Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3ds Max Лабораторные работы.rtf
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
66.25 Mб
Скачать

Блокировка выделения объектов

На выделение объектов в сложных сценах зачастую уходит немало времени, и все усилия могут оказаться напрасными в результате случайного щелчка мышью.

Для того чтобы заблокировать возможность выделять объекты в сцене, используют переключатель Selection Lock Toggle, расположенный в нижней части окна 3ds Max. Если этот переключатель активен (т.е. кнопка нажата и закрашена желтым цветом), изменить текущее выделение невозможно.

  1. Нажмите переключатель Selection Lock Toggle и попробуйте выделить объекты любым вышеописанным методом.

Диалоговое окно Select From Scene

Уже упоминавшееся выше диалоговое окно Select From Scene заслуживает отдельного рассмотрения, поскольку его возможности далеко не ограничиваются выделением объектов по имени. Попутно следует заметить, что помимо указанных выше методов открытия этого диалогового окна, пользователь может также щелкнуть на кнопке Select by Name панели инструментов Main Toolbar.

Для того чтобы выбрать отдельный объект, следует щелкнуть на нем мышью в списке открывшегося диалогового окна Select From Scene, а затем щелкнуть на кнопке ОК. Для выбора нескольких объектов можно воспользоваться одним из следующих способов.

  • Щелкать последовательно на отдельных элементах списка, удерживая нажатой клавишу Ctrl.

  • Для выделения диапазона последовательно расположенных элементов — щелкнуть на первом элементе, а затем, удерживая нажатой клавишу Shift, — на последнем элементе диапазона.

  • Провести указателем по списку, удерживая нажатой левую кнопку мыши (это также приведет к выбору диапазону элементов);

  • Ввести первые символы в названии объектов — в результате будут выбраны все объекты, имена которых начинаются с этих символов (если при этом необходимо учитывать регистр символов, установите флажок Find Case Sensitive).

  • Щелкнуть на кнопке Select All, расположенной справа от списка Selection Set, чтобы выбрать все объекты.

  • Щелкнуть на кнопке Select None для отмены выделения всех выбранных объектов.

  • Щелкнуть на кнопке Select Invert для выделения всех невыбранных объектов и сброса выделения с выбранных объектов.

Для фильтрации объектов в списке используются кнопки панели Display. Кнопки панели Display (в том числе кнопки Display All, Display None и Invert Display) не влияют на текущий набор выделенных объектов, а лишь позволяют управлять отображением списка в окне Select From Scene.

Кроме того, объекты в списке можно отсортировать по именам (столбец Name), по типу (столбец Type), по цвету (столбец Color) и по количеству граней (столбец Faces), щелкая на заголовках соответствующих столбцов. При повторном щелчке на заголовке порядок сортировки изменяется на обратный.

Щелкнув на кнопке Advanced Filter Setup, можно открыть диалоговое окно Advanced Filter, которое позволяет настроить дополнительные фильтры по другим свойствам объектов. Выбрав свойство в списке Property и определив условие с помощью списка Condition, а также задав граничное значение в поле Reference Value, пользователь может щелкнуть на кнопке Add для добавления нового фильтра.

Настроив фильтры, следует выбрать режим их совместного применения (переключатель Match All) или применения по отдельности (переключатель Match Any), а затем щелкнуть на кнопке OK. После этого в диалоговом окне Select From Scene станет доступной кнопка Toggle Advanced Filter On/Off. По умолчанию она включена, что означает, что пользовательские фильтры применяются к списку объектов. Для их отключения достаточно щелкнуть на этой кнопке.

Для того чтобы подтвердить выбор в сцене объектов, выделенных в списке диалогового окна Select From Scene, необходимо щелкнуть на кнопке OK. В результате щелчка на кнопке Cancel окно будет закрыто без изменения выделения в сцене.

  1. Исследуйте возможности выделения и фильтрации, используя диалоговое окно Select From Scene.