Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3ds Max Лабораторные работы.rtf
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
66.25 Mб
Скачать

Непосредственное создание поверхности nurbs

Создание поверхностей NURBS по опорным кривым — это только один из методов получения таких поверхностей. Еще один метод заключается в непосредственном создании поверхности NURBS, без использования опорных кривых.

Для того чтобы получить доступ к инструментам создания таких поверхностей, на вкладке Create ПУО необходимо щелкнуть на кнопке Geometry, а затем выбрать из раскрывающегося списка элемент NURBS Surfaces.

Как и NURBS-кривые, поверхности NURBS могут быть точечными (кнопка Point Surf) и настраиваемыми (кнопка CV Surf). По умолчанию поверхность NURBS представляет собой точечную плоскость нулевой толщины, для управления которой используется сетка вершин с размерами, заданными с помощью полей Length Points и Width Points (в случае поверхности типа Point Surf) или Length CVs и Width CVs (в случае поверхности типа CV Surf).

Задание 6

  1. Создайте новую сцену 3d max.

  2. Исследуйте возможность построения поверхностей NURBS.

Изменение формы поверхности nurbs

Создав поверхность NURBS, ее можно изменить с помощью одного из стандартных модификаторов. Кроме того, как и в случае с кривыми, существует режим модификации на уровне управляющих вершин. Для перехода в такой режим можно применить один из следующих методов.

  • Щелкните на поверхности правой кнопкой мыши и выберите из секционного меню команду Point (для точечных поверхностей) или Surface CV (для настраиваемых поверхностей).

  • Щелкните в стеке модификаторов на значке «+» слева от элемента NURBS Surface и выберите в иерархии компонент Point (для точечных поверхностей) или Surface CV (для настраиваемых поверхностей).2

  • Нажмите клавишу 2.

В результате на вкладке Modify отобразится раздел параметров Point (для точечных поверхностей) или CV (для настраиваемых поверхностей), а на видовых экранах — система управляющих вершин.

Кнопки в группе Selection предназначены для активизации следующих режимов выбора вершин.

  • Single Point — по одной вершине или произвольный диапазон вершин с помощью рамки выделения.

  • Row of Point — целый ряд вершин щелчком на одной из них в ряду.

  • Column of Points — целый столбец вершин щелчком на одной из них в столбце.

  • Row and Column of Points — столбец и ряд вершин, к которым принадлежит выбранная вершина.

  • All Points — выделение всех вершин щелчком на любой вершине.

После того как одна или несколько управляющих вершин выбраны, их можно переместить или применить одну из следующих модификаций.

  • Fuse — слияние двух вершин в одну; после того как эта кнопка нажата щелчком выбирают первую, а затем — вторую вершину.

  • Delete — удаление точки (кнопка Point, только для точечных поверхностей), столбца (кнопка Col), строки (кнопка Row) или столбца и строки (кнопка Both, только для настраиваемых поверхностей).

  • Refine — инструменты для автоматического добавления управляющих вершин.

  • Insert — добавление точки (кнопка Point, только для точечных поверхностей), столбца (кнопка Col), строки (кнопка Row) или столбца и строки (кнопка Both, только для настраиваемых поверхностей).

Для выхода из режима редактирования управляющих точек можно воспользоваться одним из следующих методов.

  • Щелкните на поверхности правой кнопкой мыши и выберите из секционного меню команду Top Level.

  • Щелкните в стеке на компоненте Point (для точечных поверхностей) или Surface CV (для настраиваемых поверхностей).

  • Нажмите клавишу 2.

  1. Исследуйте возможности модификации NURBS-кривых.