Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
3ds Max Лабораторные работы.rtf
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.11.2019
Размер:
66.25 Mб
Скачать

Параметры Render Output

Параметры группы Render Output определяют направление визуализации. Единственный элемент управления, который нас здесь интересует, — это кнопка Files.

Щелкнув на этой кнопке, можно в открывшемся диалоговом окне Render Output File указать имя файла и папку для сохранения изображения, а также выбрать его тип из раскрывающегося списка Тип файла: JPEG, TIFF, BMP и др.

После щелчка на кнопке Сохранить на экране появится диалоговое окно, название и вид которого зависит от выбранного формата выходного файла. Так, например, для формата JPEG в этом окне необходимо задать параметры качества и сглаживания, а для формата TIFF — глубину цвета, тип сжатия и разрешение изображения, выраженная в количестве точек на дюйм (dpi — dots per inch).

После того как выходной файл определен, в группе параметров Render Output станет доступен флажок Save File. Если этот флажок установлен, то результат визуализации будет сохранен в соответствующем файле на диске. В противном случае визуализация будет выполнена только на экране, без сохранения во внешнем файле.

  1. Сохраните визуализацию сцены в формате JPEG.

Элементы управления визуализацией

Эти элементы управления расположены у нижнего края диалогового окна Render Setup. С их помощью можно указать качество визуализации: Production, Iterative или ActiveShade. В большинстве случаев для быстрого просмотра результата визуализации лучше использовать режимы Iterative или ActiveShade, а для конечной визуализации — режим Production. В раскрывающемся списке Viewport можно выбрать видовой экран, содержимое которого должно быть визуализировано, а собственно визуализация начинается после щелчка на кнопке Render. Ход визуализации отображается в отдельном окне кадра.

Результат визуализации можно также сохранить и непосредственно в этом окне. Для этого предназначена расположенная в левом верхнем углу кнопка Save Image. Три кнопки с изображением цветных окружностей предназначены для отключения и включения соответствующих каналов модели RGB.

  1. Выберите переключатель ActiveShade. Нажмите кнопку ActiveShade.

Инструменты выдвижной панели Render

На выдвижной панели инструментов Render, которая находится у правого края панели инструментов Main Toolbar, имеется три кнопки: Render Production, Render Iterative и ActiveShade. По умолчанию выбрана кнопка Render Production, при щелчке на которой запускается соответствующий инструмент. Все три инструмента аналогичны одноименным инструментам окна кадра Render Setup, в которых они представлены списками и переключателями.

Инструмент Render Production

Инструмент Render Production предназначен для выполнения визуализации с текущими настройками без открытия диалогового окна Render Setup. Это самый полный уровень визуализации, на котором выполняются все настроенные в окне Render Setup процедуры, включая вывод в файл.

  1. Нажмите кнопку Render Production. Исследуйте диалоговое окно визуализации.

Инструмент Render Iterative

Инструмент Render Iterative предназначен для выполнения упрощенной визуализации с текущими настройками без открытия диалогового окна Render Setup. На этом уровне визуализации не выполняется вывод в файл, распределенная визуализация по сети, визуализации нескольких кадров и ряд других процедур, которые выполняются при визуализации с помощью инструмента Render Production. Поэтому инструмент Render Iterative предпочтительнее для выполнения визуализации сложных динамических сцен, когда нужно уточнить параметры освещения в каком-то месте сцены или вид отдельного объекта и в других подобных случаях.

В простых сценах разницы между применением инструментов Render Production и Render Iterative нет, за исключением вывода результатов визуализации в файл. Поэтому далее мы будем пользоваться инструментом Render Production.