек, стоящих в одном пункте
- •Эндшпиль (финальная стадия игры)
- •Возможность для контакта с
- •Позиция 25
- •Позиция 2.
- •Позиция 20
- •Позиция 21
- •Позиция 36.
- •Позиция 41в.
- •Позиция 5.
- •Позиция 15.
- •Построение блокад
- •Контроль над внешним полем
- •Тайминг
- •Простая удерживающая игра и удерживающая игра
- •X должен играть 6-2
- •Глоссарий
- •Примечания ocr-щика
«Золотой пункт»
В нардах игрок постоянно подвержен неожиданным случайностям и неблагоприятным поворотам судьбы. Нарды – игра внезапных неудач: игрок, который имеет выигрышную позицию, может быть побит непредвиденным шотом или остаться на баре в ключевом броске при двух или трех закрытых пунктах в Доме противника. Вы никогда не можете полностью предотвратить серию неудачных бросков или неожиданных катастроф. На самом деле именно этот аспект игры и делает ее такой захватывающей, а подчас и разочаровывающей.
Но вы можете существенно обезопасить себя во время всей игры, если закроете один единственный пункт. Это пункт 5 вашего противника, который называется«золотым пунктом». Это самый важный из всех пунктов, которые вы можете закрыть в течение всей игры.
В первой части данной главы мы анализируем, почему «золотой пункт» имеет такую ценность, не только исходя из того,что именно он не дает предпринять вашему противнику, но и из того, что онпозволяет сделать непосредственно вам. Во второй части главы мы попытаемся ответить на вопрос, когда и как следует закрывать этот пункт, а когда его нужно оставить. В последней части этой главы мы рассмотрим вопрос удерживания других пунктов в Доме вашего противника.
Ценность «золотого пункта»
Разрушение планов противника
В течение игры вы можете столкнуться с двумя основными опасностями, которые в свою очередь являются основными целями вашего противника: противник может закрыть свою доску для вас и создать блокаду, которая не позволит вам вывести свои фишки. Удерживание пункта 5 противника обеспечивает вас отличной защитой от этих двух опасностей.
Во-первых, противник не может закрыть для вас свою доску, если вы удерживаете якорный пункт в его Доме. Если вы владеете «золотым пунктом», вы можете быть почти полностью уверены в том, что сможете ввести побитую фишку в игру и выжить в случае решительного наступления оппонента.
Во-вторых, обычно вашему противнику тяжело сформировать блокаду и полностью воспрепятствовать продвижению фишек из своего пункта 5. Создать блокаду во Дворе очень тяжело, и даже если такая блокада создана, она часто мешает самому ее владельцу.
Таким образом удерживание пункта 5 противника обеспечивает вашу безопасность и разрушает основные планы игры соперника: атакующую игру и удерживающую игру. Этот пункт также сводит на нет еще один план игры – план стремительной игры. Предположим, что противник сумел вывести свои дальние фишки из вашего Дома и лидирует в гонке. Удерживая пункт 5 О, вы все еще можете осложнить своему противнику процесс освобождения его среднего пункта и безопасного ввода фишек в Дом.
Фишки, расположенные в «золотом пункте», всегда могут прямо достичь Двора противника, не позволяя ему безопасно перевести строителей в этот крайне важный квадрант доски. По этой причине «золотой пункт» – это ключ к успешной удерживающей игре, которая является одним из наиболее часто используемых типов игры среди профессиональных игроков в нарды.
Наилучшая удерживающая игра предполагают владение «золотым пунктом» и еще, по меньшей мере, одним пунктом. К примеру, мы уже видели, что обладание «золотым пунктом» и вашим средним пунктом существенно осложняет противнику процесс освобождение его среднего пункта. Еще один тип удерживающей позиции предполагает обладание «золотым пунктом» и пунктом 24 (пунктом 1 вашего противника). Обладание этими двумя пунктами также делает перевод фишек противника в его Дом весьма небезопасным.
Развитие вашего собственного плана игры
Безопасность, которой обеспечивает вас обладание пунктом 5 противника, дает вам большую свободу действий в других квадрантах доски. Как правило, вы можете позволить себе пойти на гораздо больший риск и противостоять серии неблагоприятных бросков намного лучше, чем игрок, не владеющий этим пунктом.
В главе 16 мы уже увидели, что когда вам необходимо определить, следует ли вам пойти на риск или оставить шот, то решающим тактическим критерием является наличие у вас продвинутого якорного пункта. И в частности: владеете ли вы «золотым пунктом»? Один из основных и эффективных методов для обеспечения победы при игре в нарды – это просто закрыть данный пункт, а затем продолжать делать свое дело, создавая блокаду или атакуя дальние фишки противника. Даже если вас побьют раз или два в процессе игры, вы все еще можете рассчитывать на успех.
Обладание «золотым пунктом» – чрезвычайно сильный мотив для атаки противника. В ситуации, когда вы пытаетесь атаковать противника в вашем Доме, обладание его пунктом 5 позволяет вам удвоить ставку, даже если ваши шансы на эту атаку не особенно велики. И если эта атака в своем Доме провалится, у вас будет твердая позиция в игре. Но если вы не обеспечили себе безопасность закрытием «золотого пункта», будете иметь намного лучшие шансы на успешную атаку в своем Доме до того, как вы удвоите ставку.
Поскольку обладание пунктом 5 противника дает вам баланс сил практически до конца игры и проиграть гэммон, обладая этим пунктом, крайне сложно, то вы можете принимать предложения об удвоении ставок в ситуациях, которые могли бы вызвать сомнение при других обстоятельствах. И наоборот, вам придется подождать и не удваивать ставку, если противник владеет вашим пунктом 5.
Когда необходимо удерживать «золотой пункт»
Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
М
Позиция
1.
X
должен играть 2-2
(О 3-2 12/15, 12/14)
Позиция 2.
X
должен играть 2-2
(О 5-4 12/17, 1/5)
Когда вам следует закрывать «золотой пункт»? Это решение необходимо принимать в том случае, если противник сделал дебютный бросок, а вы затем выбросили комбинацию 2-2.
В
Позиция 3.
X
должен играть 4-3
С другой стороны, в позиции 2 О не имеет строителей в своем Дворе, и следовательно, Xничего не угрожает. В этой ситуации лучшим ходом будет 6/4(2), 13/11(2). Такой ход позволяет вам немедленно оказать давление на О. Вероятно, уXпоявится хорошая возможность безопасно разделить свои фишки в Доме О несколько позже, что позволит ему создать продвинутый якорный пункт.
Мы можем увидеть, что здесь применяется критерий, описанный нами в главе 16: когда позиция представляет для вас опасность, попытайтесь обезопасить ее путем захвата «золотого пункта». Если прямой угрозы для вас нет, вы можете сделать сильный ход в каком-либо другом месте.
В позиции 3 Xне ощущает себя загнанным в ловушку.Xимеет больше закрытых пунктов в Доме, чем О. О находится на баре. Следовательно, вместо закрытия «золотого пункта» 24/20, 23/20Xделает более агрессивный ход 9/5, 8/5.
Сдача «золотого пункта» ради побития противника
Одна из причин, по которой у вас возникает необходимость сдать «золотой пункт», – это побитие фишек противника. В первую очередь мы рассмотрим общий вопрос о ценности побития. В главе 16 мы проанализировали обстоятельства, при которых вы охотно идете на риск побития ваших фишек (обычно прямым шотом). Здесь мы рассмотрим обратную ситуацию, т.е. насколько сильна ваша мотивация для побития противника? Мы увидим, что ваше желание побить может определяться нежеланием противника быть побитым, как это было в главе 16.
Побитие и отказ от него
Когда вы бьете, ваш противник теряет шаги и его положение в гонке ухудшается. Побив фишку противника, вы также можете заставить его потерять весь бросок или несколько бросков, если ваш противник не сможет снова ввести побитую фишку в игру. Вы захотите побить фишку, чтобы удержать противника от закрытия ключевого пункта, лишить его свободных строителей или просто защитить себя. Вы можете побить его, используя замедляющий ход, чтобы заставить противника потратить впустую часть броска, а также по различным другим тактическим причинам.
Поскольку благодаря побитию фишек противника вы всегда вырываетесь вперед в гонке, остается еще один вопрос: почему бить не стоит? Вы можете отказаться от побития противника из-за опасности возвратных шотов. Даже если вам не угрожает прямая опасность, вы можете испытывать большие сомнения по поводу того, стоит ли оставлять ключевой пункт ради побития противника. Кроме того, бросок можно использовать для закрытия какого-либо ключевого пункта. Иногда, когда речь идет об играх, в которых вы удерживаете несколько пунктов в Доме противника или удерживаете фишки противника в своем Доме, и где вы стремитесь заставить противника двигаться и оголить свои пункты, в ход идут другие принципы, которые заставят вас избежать побития фишек противника.
Когда вы обдумываете возможность побития фишки противника, принимайте во внимание критерии, обратные перечисленным в главе 16. Если ваш противник задумался над вопросом, стоит ли ему прибегнуть к дерзкой игре, вы, вероятно, не получите особой выгоды от побития его фишек, если он изучил главу «Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой» и сделает вывод, что должен ходить безопасно, то вам, вероятно, стоит побить его.
Тактические критерии для побития
М
Позиция 4.
X
должен играть 4-2
Позиция 5.
X
должен играть 4-2
В позиции 4 Xследует ходить 20/14* и побить фишку О. Вы можете надеяться перевести свои фишки в Дом и закрыть дополнительные пункты, пока О будет пытаться войти в ваш Дом, где вы уже закрыли четыре пункта.
Но в позиции 5 вам не следует бить противника и оставлять «золотой пункт», поскольку О контролирует ваш пункт 5, а ваша слабая позиция в Доме не представляет для О особой угрозы.
Вы также должны подумать о том, насколько сильным будет ваш противник в случае, если вы побьете его фишку. Во-первых, посмотрите, есть ли у него возможность для возвратных шотов. Если у вас есть незащищенный блот в вашем Доме, мотивы для побития противника уменьшаются. Во-вторых, если вы подставляете себя под угрозу возвратных шотов, когда позиция противника в его Доме весьма сильна, а ваш Дом практически не закрыт, поводов для побития его фишек у вас также немного. Вместо побития противника просто походите 8/2.
Стратегические критерии для побития
Позиция
6.
X
должен играть 5-4
Как стратегические принципы, предложенные нами в главе 16, применяются при побитии противника из «золотого пункта»? Во-первых, посмотрите, сколько дальних фишек имеет ваш противник. Если у противника нет фишек в вашем Доме, у вас есть сильный мотив побить его, чтобы захватить в ловушку, по меньшей мере, одну его фишку. Глава 18 была полностью посвящена проблеме обеспечения безопасности удара в таких ситуациях. Далее, если у противника есть только одна фишка в вашем Доме, вы вынуждены побить его для того, чтобы не дать ему победить в игре путем вывода его последней дальней фишки (как и предотвратить побег противника из вашего Дома, описанного в главе 19) и уравнять шансы в гонке.
В позиции 6 правильным является ход бар/16*, несмотря на тот факт что вы можете закрыть пункт 20 ходом бар/20, 24/20.
Н
Позиция 7.
X
должен играть 3-1
В позиции 7 у вас чрезвычайно слабая позиция в своем Доме, поэтому вы не получите практически ничего от побития фишек противника. У О есть две дальние фишки, а у вас – одна. Если вы побьете его ходом 24/20*, он с легкостью введет побитую фишку в игру и, возможно, создаст продвинутый якорный пункт или побьет вас в ответ.
Более конструктивным ходом в этом случае является закрытие вашего собственного пункта 5 – 8/5, 6/5. Заметьте, что вам не обязательно избегать побития противника просто потому, что у него есть три или четыре фишки в вашей части доски (за исключением удерживающих игр, в которых вы захватываете пункты в Доме противника, надеясь побить его, когда он будет входить в Дом), но у вас может не быть серьезных мотивов для побития.
Другой важный стратегический критерий – это количество ваших фишек в Доме противника. Если у вас мало фишек в его Доме и/или их меньше, чем у противника, у вас нет причин начинать состязание по побитию блотов.
В
Позиция 8.
X
должен играть 3-1
Позиция 9.
X
должен играть 4-3
Позиция 9 является еще одним примером того, где выбор нельзя определить четко. Должны ли вы бить 24/17* или закрыть «золотой пункт» 24/20, 23/20? Когда у вас возникают сомнения, закрывайте «золотой пункт».
Опытный игрок откажется бить блот во Дворе противника, если вместо этого он может закрыть «золотой пункт» при условии, что побитие блота не имеет решающего значения для дальнейшего развития игры.
Сдача «золотого пункта» ради побития или по какой-либо иной причине – это решение, к которому необходимо отнестись серьезно. Если вы решаете оставить этот пункт, вы должны принимать во внимание не только непосредственную опасность возвратных шотов, но и возможные неприятности в процессе нескольких следующих бросков и долговременную потерю безопасного места в Доме противника. В действительности игрок-эксперт попытается выманить противника из «золотого пункта», оставив блоты в своем Дворе, если он может позволить себе допустить побитие своих фишек.
Сдача «золотого пункта» ради вывода своих фишек
М
Позиция
10.
X
удваивает ставку
Если у вашего противника все еще есть фишки в вашем Доме, лучшей стратегией зачастую является атака или создание блокады, но отнюдь не побег. Если у противника нет фишек в вашем Доме, вы должны удерживать «золотой пункт», чтобы не дать ему легко ввести фишки в свой Дом. Дополнительные неприятности, которые вы доставляете противнику в процессе ввода его фишек в Дом, вполне компенсируют время, которое вы затрачиваете, оставаясь в этом пункте.
Если противник удваивает ставку в позиции, которая по сути является гонкой (за исключением случаев, если вы владеете «золотым пунктом»), вы должны рассматривать эту позицию как гонку на прямой дистанции, принимая или отклоняя предложение.
Xудваивает ставку в позиции 10, О отстает на десять шагов вдолгой гонке (см. главу 10). О принимает удвоение ставки. То, чтоXвременно заблокировал О, не является основным мотивом в этом случае. Выпадение большого дубля позволило бы О вывести свои фишки из блокады и занять лидирующее положение в гонке. Более детально мы рассмотрим этот вид удерживающей позиции в разделеV.