- •Магриль Пол
- •Позиция 8
- •Позиция 8с.
- •Позиция 9.
- •Позиция 10
- •Позиция 11.
- •Позиция 11а
- •Позиция 11в
- •Позиция 11с
- •Позиция 12
- •Глава 2 нотация
- •Позиция 1.
- •Глава 3 игра фишками
- •Позиция 1.
- •Позиция 2.
- •Позиция 3.
- •Позиция 4.
- •Позиция 5.
- •Позиция 7.
- •Позиция 8.
- •Глава 4 игра I. Стремительная игра
- •Позиция а.
- •Бросок 1.
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 2 для о
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 3 для о.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для о
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для о
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 6 для X
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для о.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X.
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 14 для X.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 15 для X.
- •Бросок 19 для о.
- •Бросок 19 для X.
- •Краткий обзор понятий: «Игра I. Стремительная игра»
- •Глава 5 начальные броски
- •Глава 6
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 4 для X
- •Бросок 5 для о.
- •Бросок 5 для X.
- •Бросок 6 для о.
- •Бросок 6 для X.
- •Бросок 7 для о
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 7 для X.
- •Бросок 7 для X
- •Бросок 8 для о.
- •Бросок 8 для X.
- •Бросок 9 для X.
- •Бросок 10 для о.
- •Бросок 10 для X.
- •Бросок 11 для X.
- •Бросок 14 для о
- •Позиция b
- •Позиция d
- •Позиция с
- •Позиция е.
- •Позиция f.
- •Бросок 15 для о.
- •Бросок 22 для о.
- •Бросок 21 для о.
- •Бросок 21 для X.
- •Бросок 22 для X
- •Глава 7 основная стратегия удвоения ставок
- •Глава 8 игра III. Блокирующая игра
- •Бросок 1. X 3, о 2,
- •Бросок 2 для о.
- •Бросок 2 для X.
- •Бросок 3 для X.
- •Бросок 4 для о.
- •Бросок 4 для X.
- •Бросок 7 для о.
- •Бросок 12 для о.
- •Бросок 12 для X.
- •Бросок 13 для о.
- •Бросок 13 для X:
- •Бросок 14 для о.
- •Бросок 16 для X.
- •Подсчет шагов
- •Позиция 5
- •Позиция 6а
- •Позиция 2a-2b
- •Эффективное использование
- •Фишки-строители и гибкость игры
- •Позиция 1в
- •Позиция 15.
- •Позиция 18в.
- •Позиция 6.
- •X должен играть 3-1
- •Когда вы вынуждены оставлять шоты для своего противника
- •Позиция 11.
- •Стратегия середины игры
- •Безопасная игра по сравнению с дерзкой игрой
- •Позиция 9.
- •«Золотой пункт»
- •X должен играть 6-3
- •Разделение фишек, стоящих в одном пункте
- •Эндшпиль (финальная стадия игры)
- •Возможность для контакта с
- •Позиция 25
- •Позиция 2.
- •Позиция 20
- •Позиция 21
- •Позиция 36.
- •Позиция 41в.
- •Позиция 5.
- •Позиция 15.
- •Построение блокад
- •Контроль над внешним полем
- •Тайминг
- •Простая удерживающая игра и удерживающая игра
- •X должен играть 6-2
- •Глоссарий
- •Примечания ocr-щика
И
Позиция
10.
X должен играть 6-2
В позиции 10 Xсущественно отстает от своего противника в гонке и начинает рассматривать возможность использования удерживающей игры в Доме противника. Но он еще не подготовился к использованию данной стратегии, у него нет двух закрытых пунктов в Доме О, без которого удерживающая игра в Доме противника невозможна. Правильным в данной ситуации будет ход 13/7, 6/4*, которымXатакует противника и предпринимает последнюю попытку победить в игре, прорываясь вперед.
А
Позиция
11.
X должен
играть 5-2
В позиции 11 правильным является ход 8/3*, 6/4. Xбольше не надеется на успешную атаку или удерживание О в своем Доме, на самом делеXстремится к тому, чтобы его побили. Если его побьют,Xсможет ввести фишку в Дом О, а затем провести ее через всю доску. Таким образомXполучит дополнительноевремя. Постоянно рециркулируя свои фишки по доске,Xсоздает себе достаточное время для осуществления необходимых ходов и избегает сдачи одного из ключевых пунктов или необходимости убить свои фишки. Так какXстремится к тому, чтобы его фишку побили, и она же попала в Дом противника, весь стратегический план игры называется «отступлением ради победы».
На этой стадии игры О неблагоразумно удваивает ставку, а Xпринимает его предложение. Перед тем как выйти из ДомаX, О вынужден побитьXдважды. Через несколько ходов игра переходит в позицию 12.
В предыдущем броске Xостался на баре. В большинстве случаев такое положение крайне неудачно, но когда вы применяете удерживающую игру в Доме противника, ожидание на баре, наоборот, благоприятно сказывается на вашей игре, поскольку вы выигрываете себе время, если не делаете никаких ходов. Правильным в позиции 12 является ход бар/24, 13/8. Вы намеренно оставляете дополнительный блот как приманку для О. О по возможности должен избежать побития вашей фишки. Он надеется на то, что сможет выбросить небольшие числа, а это позволит ему медленно ввести фишки в свой Дом.Ключ к победе в удерживающей игре в Доме противника – это разрушение планов противника, касающихся распределения его ходов по времени.
Н
Позиция
12.
X
должен играть 5-1
О
Позиция
13.
X
должен играть 5-2
В
Позиция
14.
О должен играть
5-4, а затем
X должен
играть 4-3
Вскоре игра переходит в позицию 14: О очень невыгодно собрал фишки в своих пунктах 23 и 21, в то время как Xначал создавать сильную позицию на своей стороне доски. Для того чтобы одержать победу,Xдолжен не только создать сильную позицию, но и, что более важно, должен суметь удержать ее. Жизненно необходимое время, котороеXполучил благодаря побитию двух дополнительных фишек, позволило ему достичь этой позиции именно сейчас, а не несколькими бросками ранее. Свободная фишка в пункте 16 имеет существенное значение, поскольку может случиться так, чтоXпридется ожидать в течение еще нескольких бросков, пока О не предоставит ему шот.
Теперь предположим, что О выбросил комбинацию 5-4. Он вынужден ходить 18/23, 19/23, оставляя фишку в бар-пункте незащищенной от двойного шота. Поскольку блокада О разрушена, Xготов к побитию. Даже еслиXне сможет побить двойной шот, он, вероятнее всего, получит возможности для шотов позже. К счастью,Xвыбрасывает комбинацию 4-3 и ходит 22/18*, 16/13, готовясь к закрытию своего бар-пункта. О остается на баре.Xудваивает ставку, а О должен пасовать.
Сравнение обычной удерживающей игры
и удерживающей игры в Доме противника
Удерживающая игра в Доме противника и простая удерживающая игра имеют множество сходных черт: обе предполагают удерживание ключевых пунктов, которые не позволяют противнику безопасно ввести фишки в свой Дом и снять их с доски. (Исходя из этих позиций, некоторые считают, что удерживающая игра в Доме противника является особым типом удерживающей игры.) Оба вида игры могут потребовать ожидание возможностей для удара при наличии многих фишек в Доме противника. Распределение ходов по времени, остающемуся до конца игры, часто является ключевым фактором в обоих типах позиций. Вы можете намеренно позволять противнику побить вас для того, чтобы замедлить темп своей игры настолько, чтобы получить возможность удержать ключевые пункты. Из-за всех этих сходных элементов игроки часто путают эти два типа позиций. Но определяющая стратегия и специфическая тактика, которые требуются для каждого из них, имеют фундаментальные отличия. Вы не можете успешно применять простую удерживающую игру, используя тактику удерживающей игры в Доме противника, или наоборот. Различие между простой удерживающей игрой и удерживающей игрой в Доме противника заключается во времени, за которое вы хотите побить своего соперника. При использовании стратегии простой удерживающей игры вы всегда ищете возможности для побития противника, поэтому вы можете перемещать свои фишки вперед к своему полю. Вы надеетесь не дать ему освободить его средний пункт и другие пункты во внешнем поле, а также не допустить закрытия дополнительных пунктов в его Доме, другими словами, вы пытаетесь побить оппонента в то время, когда он вводит фишки в свой Дом. В удерживающей игре в Доме противника вы не стремитесь переместить свои фишки вперед на ранних стадиях игры, вы должны подождать, пока О войдет в свой Дом и разрушит сам свою позицию. Толькопосле того, как он ослабит свою позицию, вы можете перемещать свои фишки вперед. Поэтому преждевременное побитие фишек противника может стать фатальной ошибкой. Из-за этого различия в стратегии те же два пункта могут способствовать возникновению хорошей удерживающей игры, но неудачной удерживающей игры в Доме противника, или наоборот.
В
Позиция
15B.
Позиция
15А.
В лучших удерживающих играх в Доме противника вы владеете его пунктами 2 и 3. Вы также можете удерживать пункты 1 и 3 соперника. Удерживающая игра в Доме противника при закрытых пунктах 1 и 2, которую многие игроки считают оптимальной, на практике оказывается не самой удачной. Причина проста: ключ к успешному применению удерживающей игры в Доме противника – наличие необходимого времени для сохранения этих пунктов и цельности позиции в вашем Доме, а это время сложно получить при закрытых пунктах 1 и 2 в Доме противника. Это происходит потому, что при удерживании этих глубоких пунктов вы не можете повторно проводить по доске свои дополнительные фишки. Удерживающие игры в Доме противника при закрытых пунктах 1 и 4 или пунктах 2 и 4 противника также могут создавать отличные варианты, хотя позиция при закрытых пунктах 1 и 4 не столь удачна, так как удерживаемые вами пункты не должны быть расположены далеко друг от друга. Другие комбинации закрытых пунктов не способствуют удачному осуществлению удерживающей игры в Доме противника, хотя они могут формировать неплохие простые удерживающие игры.
В
Позиция
16А.
X
должен играть 6-2
Позиция
16В.
X
должен играть 6-2
Давайте сравним ваше отношение к побитию ваших фишек и задержке на баре. При простой удерживающей игре вы зачастую стремитесь к побитию ваших фишек, чтобы впоследствии скорректировать распределение своих ходов по времени. Но вы должны не допустить слишком долгой задержки своих фишек на баре или одновременного побития слишком большого количества ваших фишек. Пока вы остаетесь на баре, существует опасность того, что противник сможет закрыть больше пунктов в своем Доме и, что более важно, освободит проблемные пункты во внешнем поле и ускользнет в Дом. Но при удерживающей игре в Доме противника вы обычно приветствуете возможность остаться на баре как можно дольше, пока ваш противник продвигается в свой Дом.
В простой удерживающей игре вы, как правило, максимально быстро создаете сильную позицию в своем Доме, чтобы быть готовыми к побитию при первой же представившейся возможности. Но когда вы применяете удерживающую игру в Доме противника, вы даже не думайте создавать сильную позицию в своем Доме, пока не будете готовы к побитию. А это не происходит практически до самой последней стадии игры. Создание сильной позиции в своем Доме оказывается фатальной ошибкой в том случае, если вы применяете удерживающую игру в Доме противника.
Несмотря на массу подробностей, приведенных в данной главе, мы едва затронули все сложные моменты удерживающей игры в Доме противника. В действительности игра в нарды содержит так много сюрпризов и загадок, что их вполне хватит, чтобы изучать, играть и, конечно же, получать удовольствие в течение всей жизни.